炉石传说国际版(Hearthstone)是一款由暴雪制作的经典策略卡牌游戏,带你体验魔兽世界的奇幻魅力。玩家将化身为九大英雄之一,自由组合卡牌,通过精妙的策略斗智斗勇。在多样的游戏模式中,不管是练习、对战还是竞技,都能找到乐趣。游戏包含超过700种各具特色的卡牌,你有机会不断收集和解锁,随着经验积累逐渐增强自己的力量。新版本还加入了Roguelike风格的“佣兵战纪”模式,让战斗更加轻松有趣。通过选择适合的佣兵并掌控技能,你可以轻松征战四方,尽情享受卡牌游戏的无穷乐趣。快来下载,一同探索这个充满挑战与策略的世界吧!
炉石传说国际版(Hearthstone)佣兵战纪玩法
1、主页面介绍工坊:
“佣兵战纪”里最重要的新模块,点开这个模块可以解锁并升级其他模块。例如正常在冒险模式打副本时,是可以通过通关来解锁英雄模式的,而在“佣兵战纪”,需要在工坊里升级PVE模块来解锁更高难度的英雄模式。
酒馆:即新模式专属的收藏模块,点开即可查看自己获得的角色,角色的升级与装备替换、队伍组成也需要在这个模块内进行。
旅行点:PVE模块,也就是冒险模式。和传统爬塔游戏不同,这里的副本是有限的,每刷完一大层就会结束并给予随机的奖励让你强化角色,不会直接衔接下一层,失败也会有安慰奖。
角斗场:PVP模块,操控你的小队与别的玩家战斗的地方,双方的操控是暗牌实时进行(即彼此看不到对方的行为,共同行动完才会进行战斗结算)。新模式的PVP有着单独的奖励结算机制,根据分段与胜场发放角色碎片。
商人货车:花钱买快乐的地方(买卡包)。
佣兵包:买完快乐寻刺激的地方(开卡包)。
邮箱:官方发放快乐的地方(送卡包)。
营火与来访的佣兵:营火是新模式单独的一个任务系统,点开就可以看到有什么任务需要玩家进行,而这些任务往往来自于来访的佣兵。这些佣兵都会是较为稀有的角色,完成他们给出的任务就会获得他们的碎片,用以在酒馆里解锁或者升级他们。
2、和炉石原版卡牌对战的本质区别
乍一看新模式和老模式其实很像,都是放角色下去互殴,但实际上两者有着本质上的差异,新模式更趋近于我们现在所常见的二次元卡牌养成游戏,例如《阴阳师》,核心是养成角色并组成队伍,卡牌的血量与各种数值都是可以成长的,这些卡牌是有多个主被动技能的,玩家需要操作的就是在战斗时选择合适的卡牌上场,再选择合适的卡牌技能进行释放。
那怎么样的选择“合适”呢?可以看看下面关于游戏职业、种族与阵营的设定。
3、职业分类与克制
如果你在此之前对“佣兵战纪”有所了解,或者已经初步上手游戏,就会发现里面的卡牌是有红蓝、绿三种颜色区分的,这三种颜色代表着职业,红色护卫、绿色斗士、蓝色施法者,看职业名大家应该大概能知道他们擅长什么。
在这个模式里,不同职业间是存在双倍伤害的克制关系的,红色护卫克制绿色斗士,绿色斗士克制蓝色施法者,蓝色施法者克制红色护卫,这种克制存在于所有的技能当中,即不管绿色施法者是用物理技能还是法术技能,都可以对红色护卫造成双倍伤害。
4、职业、种族与阵营
不同的职业与种族之间存在克制关系,相同的职业、种族与阵营(也就是联盟与部落)间往往又会存在加成关系,这种加成一般存在于三个方面。
一是角色的主动技能,例如使用某个技能会对同种族或同职业或同阵营的角色提供加成效果。
二是角色的装备技能,例如本来某个角色的技能只是造成多少伤害,而装上某个装备后,可能在造成伤害的时候对同种族或同职业或同阵营的角色提供加成效果。
三是PVE专属的场内成长,在战斗时可能获得某些成长,选择后即可在那一场PVE战斗里一直保持至打完Boss结束。
所以这就意味着,选职业、种族与阵营相同的角色来组成战斗队伍更容易获得属性上的优势,当然同时也要注意克制关系,不然运气不好可能一套就被人带走。
5、角色的技能、装备与升级
技能:开头说过,这是一个养角色的卡牌游戏,技能方面和同类游戏相似,每个角色都有着固定的几个可使用技能,这些技能不能更换,只有在PVE的时候,有概率获得新的可使用技能,那个技能也仅限于那场战斗可以使用,结束了就会消失。
