《奇门之上(0.05折)》是一款融合了武侠与玄幻元素的手机角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演身世神秘的侠客,通过修炼武艺、探索奇遇和挑战强敌,逐步揭示主角背后的故事和宿命,游戏以华丽的画面和流畅的战斗系统为特色,玩家可以体验到刀光剑影之间的快感与策略,除了战斗,游戏还注重角色发展和社交互动,玩家可以在游戏世界中结交盟友,共同探索游戏的深度内容。
游戏特色
1、莺鸢之合,喧哄天下,全服通告,众人乐知,给你带来极致浪漫的体验
2、无限的惊险交互,平息无尽纷争,肆虐到底主动开黑,夺宝互动一起来战
3、玩家可以自由选择进入游戏的角色和职业,自由探索这个仙侠世界,体味仙侠情愫
4、唯美仙侠世界御剑飞仙,丰富的职业供您选择,古韵时尚可随意搭配
5、全新的随时玩法,一切全靠玩家的运气
游戏亮点
融合了古风与奇幻元素,营造出独特的游戏世界观。
设定了多样化的角色职业,并赋予了不同的技能和特点,给玩家更多选择和策略的空间。
采用了即时战斗系统,突出了游戏操作性和打击感,让玩家沉浸于精彩的战斗体验中。
游戏中的PVE副本和PVP竞技玩法丰富多样,满足了不同类型玩家的需求。
引入了神兽养成和驯服系统,为玩家提供了培养个性化队伍的乐趣。
游戏角色和场景的美术设计非常精美,呈现出唯美古风风格,吸引了大量玩家的关注。
小编评价
《奇门之上》是一款引人入胜的手机游戏。游戏以奇门遁甲为背景,玩家可以体验到独特的古代道术世界观。游戏中,玩家可以选择不同的门派和角色,学习各种奇门术法,进行精彩的战斗和策略对决。游戏注重玩家的智慧和决策能力,在每个战斗中都能感受到紧张刺激的氛围。
《奇门之上》的画面精美细腻,场景和角色设计独特,给人一种恢弘壮丽的感觉。游戏中的音效和音乐也极具氛围感,让玩家沉浸在游戏的世界中。游戏还采用了高度自由的操作方式,让玩家可以自由探索和战斗,增加了游戏的可玩性和乐趣。
《奇门之上》注重玩家之间的互动和社交,玩家可以组队合作,共同挑战游戏中的强敌和副本,还可以进行实时的多人对战,与其他玩家展开激烈竞技。游戏还有丰富的活动和任务,让玩家可以持续获得成就感和奖励。提供了一个精彩的奇门世界,让玩家享受到策略、战斗和社交的乐趣。
更新日志
最新版本:V2.0.1 (2024-11-04)
近期更新内容公示:
10月18日
1.添加先行体验角色--慕容羽
通关剧情模式慕容山庄·中,即可在任务"外传"领取该角色并先行体验。
2.神魂调整
(1)融儿【2件套】效果调整:
首次触发的血量限制调整为70%,额外触发的血量限制调整为40%
60阶效果调整为"生命值最大可恢复上限-65%。血量低于70%时,触发效果新增暴击伤害+50%;血量低于40%时,额外触发的伤害加成变更为30%,(每阶)加成比例变成为0.3%,并新增火伤+15%,伤害减免+20%。"
(2)灼妖【2件套】效果调整:
60阶效果由"10%最高元素攻击属性"调整为"20%最高元素攻击属性"
(3)司徒【2件套】效果调整:
60阶效果新增"持有屏障时,土伤+40%"
(4)晴天【2件套】效果调整:
"受伤时失去层数"调整为"每次普通攻击失去层数"
3.伤害减免类词条调整;咒印"痛苦加深"对怪物的伤害加成数值降低,相对应的玩家技能,装备以及局内道具等提供的伤害减免数值同步调整;伤害减免属性上限调整为90%。
10月16日
1.道中行-何若琳技能调整
"回鸣闪"风雷幡存在期间调整为"自身闪避率+10%"
"焚咏调" 技能持续期间,自身雷攻和风攻+15%
2.火系神魂数值调整;机制调整将于明后天更新
(1)夕朱【2件套】效果调整:
60阶调整为"加成比例+40%,(每阶)加成比例+0.4%,但失去所有治疗加成"
