- 2026-08-10 18:14
- 来源:搜搜游戏
- 编辑:简单123
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《漫威斗魂》在首发周末暴露出PC版运行问题,格斗游戏内容创作者Maximilian Dood在直播两天后卸载了PC版,并表示会转到PS5继续游玩。这款由Arc System Works开发的4V4超级英雄组队格斗游戏于8月6日登陆PC和PS5,平台表现差异很快成为玩家讨论的焦点。
PC端争议主要集中在对局卡顿与运行稳定性。Maximilian Dood在8月7日的直播中称,原本研究战斗和处理玩法难题是格斗游戏的乐趣,但频繁的卡顿让正常对局难以继续,他最终决定暂停PC版体验。
Steam评价区也出现了相近反馈。游戏首发后全语言好评率一度降至44%,后续降至41%;英文评价好评率为39%,整体评价转为多半差评。Arc System Works已经表示会调查相关问题,但目前尚未公布具体的修复计划和更新时间。
相比之下,该创作者认为PS5版在只与PS5玩家匹配的情况下运行较为稳定,即使网络延迟超过100毫秒,对局仍能保持流畅。不过游戏没有跨平台进度同步功能,PC玩家转到PS5后需要重新解锁此前获得的内容,这也让平台迁移多了一层成本。
PC版问题能否在后续更新中得到改善,仍要看开发团队的修复效率。对已经购买PC版的玩家而言,补丁是否覆盖卡顿、联机和进度相关问题,会直接影响首发阶段流失的玩家是否回归。
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