- 2026-10-04 23:13
- 来源:搜搜游戏
- 编辑:简单123
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《空战奇兵8:希孚之翼》已于10月2日正式登陆PS5、Xbox SeriesX|S和Steam,时隔7年的系列正统续作将单人战役与跨平台联机放在同一部作品中,支持简体中文和繁体中文字幕。多人部分以ACE COMBAT ONLINE展开,包含合作任务、队伍对抗和限时活动,拥有独立于战役的存档与成长进度。

本作由Bandai Namco Aces开发,使用虚幻引擎5与自研技术制作天空、地形和环境,机体阵容包含现实中的多种战斗机。多层云景和天气变化参与飞行过程,玩家在街机风格的空战中既要应对敌方目标,也要处理不同环境带来的飞行条件。
从单人战役进入跨平台空军基地
故事发生在系列的虚构世界中,2029年7月,中尤联邦遭索托亚共和国进攻,大部分地区陷落,主角在海上被老旧航母Endurance救起,舰上聚集着撤离的人们。主角随后接过希孚之翼这个与首都希孚相连的呼号,原本用来维系士气的传奇飞行员形象,需要由玩家在实际任务中承担起来。
Joker队的巴克斯塔、塔莎和科斯达会与主角并肩行动,任务间的交流和战斗中的选择共同推进剧情。除了驾驶舱里的空战,游戏还采用第一人称剧情演出,将飞行员在地面的经历、指挥压力与同伴关系放进战役叙事。
进入ACE COMBAT ONLINE后,玩家可自定义佣兵飞行员,在虚拟空军基地与不同平台的玩家会合,大堂最多容纳100人同时连接。这个数字对应基地的交流与组队空间,实际作战的人数依任务而定,不能理解成每场战斗都有100名飞行员同场交锋。
Co-Op Assault以对抗电脑敌人为主,两支各4人的队伍比拼得分,在同一套合作任务框架中争取更高成绩。Co-Op Warfare同样采用两队各4人的结构,但队伍之间会直接对抗,地面、海面与空中的电脑单位也会参与交战,得分和战场目标不只由玩家之间的击落决定。
Co-Op Warfare的威胁等级会随连续击毁目标、积累得分而增加,飞行员没有被击落时可以保持增长,星数越高,击败敌人取得的分数越多。高星级也会放大被击落的代价,对手因此获得更多分数,达到3星的飞行员会取得Ace称号,进攻收益与失误损失同时增加。
Scramble和Emergency Sortie是可能在常规任务期间限时出现的特殊出击,前者由4人队伍对抗强力电脑敌军,后者允许最多8人共同迎战系列的传奇超级武器。限时PvP活动还包括4对4团队死亡竞赛和8人自由混战,活动开启时间与常驻合作任务分开安排。
线上模式中的战斗机、攻击机、多用途机和电子战机各有不同职责,可用机型阵容与战役相同,但取得方式分别计算。战役已经获得的机体不等于在线模式会自动同步解锁,佣兵飞行员需要通过在线奖励获取机体,线上也有自己的训练、报酬、街机和点唱机内容。
通行证的30级跳级属于PLUS档
ACE PASS是所有玩家都能参与的免费赛季成长轨道,通过完成在线任务取得经验、提升等级,逐步获得外观和机体升级用物品。PREMIUM ACE PASS在此基础上加入额外奖励与赛季内容,PREMIUM ACE PASS PLUS则同时包含高级奖励和30级跳级,普通高级档不包含这项即时跳级权益。

数字豪华版包含游戏本体、PREMIUM ACE PASS PLUS兑换券和可自定义外观套装,兑换券可用于一季通行证内容,并不限定必须在第一赛季使用。两档高级通行证也可单独购买,玩家可以按所需赛季决定何时兑换,已经结束的提前体验阶段不应被当作当前仍有效的购买权益。
首季高级通行证的1级奖励为ADFX-02 Morgan-PIXY,兑换对应赛季的高级通行证后可以在线使用这架机体,但要在单人战役中使用,仍须完成全部战役任务。它并非购买任意版本即可无条件取得的基础奖励,奖励档位、赛季和使用模式都有明确限制。
ACE PASS计划每两个月更新一次,高级通行证中的可驾驶机体也计划在对应赛季结束后单独出售,目前并未公布所有未来内容细节。现有付费奖励不包含付费随机箱,也没有加入可购买消耗品的计划,后续赛季仍需按具体机体与奖励安排确认。
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