- 2026-10-12 18:19
- 来源:搜搜游戏
- 编辑:橙子
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远征计划把武魂出场次数、行者金券和加护卡牌放在同一条成长路线里。《斗罗大陆:猎魂世界》这项活动更需要提前规划:训练阶段能否轮换到最后,以及留下什么卡牌,都会影响之后的讨伐表现。
15关训练要分配出场次数
训练共有15关,每个武魂的出场次数上限为5次。准备时分配至少三组轮换方案,为各组配置能承担输出、控制与辅助的武魂,并按实际队伍槽位补足位置。每关通关可获得200行者金券,15关合计3000;不要只使用同一批武魂,耗尽次数后才临时调整。

利用同派系映射继承养成
武魂映射可让同派系武魂继承相应的等级、资质和潜能等养成属性。图中按强攻、敏攻、控制防御和辅助分类展示了映射关系,组建轮换队伍时可先查看这些继承结果,避免把所有备用武魂都当成需要重新培养的角色。

首次训练以通关需求为主
第一轮可以优先兑换当前主力输出的高品质卡,帮助推进训练。此时的目标是把15关路线打通,兑换前结合正在使用的武魂判断,不必提前把所有金券投入并未上阵的专属卡。也要保留后续重新规划卡牌的空间。
重置前看清会回收什么
通关后可从左侧入口查看重置训练。下图提示会重置当前与后续挑战记录,并回收获得的加护卡;单关重置同样会影响后面的关卡,且重置次数有限。执行前核对界面中的返还规则与数量,再安排第二轮兑换,不把返还金券当作额外新增收益。

第二轮铺底卡,再补通用加护
源方案在第二轮优先兑换各角色蓝卡,用较低品质卡建立基础加成。下图为光明龙神蝶加护Ⅰ的商店示例,显示已拥有状态与100金券价格。实际兑换时检查当前价格和持有情况,再补缺少的卡牌,避免重复购买无额外收益的项目。

留金券给刷新与补漏
通用加护可重点考虑易伤和辅助方向的紫卡、金卡,下图分别展示了这四类选择。源方案按其兑换安排剩余约500金券,用于后续刷新;具体余量会随当前商店和购买情况变化。每关有4次免费刷新,付费前先利用免费机会,不必为了套用固定余额放弃实际需要的卡。

卡池围绕讨伐主力与羁绊
确定最终讨伐主力后,优先拿其金卡、紫卡,再考虑对应羁绊卡,最后补不同角色尚未拥有的高品质卡。以光明龙神蝶为例,下图标出了黄金龙和昊天锤相关羁绊;这些收益与主力体系有关,不能看到金色品质就不加判断地选取。

分清专属加成与通用加成
蓝、紫、金卡示例分别有30%、40%、50%的最终攻击通用加成,同时还带各自的专属效果。下图金卡把两部分分开列出。选择前查看已有加护与当前面板,同类通用效果不能只按拿到的卡数重复相加,专属与羁绊也要核对适用对象。

训练完成后检验讨伐表现
通关训练后进入讨伐,以最终伤害参与排行结算。下图展示了讨伐入口与成绩位置,攻略示例成绩只是特定队伍和卡牌组合的结果。若输出不足,回看主力卡、羁绊、映射属性与队伍轮换,不能仅凭兑换顺序预期得到同样伤害。

训练阶段管理次数与金券,重新规划时核对重置提示,卡牌选择则围绕最终讨伐主力。把这些条件衔接起来,比照抄固定余额或示例伤害更便于找到自己的缺口。
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