奇门之上(0.1折扣服)是一款有着唯美细腻元素动漫风格的动作角色扮演游戏,游戏内拥有各种造型极佳的角色可以让玩家进行选择,广阔美幻的游戏场景可以体验,玩家可以选择各种有趣的游戏任务进行体验,非常的有趣!
游戏攻略
侯淑彦叠水双招轻松推图
神魂带双水,增加控制和输出,灵器也是纯水,增加水残影爆率,控制强度和时长,打出更多的水伤和拥有回复,这件回血装备是无冷却的,打出水伤有几率回血,真的能打能抗。
被动残影水系全带,集输出,控制,回能量,爆发,持续伤害于一体。然后就是攻击系治疗系防御系带带需要的,主要叠基础属性攻击,防御,血量这三系。
主动残影推荐水系的两件寒冰符气和山海经 ,寒冰符气小兵后期一键清屏,配合回能量超过一个技能强度了,并且有稳定的控制。
山海经看似伤害不高但是他的控制是最稳定的,可以打出长时间的控制,卡一下时间可以和寒冰符气连上无限控。
这一套装备加上侯淑彦伤害十分可观,可以说怪越多伤害越高,一旦触发残影就带来团灭,单挑boss也十分不俗,一连串冰冻下来boss根本动不了,不到20秒就结束战斗了。
游戏特色
1、灵活的操控角色进行冒险战斗,让你能够从容的应对游戏世界里开放的各种冒险玩法
2、富有竞技对战气息的擂台赛,与全服中顶尖知名高手同台PK,决胜最强王者
3、核心Roguelike元素,随机遭遇不同的敌人
4、个性萌宠战力飙升,轻松打怪,单刷boss无压力,爆装备,赚经验
5、精致震撼的游戏画面,3D角色人物建模细腻,丰富职业自由选择开始冒险
更新日志
最新版本:V2.0.1 (2024-03-11)
近期更新内容公示:
10月18日
1.添加先行体验角色--慕容羽
通关剧情模式慕容山庄·中,即可在任务"外传"领取该角色并先行体验。
2.神魂调整
(1)融儿【2件套】效果调整:
首次触发的血量限制调整为70%,额外触发的血量限制调整为40%
60阶效果调整为"生命值最大可恢复上限-65%。血量低于70%时,触发效果新增暴击伤害+50%;血量低于40%时,额外触发的伤害加成变更为30%,(每阶)加成比例变成为0.3%,并新增火伤+15%,伤害减免+20%。"
(2)灼妖【2件套】效果调整:
60阶效果由"10%最高元素攻击属性"调整为"20%最高元素攻击属性"
(3)司徒【2件套】效果调整:
60阶效果新增"持有屏障时,土伤+40%"
(4)晴天【2件套】效果调整:
"受伤时失去层数"调整为"每次普通攻击失去层数"
3.伤害减免类词条调整;咒印"痛苦加深"对怪物的伤害加成数值降低,相对应的玩家技能,装备以及局内道具等提供的伤害减免数值同步调整;伤害减免属性上限调整为90%。
10月16日
1.道中行-何若琳技能调整
"回鸣闪"风雷幡存在期间调整为"自身闪避率+10%"
"焚咏调" 技能持续期间,自身雷攻和风攻+15%
2.火系神魂数值调整;机制调整将于明后天更新
(1)夕朱【2件套】效果调整:
60阶调整为"加成比例+40%,(每阶)加成比例+0.4%,但失去所有治疗加成"
(2)融儿【2件套】效果调整:
60阶调整为"额外触发的伤害加成变更为30%,(每阶)加成比例变更为0.3%"
3.装备分解功能优化,分解后获得的材料统一计算后发放。
4.体力上限优化,调整为按照玩家剧情模式通关角色的数量提高上限,初始体力上限为16,每个通关角色可提高8点体力上限,最多可提高40点。
5.金色神魂卡注灵功能开放,分为随机属性与自选属性两种,分别消耗不同的材料。
6.青城活动开启,同时开放青城商店,任务和对应礼包,欢迎各位仙师参加。
10月12日
1.新手引导优化;礼包展示优化
