- 2026-09-09 13:19
- 来源:搜搜游戏
- 编辑:橙子
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《鬼武者:剑之道》的战斗核心不只在连段伤害,更在于对化劲、闪避与处决窗口的判断。先掌握敌人起手动作和场景互动,再把气焰与武具效果串进回合,攻防会稳定得多。
两刃【风卷】是一个清怪非常强的武具,同时它也能和战斗场景中的部分物品产生联动比如在周围有火盆时使用,就会形成一个火龙卷。

当Boss的架势条归零,我们进行处决时,有些Boss会出现不同颜色的处决点。
其中深红色的能打出高额伤害
红色的也是打伤害,不过没有深红色高,但是能打出部分Boss的特殊弱点(比如下图中大鵺的尾巴)
而紫色则可以打出很多魂(蓝魂和黄魂)

游戏中很多小怪有一个踢人的动作,把握不住时机还是比较难闪避的我们只需要在它抬脚的那一刻摁闪避即可,而不是等它把脚踢下来

看到抬脚就直接闪
除了火盆之外,游戏里还有其他你想不到的物件可以互动,比如下图中的这块紫布

如果把敌人招架到这个位置,它就会被这块布蒙住,这是可以直接斩杀

到了游戏中后期,很多小怪包括Boss身上都会有护甲,而这些都可以用八大力尊的力量破解,对部分Boss使用还能产生新的动画

如果想要更好的打出一闪,帧数也是一个关键因素
建议把帧数固定到60帧,这样会更容易使出一闪

如果你觉得游戏太难,不知道什么时候该防御或者什么时候该闪避,可以打开设置中的动作辅助功能,这样游戏就会变成宝宝巴士难度
这对于想要摸清Boss招式的玩家也有帮助

在游戏中我们拼刀时,会积攒右下方气焰槽,其实这个槽的积攒程度和你拼刀时的手速有关,摁得越快,气焰会直接会慢,但是如果慢慢摁的话只能攒3/4左右

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