- 2026-11-03 17:48
- 来源:搜搜游戏
- 编辑:简单123
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明日方舟终末地祀的墨魂属于战技河山共影的第二阶段,需要对带有笔意的敌人消耗技力拉出。墨魂受到的伤害和控制会传给本体,收笔则能让它提前消失并触发爆发。祀的连携技另有冷热附着消耗条件,不能把挂出墨魂和触发连携当成同一个动作。使用时应分清笔意记录、墨魂传递和收笔结算的关系。

明日方舟终末地祀技能操作攻略
笔意记录伤害,墨魂承担传递
【河山共影】分为三个阶段,起手命中敌人会施加【笔意】,记录目标受到的部分伤害。标记结束时,记录值转化为一次大范围固定伤害爆发;施加笔意的同时,还会按队内首位干员的属性,为目标附着对应元素。首位干员影响元素类型,不要把祀自身的寒冷属性直接当成这次附着的唯一属性。
进入第二阶段,需要消耗技力,将墨魂自带有标记的敌人身上拉出。攻击墨魂产生的伤害与控制效果会完整传递给敌人本体,它承担的是传递目标的作用。原目标被击败后,墨魂会自动链接到下一个仍在战斗的敌人,并继续施加笔意,不必把本体死亡理解为墨魂必然立刻失效。
第三阶段是【收笔】,不消耗技力,可以让墨魂提前消失。收笔时墨魂会朝原目标移动并触发爆发,效果与笔意正常结束时相同;想主动结束这一轮墨魂,就使用这个阶段,而不是把拉出墨魂的第二阶段当成收尾。

冷热附着被消耗,触发成竹在胸
连携技【成竹在胸】的触发条件,是场上敌人的寒冷附着或灼热附着被消耗、被吸收。条件满足后会召唤墨龙造成伤害,其中末段伤害按此前消耗或吸收的附着层数提升。关注的是附着实际被处理的过程,不是只给敌人挂上一层寒冷就等同完成触发。
祀的连携技是主要输出手段,想提高末段收益,需要让战斗中产生对应的附着消耗或吸收,并利用层数带来的提升。墨魂负责传递伤害与控制,连携则检查冷热附着,两套机制应分别判断,不能用墨魂是否在场替代连携条件。

终结技给增幅,首位干员吃冷却收益
终结技【谁都不许扫兴】会召唤巨型墨龙,造成寒冷伤害,并在一段时间内为全队提供寒冷增幅和灼热增幅。祀的天赋配合终结技,还能减少队内首位干员的连携技冷却时间,这项冷却收益有明确对象,不是全队所有干员的连携同时缩短。
安排队伍站位时,首位干员同时关系到战技的元素附着类型和天赋的连携冷却收益。检查这两个效果分别服务哪名干员,能够把祀的辅助作用与自己的输出流程接起来,不必把她只当成释放墨龙伤害的角色。

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