(2)融儿【2件套】效果调整:
60阶调整为"额外触发的伤害加成变更为30%,(每阶)加成比例变更为0.3%"
3.装备分解功能优化,分解后获得的材料统一计算后发放。
4.体力上限优化,调整为按照玩家剧情模式通关角色的数量提高上限,初始体力上限为16,每个通关角色可提高8点体力上限,最多可提高40点。
5.金色神魂卡注灵功能开放,分为随机属性与自选属性两种,分别消耗不同的材料。
6.青城活动开启,同时开放青城商店,任务和对应礼包,欢迎各位仙师参加。
10月12日
1.新手引导优化;礼包展示优化
2.buff描述错误修正
10月11日
1.道中行-何若琳技能调整
"回鸣闪"传送后获得固定1.5秒伤害免疫状态
"光雨涤凡" 技能伤害调整,光雨轰击中"70%风攻"上调为"80%风攻",”140%雷攻"上调为"155%雷攻"
2. 道中行-袁子玉技能调整
"神罚剑舞"调整为"飞剑命中敌人易伤+30%,持续3秒,不可叠加"
2.部分神魂属性调整
(1)洛洛【2件套】效果调整:
20阶调整为"有30%概率获得1层屏障并增加15%土攻,持续10秒"
60阶调整为"有50%概率获得2层屏障并增加20%土攻,持续10秒"
(2)云华【2件套】效果调整:
20阶调整为"扩大冰冻范围;水防改为-60%"
60阶调整为"被该效果冰冻的敌人暴击伤害抗性-20%,持续时间5秒"
(3)破日【2件套】效果调整:
60阶调整为"叠加上限+15;每间隔10秒固定获得的破日层数+1"
(4)融儿【2件套】效果调整:
每阶调整为"触发的伤害加成+0.2%;额外触发的伤害加成+0.1%"
60阶调整为"血量低于60%时,暴击伤害+50%;治疗加成-80%;血量低于30%额外触发的伤害加成变更为20%(每阶变为0.2%),火伤+15%,伤害减免+20%,闪避率+8%"
3.道具"红色自选属性·玉箱"和"红色自选·一阶玉箱"添加生命值、火攻、水攻、风攻、土攻、雷攻的选项。
4.玉属性"暴击"调整,红色词条时效果为暴击率+8%
5.魂阵效果调整
(1)60阶效果需装备的同套神魂中有一张金色神魂卡才能生效。
(2)每张金色神魂卡可以额外提供10阶魂阵效果
6. 默认角色开放调整,各角色初出茅庐调整为默认开放,长相思-柳慕樱和长相思-何若琳添加任务获取方式。
7. 修复任务日常任务组队完成不了的问题
8. 优化门派功能,增加只剩会长一人时也能退出,新增会长转让功能
9. 新增元宝商店购买皮肤,全场5折,将白魂商店每日购买红魂,次数提升到20次
10月10日
1.道中行-何若琳技能优化
"回鸣闪"风雷幡默认位置移动至角色正前方
"光雨涤凡"长按期间被视作技能施放,每消耗100能量默认施放一次,可触发局内道具等。
2.部分神魂属性调整
(1)洛洛【2件套】效果调整:
"全系攻击+3%,全系防御+2%"调整为"全系攻击+6%,全系防御+4%"
60阶"有30%概率获得1层屏障"调整为"有30%概率获得2层屏障"
(2)清涟【2件套】效果调整:
30阶增添效果"减益时间+30%"
60阶"内置冷却缩减+10%"调整为"内置冷却缩减+15%;固定获得的清涟层数额外+3;暴击伤害+15%"
3.道具"全红自选·四阶玉箱"添加生命值、火攻、水攻、风攻、土攻、雷攻的选项。
4.新手引导优化;日常任务优化
5.增加门派搜索功能
10月9日
1."伤害免疫"类buff调整为不受玩家增益/减益时间影响;作为弥补,调整其持续时间和具体效果。
道中行-袁子玉:伤害免疫持续时间调整为固定4.5秒
观月:
分支1和分支3:伤害免疫时间调整为固定3秒,减速和沉默时间调整为固定1秒
分支2:伤害免疫时间调整为固定4.5秒,减速和沉默时间调整为固定1.5秒
分支4:伤害免疫时间和减速时间调整为固定3秒
2.部分神魂属性调整
