战就战小米版是一款充满策略竞技元素的魔幻手游,结合了经典的欧美风格和丰富的角色设定。是游戏官方针对小米手机用户推出的一个渠道服版本,相比于原版有着更多的游戏福利。同时玩家可以使用小米账号一键登入游戏,登入即可领取专属于小米玩家的福利大礼包各种福利让你拿不停,而且每天也会有海量豪礼相送让玩家先人一步成长体验到全新游戏乐趣。玩家将与全球对手同台竞技,体验刺激的1v1和2v2天梯PVP对战。游戏采用先进的3D引擎呈现,场景与角色设计精美绝伦,构建出一个沉浸式的幻想世界。在这个世界中,你将成为指挥官,建立属于自己的强大军队,策划布局以迎接战斗挑战。游戏提供多达九个种族、百余种兵种和十位独特英雄,以及丰富的法术选择,让每一次战斗都充满无限可能。实时对战激发玩家的策略思考,是测验智慧与勇气的大舞台,快来一展身手!
战就战小米版摆位技巧
绝大部分玩家都知道战就战中的兵种分近战和远程,可能会有一些玩家对远程兵种的攻击距离比较敏感,其实战就战中近战兵兵的攻击距离也存在差异,战就战中近战攻击最近的是小龙虾,攻击距离是70,而最远的则是虾皇,攻击距离高达210,而一些常用兵种的攻击距离通常在100左右,例如山岭、牛头,而大科多(蛮荒猛兽)的攻击距离为128。虽然看上去相差不大,但是众所周知,战就战的仇恨判定是就近原则,哪怕差1的攻击距离也能决定仇恨的先后顺序。也将对本文的主要内容——摆位产生巨大影响。
下面进入本文的核心内容,我们先从开局说起。开局造兵在传送门之后的好处已经被广大玩家所知晓,我就不再赘述。就算在传送门之后的摆位,依旧有略微差别。如上图,有些玩家喜欢放在最后一排,有些玩家喜欢放2号位或者3号位,而我推荐的位置是1号位。首先假如我们开局要造一个掠命者,那么对于掠命者来说,最大的天敌莫过于大科多,如果我们将掠命者建造在2号或者3号位,那么一旦对面针对型的出科多,我们要么面临崩盘的风险,要么只能退而求其次补一个大肉在传送门前。而建造在1号位则可以为之后的反针对埋下伏笔。之后在2号位还是3号位建造大肉来避免科多的针对都是非常有效的。在最后,再来说说为何不讲前排兵种建造在最后一排,首先战就战的AI判定是进入攻击距离后不再移动,自动进入攻击,而一般远程兵种的攻击距离在400左右,如果将肉造在最后一排的位置,那么你的后排输出兵种也只能和前排肉一起建造在最后一排,以400攻击距离的远程+100攻击距离的近战举例,在双方兵线交接后,你的远程兵种将在距离敌方近战250距离的位置进行攻击,距离己方前排的距离则是150。而随后,我们则需要考虑几个兵种的技能,大酋长的粉碎,以攻击目标为中心的250距离,必然能攻击到我们的后排。地狱火的灼烧(烈焰护盾),300的灼烧距离同样能够伤害到我们的后排,还有幽冥鬼王,魔导师的烈焰斩等技能都可能再距离过近下伤害到我们的后排,本人是不建议将后排输出单位和前排肉建造在同一排的,尤其是对战前期。
之后就进入对战前期了,在我方建造了队长之后,图1中对方使用绿胖子+破法的组合来克制,而此时我方手上正好有山岭,这时就又需要进入一个细节了,首先我们要注意的是山岭的攻击距离是100,而总指挥、队长、召唤的民兵攻击距离均为90。如果我们将山岭放在1号位,那么兵线交接后,对方单位会优先攻击山岭,但是随着队长进入攻击,对方只需要一个小锤子充值伤害,就能转移仇恨,变为先攻击队长,再攻击山岭。如果将山岭摆在2号位,队长同样会被作为优先攻击目标。最优选择应该是将山岭放在3号位的位置,这样的摆位主要有2个优势,一是在对战中山岭将比队长更早的进入攻击距离,吸引绿胖子和破法的攻击,城甲对魔法攻击有克制作用。二是山岭在进入攻击距离后,绿胖子会因为攻击目标在其上方,略微往上移动,这样就会将后方的破法暴露出来,进入队长的攻击距离,如下图:
