- 2024-04-08 10:29:33
- 来源:搜搜游戏
- 编辑:杰哥
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IGN公布了《圣剑传说Visions of Mana》上手体验展示,游戏的变化对整个系列来说看起来有些巨大,但是以动作为重点的战斗以及引入的元素精灵器等全新游戏机制正是这个系列所迫切需要的现代化改进。此外制作人也解释未登录switch原因,来看吧。
当《圣剑传说:Visions of Mana》公布时,不少玩家惊讶于本作并没有为其打造NS版。近日制作人小山田将在接受RPG Site提问时对此做出了如下解释:“这是一个不太好回答的问题。当我们考虑下一个十年时,对于《圣剑传说》系列来说,我们更加重视的是其未来的发展,包括专注于提升玩家的整体体验。将作品带到一个更加广阔的环境,这就是我们决定游戏在哪些平台发布的原因”。提问者对其回答感到赞同,并表示在其采访的创作者中也有人持相同观点。
虽然《圣剑传说:Visions of Mana》未推出NS版,不过并不排除游戏之后在任天堂后续机型上登录的可能。本作将于今夏在Xbox Series/PS4/PS5/PC上发售。
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