2.buff描述错误修正
10月11日
1.道中行-何若琳技能调整
"回鸣闪"传送后获得固定1.5秒伤害免疫状态
"光雨涤凡" 技能伤害调整,光雨轰击中"70%风攻"上调为"80%风攻",”140%雷攻"上调为"155%雷攻"
2. 道中行-袁子玉技能调整
"神罚剑舞"调整为"飞剑命中敌人易伤+30%,持续3秒,不可叠加"
2.部分神魂属性调整
(1)洛洛【2件套】效果调整:
20阶调整为"有30%概率获得1层屏障并增加15%土攻,持续10秒"
60阶调整为"有50%概率获得2层屏障并增加20%土攻,持续10秒"
(2)云华【2件套】效果调整:
20阶调整为"扩大冰冻范围;水防改为-60%"
60阶调整为"被该效果冰冻的敌人暴击伤害抗性-20%,持续时间5秒"
(3)破日【2件套】效果调整:
60阶调整为"叠加上限+15;每间隔10秒固定获得的破日层数+1"
(4)融儿【2件套】效果调整:
每阶调整为"触发的伤害加成+0.2%;额外触发的伤害加成+0.1%"
60阶调整为"血量低于60%时,暴击伤害+50%;治疗加成-80%;血量低于30%额外触发的伤害加成变更为20%(每阶变为0.2%),火伤+15%,伤害减免+20%,闪避率+8%"
3.道具"红色自选属性·玉箱"和"红色自选·一阶玉箱"添加生命值、火攻、水攻、风攻、土攻、雷攻的选项。
4.玉属性"暴击"调整,红色词条时效果为暴击率+8%
5.魂阵效果调整
(1)60阶效果需装备的同套神魂中有一张金色神魂卡才能生效。
(2)每张金色神魂卡可以额外提供10阶魂阵效果
6. 默认角色开放调整,各角色初出茅庐调整为默认开放,长相思-柳慕樱和长相思-何若琳添加任务获取方式。
7. 修复任务日常任务组队完成不了的问题
8. 优化门派功能,增加只剩会长一人时也能退出,新增会长转让功能
9. 新增元宝商店购买皮肤,全场5折,将白魂商店每日购买红魂,次数提升到20次
10月10日
1.道中行-何若琳技能优化
"回鸣闪"风雷幡默认位置移动至角色正前方
"光雨涤凡"长按期间被视作技能施放,每消耗100能量默认施放一次,可触发局内道具等。
2.部分神魂属性调整
(1)洛洛【2件套】效果调整:
"全系攻击+3%,全系防御+2%"调整为"全系攻击+6%,全系防御+4%"
60阶"有30%概率获得1层屏障"调整为"有30%概率获得2层屏障"
(2)清涟【2件套】效果调整:
30阶增添效果"减益时间+30%"
60阶"内置冷却缩减+10%"调整为"内置冷却缩减+15%;固定获得的清涟层数额外+3;暴击伤害+15%"
3.道具"全红自选·四阶玉箱"添加生命值、火攻、水攻、风攻、土攻、雷攻的选项。
4.新手引导优化;日常任务优化
5.增加门派搜索功能
10月9日
1."伤害免疫"类buff调整为不受玩家增益/减益时间影响;作为弥补,调整其持续时间和具体效果。
道中行-袁子玉:伤害免疫持续时间调整为固定4.5秒
观月:
分支1和分支3:伤害免疫时间调整为固定3秒,减速和沉默时间调整为固定1秒
分支2:伤害免疫时间调整为固定4.5秒,减速和沉默时间调整为固定1.5秒
分支4:伤害免疫时间和减速时间调整为固定3秒
2.部分神魂属性调整
(1)晴天【2件套】效果调整:
每层"晴天"加成降低为3%
"使用位移技能时获得2层"调整为"使用位移技能时获得3层"
"每隔10秒自动失去1层"调整为"每隔10秒自动失去2层"
20阶效果调整为"使用位移技能时获得层数+1"
60阶效果调整为""晴天"可叠加层数+10;但受伤时失去层数提升为4"
(2) 月舒【2件套】效果调整:
60阶效果调整为"影辉数量+2"
3. 部分局内道具和卦象调整
卦象不再出现红魂蜜蜂或者蜂群
晨光丹分支4由"2%概率掉落卦象"调整为"2%概率掉落白水真人"
晨光丹分支2"使用卦象额外获得5倍红魂"的问题修复
龙血法绳"抽取上限为自身生命值属性的25%"调整为"抽取上限为自身生命值属性的8%";解封后"抽取上限为自身生命值属性的35%"调整为"抽取上限为自身生命值属性的12%"
10月8日
1.添加如果增加知信链绑定失败,可以重新绑定的路径
2.新增加局内道具紫霄火光印触发时增加技能伤害、帝炎金盔触发时增加普通攻击伤害
3.新增元宝商店,玩家可使用元宝兑换白魂
4.调整礼包购买限制,红色精制玉符调整成每周购买
5.罗天大醮与门派对决所有玩家进入等级默认为80级
6.部分神魂属性调整
(1)晴天【2件套】效果调整:
每层"晴天"加成提升为4%
"每隔10秒自动获得1层"调整为"每隔10秒自动失去1层"
20阶效果调整为"使用位移技能时获得层数+2"
60阶效果调整为""晴天"可叠加层数+10;但受伤时失去层数提升为4"
(2) 玉净【2件套】效果调整:
"内置冷却-2秒"调整为"内置冷却-5秒"
7.守护模式掉落的红魂奖励修复,守护模式宝箱开启时卡顿问题修复;部分关卡所需消耗体力降低
8.无极幻境奖励提示添加装备品级与获得红魂的数量区间
9.装备背包上限扩展
10月7日
1.每日登陆累计奖励额外增加白魂奖励与提示
2.红魂商店的购买体力从每日2次调整到20次
3.部分神魂属性调整
(1)蝶心【2件套】效果调整:
"造成相当于装配者15%最大生命值的伤害"调整为"造成相当于装配者30%最大生命值的伤害"
(2)晴天【2件套】效果调整:
"闪避时触发"调整为"使用位移技能时触发"
4.紫色和金色神魂卡添加魂阵效果;神魂卡的魂阵等级与神魂卡的阶数一致;神魂卡阶数提高至30级。
(1)蝶心【2件套】效果魂阵效果调整:
"60阶:被命中敌人命中率-20%"调整为"被命中敌人防御-20%"
5.部分角色技能效果调整
(1)道中行-袁子玉 调整:
"炁血急涌"最高可叠加层数由5层提高为7层
"神罚剑舞"造成的飞剑伤害由80%提高为90%;伤害免疫时间由3.5秒降低为2秒。
(2)道中行-何若琳 调整:
"风雷涌"第四击造成160%风攻降低为100%风攻伤害,长按狙击伤害由300%雷攻降低为200%雷攻。
"回鸣闪"风雷幡存在时自身增加的风攻和雷攻击由30%降低为15%。
"焚咏调"造成650%攻击伤害降低为240%攻击伤害,技能施放期间移速+15%提升为+30%。
"光雨涤凡"能量上限由1200降低为800,每秒恢复由30点提高为40点。每次造成160%风攻和400%雷攻调整为70%风攻和140%雷攻。
"能量爆发"状态的增加30%暴击率和55%暴击伤害,调整为触发频次+40%
6.守护模式掉落的红魂数量增加至原来的2倍;提高后期守护模式关卡的体力消耗与对应的关卡掉落。
7.无极幻境怪物的攻击调整,攻击成长降低。
8.金色神魂卡二审阶段期间由不可穿戴调整为可穿戴
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还可以,可能稍微有一点点无聊。至少在简单难度下确实还挺简单的。但是有点太简单了,或许换个难度会好一点
在游戏中,你可以免费得到宠物,但你需要培养它,使它成为战斗的支柱
在这里你可以拥有不同角色的选择,并且让你在这款游戏中来尝试对不同角色的理解来打出你自己最为出色的玩法。游戏不仅拥有极强的动作要素,同时玩家还可以来尝试各种不同的养成来塑造你的角色