在这里还可以注意一下小细节,绿胖子的攻击距离是128,而破法的攻击距离是120,也就是说如果将山岭摆放在3号位,兵线如上图交接之后,不管队长优先的攻击目标是谁,只要用小锤子充值仇恨之后,队长一定会先打破法,而普通攻击对中甲单位能造成130%的伤害,有限清理掉对方的输出单位肯定也是对我方有利的。
最后来看游戏中后期,在战就战的中后期,双方的阵型基本已经定型,这时候合理的阵型将能够让你的兵力发挥事半功倍的效果。如上图的对战,在单波兵的前提下,必定是中路牛头和对方无名恐怖者对战,之后右方的复活狼骑攻击无名公布者,魔法攻击打重甲的优势。下路则是总指挥对战地狱炎,普通打中甲有130%的加成。而后排上,左侧方美杜莎,死灵法和赤色飞龙都会优先攻击牛头,牛头死亡后攻击死灵法召唤的骷髅,最后才是攻击掠命者。而下路的黑鸟(毁灭灾星)同样会优先集火牛头,这就为总指挥击杀地域炎提供时间,由于左侧方的黑鸟是放在地域炎之前的,战就战中一个建筑摆位的距离在140码左右,黑鸟的攻击距离是450,在兵线交接后,黑鸟仅仅位于地域炎身后100-150的距离,总指挥在击杀地域炎之后就会立刻转火黑鸟。从上图中可以看出右侧放的兵力比左侧方甚至要低20,然而由于阵型摆位的优势,双方的实际战力右侧方玩家至少要强10%。
游戏特色
1、丰富的对战体验和全新的特色玩法设计,与队友合作出击品尝胜利的战果;
2、即时策略体验,热血激荡的策略环节也让游戏拥有别样的魅力;
3、玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,最终击杀战神获得胜利;
4、更有精美的3D立体乐高风格英雄模型带来良好的视觉效果;
5、节奏明朗丰富的策略竞技体验全面开启,打造最为畅爽的游戏乐趣;
6、战就战致力于打造真正意义的RTS竞技,还原星际、魔兽、帝国、红警的经典对决,200多不同兵种定位、40多种法术,全球通服说战就战;
7、内容相当丰富,更有充足的兵力和英雄供玩家选择;
8、手机首款以2v2形式推出的竞技游戏,单挑开黑任由你选,告别冲钱就赢,完全凭实力,一言不和战就战,天下没有一场战争解决不了的问题;
9、全球同服,2V2经典对决即时开启,与队友商讨战术与部署。
小编评价
是一款纯粹为策略爱好者而生的公平竞技手游。没有养成负担,没有属性碾压,胜负完全取决于玩家的临场判断与战术布局。从兵种搭配到法术释放,每一环节都充满深度,让智慧真正成为制胜关键,为玩家带来原汁原味的策略对战体验。
不仅能感受到紧张激烈的全球实时对抗,还能深入挖掘兵种、英雄与法术之间的精妙配合。不管是研究克制关系,还是优化阵型站位,游戏都提供极高的策略自由度。搭配小米专属福利与便捷社交功能,轻松开启属于你的指挥官传奇,体验“以智取胜”的巅峰快感。
更新日志
最新版本:V1.6.1 (2025-08-13)
【全新兵种】
来自山海秘境的6号位新兵种:火麒麟!在烈焰的面前屈服吧!
【全新传送门】
来自机械族的最新工艺品:机械之心!据说传送效率会大大提高,也不知真假!
【全新英雄】
全新英雄震撼登场!希望将于黑暗中绽放!
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