(1)晴天【2件套】效果调整:
每层"晴天"加成降低为3%
"使用位移技能时获得2层"调整为"使用位移技能时获得3层"
"每隔10秒自动失去1层"调整为"每隔10秒自动失去2层"
20阶效果调整为"使用位移技能时获得层数+1"
60阶效果调整为""晴天"可叠加层数+10;但受伤时失去层数提升为4"
(2) 月舒【2件套】效果调整:
60阶效果调整为"影辉数量+2"
3. 部分局内道具和卦象调整
卦象不再出现红魂蜜蜂或者蜂群
晨光丹分支4由"2%概率掉落卦象"调整为"2%概率掉落白水真人"
晨光丹分支2"使用卦象额外获得5倍红魂"的问题修复
龙血法绳"抽取上限为自身生命值属性的25%"调整为"抽取上限为自身生命值属性的8%";解封后"抽取上限为自身生命值属性的35%"调整为"抽取上限为自身生命值属性的12%"
10月8日
1.添加如果增加知信链绑定失败,可以重新绑定的路径
2.新增加局内道具紫霄火光印触发时增加技能伤害、帝炎金盔触发时增加普通攻击伤害
3.新增元宝商店,玩家可使用元宝兑换白魂
4.调整礼包购买限制,红色精制玉符调整成每周购买
5.罗天大醮与门派对决所有玩家进入等级默认为80级
6.部分神魂属性调整
(1)晴天【2件套】效果调整:
每层"晴天"加成提升为4%
"每隔10秒自动获得1层"调整为"每隔10秒自动失去1层"
20阶效果调整为"使用位移技能时获得层数+2"
60阶效果调整为""晴天"可叠加层数+10;但受伤时失去层数提升为4"
(2) 玉净【2件套】效果调整:
"内置冷却-2秒"调整为"内置冷却-5秒"
7.守护模式掉落的红魂奖励修复,守护模式宝箱开启时卡顿问题修复;部分关卡所需消耗体力降低
8.无极幻境奖励提示添加装备品级与获得红魂的数量区间
9.装备背包上限扩展
10月7日
1.每日登陆累计奖励额外增加白魂奖励与提示
2.红魂商店的购买体力从每日2次调整到20次
3.部分神魂属性调整
(1)蝶心【2件套】效果调整:
"造成相当于装配者15%最大生命值的伤害"调整为"造成相当于装配者30%最大生命值的伤害"
(2)晴天【2件套】效果调整:
"闪避时触发"调整为"使用位移技能时触发"
4.紫色和金色神魂卡添加魂阵效果;神魂卡的魂阵等级与神魂卡的阶数一致;神魂卡阶数提高至30级。
(1)蝶心【2件套】效果魂阵效果调整:
"60阶:被命中敌人命中率-20%"调整为"被命中敌人防御-20%"
5.部分角色技能效果调整
(1)道中行-袁子玉 调整:
"炁血急涌"最高可叠加层数由5层提高为7层
"神罚剑舞"造成的飞剑伤害由80%提高为90%;伤害免疫时间由3.5秒降低为2秒。
(2)道中行-何若琳 调整:
"风雷涌"第四击造成160%风攻降低为100%风攻伤害,长按狙击伤害由300%雷攻降低为200%雷攻。
"回鸣闪"风雷幡存在时自身增加的风攻和雷攻击由30%降低为15%。
"焚咏调"造成650%攻击伤害降低为240%攻击伤害,技能施放期间移速+15%提升为+30%。
"光雨涤凡"能量上限由1200降低为800,每秒恢复由30点提高为40点。每次造成160%风攻和400%雷攻调整为70%风攻和140%雷攻。
"能量爆发"状态的增加30%暴击率和55%暴击伤害,调整为触发频次+40%
6.守护模式掉落的红魂数量增加至原来的2倍;提高后期守护模式关卡的体力消耗与对应的关卡掉落。
7.无极幻境怪物的攻击调整,攻击成长降低。
8.金色神魂卡二审阶段期间由不可穿戴调整为可穿戴
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战斗的视角也是一个值得优化的地方,部分玩家可能不习惯人物视角的距离
本身剧情就很水,简洁到甚至不清楚世界观的构造,因此游戏性方面才需要更下功夫