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战就战测试版

战就战测试版
  • 分类: 休闲 即时 益智 策略
  • 语言:简体中文
  • 大小:724.65 MB
  • 版本:1.6.0
  • 更新时间:2022-08-18
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战就战测试版是一款以魔兽《战就战》地图为原型打造的一款策略类即时战斗手游,而且打造这款游戏的也是此地图的原班人马,他们怀揣着一腔热情只因为心中的梦想。

游戏攻略

开局分类:

1、不出兵,

缺点:送一血。

优点:出克制对面的兵种

2、出2级兵,

缺点:容易被第三种方法拿一血

优点:最低成本拿第一种方法的一血,还留有4000-500金币转型或者补位

推荐兵种:队长,山岭

3、满级兵开局,

优点:容易拿一血,就算没拿一血,也能拖两个满级兵打一个满级兵和一个二级兵

缺点:容易被克制

推荐兵种:刺客

开局方法:

前炮:兵种做在传送门前面,但开局兵不能最前排,这样被克制还能再前面补肉,出个山丘在中间,对面在你家里打两波输出基本都被山丘砸死。

缺点:容易在后炮家里打

后炮:兵种做在传送门后面,逆风屯兵,容易在自家门口和对面干架,

缺点:增援没前炮方便。

开局兵种:

人族→队长:召唤3个民兵,散肉,基本都可以拦住第一波兵,然后看对面出兵转型或者补位

人族→总指挥:召唤3个步兵,散肉,半肉半输出,除非人海,中期作用不大,怕群伤

人族→海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王

人族→骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制

人族→铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄

兽族→狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒

兽族→斧王:肉,被动群体伤害,克制总指挥,被控制期间触发被动无伤害,后期帅不过3秒,只能对付前期人海

兽族→掠夺者精锐:偷钱,攻城伤害,但3个都很难拆下山岭,在半途就被杀了

兽族→掠命者:复活7秒,半肉半输出,前期强,打不过牛头

兽族→蛮荒兽:吞噬一个最大生命值≤1500当前生命值≤500的单位,克制掠夺者,刺客,狂兽人,但也容易被克制,中期只能单纯当肉

兽族→牛头:1级开局不强势,容易送一血,2级后看脸,100点神圣魔法伤害,无视魔防,血少时免疫魔法伤害2.2秒。不建议开局弄,可以面对刺客

精灵族→刺客:生命低于80%会隐身2秒,回复200生命,输出中等,容易屯,开局神兵,2个以上能更好体现效果,开局怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,电棍吊打刺客,用高输出对付刺客

精灵族→山岭:1级开局,肉,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,或者直接2级。不建议直接2级,容易帮助对面屯兵

精灵族→熊:咆哮,加自身护甲和输出,肉,但有着不错的输出,容易被针对

游戏特色

1、支持1V1、2V2、锦标赛、协力战、公会战、天梯战等等多种特色玩法

2、实时挑战各路高手,夺取他们的奖杯

3、公平竞技,没有卡牌养成,游戏支持1V1和2V2的PVP天梯玩法

4、v2开黑:手机首款以2v2形式推出的竞技游戏,单挑开黑任由你选

5、这三种属性都能将英雄提升比较高的战力

6、所有兵种没有养成,公平竞技的即时策略游戏

小编评价

1、丰富的兵种搭配,个性英雄组团。实时竞技,用智慧排兵布阵,公平副本,激情对决,享受更多精彩

2、能让游戏玩家体验感贼好,告别挂机就能飞速升级发展的时代

3、有点像皇室战争,但是没有卡牌养成的元素,所以也就不怎么需要氪金,乐高的画风也是我喜欢的,唯一的不足可能就是活动比较少,但是作为一个不需要氪金就可以玩的游戏,我觉得还是很不错的。一样开发者加油,加大宣传力度,不想这么好的一个游戏被埋没。”

4、这款游戏采用的3D乐高的画风,非常精致,游戏玩法也是非常的有特色,支持1V1和2V2的PVP对战玩法,实时与真实玩家协作对战,非常有趣,控制你军队参与战斗。你更可以邀请你的好友并肩作战,共享胜利的喜悦

游戏截图
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