- 2026-09-21 08:42
- 来源:搜搜游戏
- 编辑:简单123
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CD Projekt解释《巫师4》放弃REDengine并改用虚幻引擎5的原因,联合首席执行官Michał Nowakowski表示,这项决定并非源于《赛博朋克2077》首发问题,也不是对自研引擎技术能力的否定,而是公司长期制作策略的一次调整。

团队过去自研引擎是为了支撑视觉与技术表现,而管理层在看到虚幻引擎5的技术演示后,认为第三方引擎与大型游戏开发需求可以形成更长期的合作关系,公司也更看重以有说服力的方式完成叙事,因此决定把《巫师4》放在新技术路线中推进。
CD Projekt与Epic的合作不只停留在授权层面,双方会共同开发大型项目所需的特定功能。Nowakowski称,CD Projekt是Epic之外少数可以接触引擎内部系统的团队,开发组希望在使用引擎的同时参与其发展方向。
虚幻引擎5的卡顿问题曾引发玩家讨论,CD Projekt是否能在合作中改善底层优化仍需等作品展示验证。公司此前也表示,不会依赖AI完成整部游戏,未来开发仍以人工制作流程为主。
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