- 2026-10-10 18:34
- 来源:搜搜游戏
- 编辑:橙子
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塞拉的支援价值分布在防御增益、敌方减攻与短时沉默几个环节。她是土属性通信兵,队伍能否吃到完整效果,与冲击波最后一击是否命中、信号弹的生效时间以及队友连锁技的衔接有关,不能只看一次技能的伤害倍率。
最终信号提供较长时间的防御增益
队长技能最终信号按每秒伤害400%的比例造成远程伤害,同时使我方全体防御提高25%,持续240秒。需要这一防御效果时,确认塞拉在队伍中的技能配置与实际触发状态;400%是按每秒伤害结算的倍率,并非防御增加比例。

信号链接的最后一击会强化信号弹效果
普通攻击信号链接包含冲击波与信号弹。冲击波发射电磁波造成远程伤害,信号弹使队友防御提高20%,持续6秒。冲击波最后一击命中后,敌人攻击降低10%,持续4秒,同时信号弹防御增益提高到25%、持续8秒。希望得到强化效果时,应尽量让这一段攻击完整命中,而不是在最后一击前打断动作。

电磁脉冲用沉默限制目标武器技能
连锁技能电磁脉冲按每秒伤害330%的比例造成远程伤害,并令目标沉默4秒,使其无法使用武器技能。这个控制效果针对武器技能,不能据此认定敌人的所有动作都被禁止。安排连锁时,可把这段沉默作为压制目标武器技能的窗口,同时继续观察敌方普攻与其他动作。

信号丢失兼顾开场干扰与短时增伤
特殊能力信号丢失在开局重置敌人动作技能的充能时间,并额外增加2秒充能。施放信号弹期间,队员的远程、近程伤害还会提高20%,持续6秒。队友输出应尽量覆盖信号弹的增益时段;开局增加充能时间属于起手干扰,不要当作全场持续生效的减速。
拉杆天线围绕队友连锁和低血量保护运作
拉杆天线在队友释放连锁技时,让全体攻击和暴击率提高10%,持续6秒,最多叠加3次。冲击波命中还可为全队提供20%远程防御;队伍中有人生命低于50%时,会按该队员最大生命的20%生成护盾,持续3秒。护盾持续较短,不能替代持续治疗,也不能仅凭一次触发便忽略低血量队友的位置。
使用塞拉时,把完整命中的冲击波、信号弹增益与队友连锁衔接起来。沉默和低血量护盾都是有限窗口,关注效果是否实际生效,比把所有技能视作一直存在的团队加成更准确。
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