装备:而装备是每个角色只能携带一个,不同的角色有着不同的装备,之间是不互通的,这些装备可以理解为被动技能。它们的作用基本上都是增强角色的某个主动技能,或者是为这些主动技能带来额外的效果,额外效果里,有一些是可以为整个队伍带来加成效果的,所以上战场前一定要检查一下装备是否合适。
升级:关于角色的升级有两种,一种是对装备与技能进行升级,提高它们的伤害或者加成效果,而这个升级需要用到角色的碎片,也就是开卡包、打PVE与PVP所能获得的东西,不同稀有度的角色在升级上花费的材料会有所不同,正式服具体可能有所调整,在这就不赘述了。
而另一种是角色本身属性的升级也就是卡牌中间,角色名字下面那个数字,它的大小影响着角色攻击力与血量的多寡,以抢先体验的内容来看,这个等级只能依靠战斗获取经验来提升。
6、速度与回合
细心的同学应该发现了个问题,有的技能图标上有数字,有的还不止一个数字,这些数字所代表的,就是新模式里所引入的新机制“速度”与“回合”。
速度:带有翅膀的,在技能下方的数字代表着这个技能的速度,当你和对手共同决定好要释放的技能开始结算时,系统就会对比不同技能下方的数字,数字越小,这个技能就越先释放。如果技能下方没有数字,那就是被动技能。
除了技能本身有速度外,新模式里有很多技能都会影响速度或者受到速度影响。例如可以可以加快、减慢己方相同职业、种族或阵营角色的技能速度,或是如果场上有多少个角色没有释放技能,某个技能可以释放几次。
游戏特色
【经典英雄对战与策略挑战】
与萨尔、乌瑟尔等魔兽英雄进行练习赛,学习基础战术;九大职业英雄各具特色,需结合职业特性设计针对性牌组。
【无限卡牌收集与自定义套牌】
拥有超过700张卡牌供收集与组合,通过对战获取新卡牌并构建专属套牌,持续探索构筑流派与战术体系。
【五分钟速成与沉浸式卡牌体验】
新手引导快速上手,单局时长控制在十分钟内,兼顾休闲娱乐与策略深度,暴雪级美术与音效带来视听盛宴。
【公平竞技场与全球对战】
无需氪金依赖策略,通过天梯系统与全球玩家实时对决,竞技场模式提供丰厚奖励,考验玩家临场应变能力。
【魔兽宇宙深度探索与跨平台畅玩】
依托魔兽IP庞大世界观,通过卡牌故事与角色互动感受艾泽拉斯史诗,战网通行证绑定实现PC/平板无缝切换。
小编评价
新老手都能入坑,化身英雄施计对战超沉浸。几分钟一局节奏刚好,召唤随从、施放法术全凭谋略,战局变幻莫测,每一次卡牌组合都可能逆转乾坤,智取对手的成就感直接拉满!
选6名佣兵追寻悬赏,Roguelike玩法充满新鲜感。战斗中解锁技能与装备,搭配属性克制阵容强化战力,独特培养体系让每支队伍都有个性,新颖战斗方式让这款经典卡牌游戏越玩越上瘾!
更新日志
最新版本:V34.2.231720 (2025-12-04)
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包名
gg.com.blizzard.wtcg.hearthstone
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MD5值
07740917277878190796DBA12CC547AF
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炫酷的对战画面,多变的出牌方式,在与对手的尔虞我诈中,展现智慧的美丽
南沐成辰:炉石老玩家,标准每月传说,狂野每月前百,不得不说这波操作恶心到我了,新职业这么强,标准暂且不评价,狂野奇数体系把偶萨和奥秘法给打没了,天梯基本十局有八个是这个,内战就是比谁胡(不是没有技术含量)都玩一个卡组还真挺好,过两天这个职业肯定被削,但是我确实不想玩了,现在的炉石越来越靠运气,拜拜了我的青春