- 2022-01-18 11:22:43
- 来源:搜搜游戏
- 编辑:似水流年
- 我要留言
-
在手机上查看
扫码进入手机查看
根据B社的一位首席设计师透露,《星空》从2016年开始开发,说明了《星空》至少开发了6年的时间。游戏将于今年11月11日发售,登陆PC和Xbox Series X|S,首发还将加入XGP。一起来看看吧!
点击进入:《星空》专题
拥有20多年工作经验的B社资深美工Lucas Hardi在自己的博客中提到,从2016年开始他便一直致力于《星空》的开发,在这段开发时间里,他参与了许多元素,但游戏还没发售之前,他显然无法分享所有的贡献,用他的话来说,他喜欢制作游戏的原因是“找到让玩家体验更好的想法”和“通过游戏玩法让世界变得更生动”。
这位艺术家设计了令人影响深刻的太空服与星座标志,就像本作首个预告片那样。Hardi还致力于该项目的可定制面部系统,但是目前关于这方面的细节很少,但是考虑到Hardi在B社工作了十年,所以他可能一开始就参与了《星空》的开发。
声明:搜搜游戏网登载此文出于传递信息之目的,不代表搜搜游戏网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。