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二战风云2(S10赛季开启)

二战风云2(S10赛季开启)
  • 分类: 休闲 即时 益智 策略
  • 语言:简体中文
  • 大小:349.27 MB
  • 版本:1.0.42.3
  • 更新时间:2023-08-15
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《二战风云2》3D策略类游戏,游戏真实还原了二战史上最有名的作战单位以及最真实的战斗场景。每场战役都会将上百位最优秀的玩家集结在一起做一场殊死对抗,而旷日持久的即时制战斗更会让你领略到战争最真实残酷的一面!休养还是扩张,结盟抑或对抗。你的每一个选择都会给整个战局带来微妙的变化。

游戏攻略

点击游戏主界面右下角的更多按钮(就是这个三点+三条扛的按钮,记住了啊,你以后会经常用到的哟~)

点击优惠码(咳咳!这肯定不会点错吧!一开始我也被这优惠码弄迷糊了)

游戏特色

1、真沙盘硬策略,打造全球战场新时代

2、真正的即时战略,海陆空全兵种搭配

3、每个战场最长7天决出胜负,多种玩法地图可供选择。公平开局,按战绩匹配。开局即战,告别漫长的升级攒兵。战败也可随时开局,自由安排游戏时间,无需永久守候

4、训练项目众多,全面的提升你的战斗能力

5、还原补给、运输、地形等多种战争元素,一切皆会影响作战策略

6、全3D实时战略手游,是多元化的战斗体验,海陆空军的全兵种组合必将提供精彩的战争宴席。全3D的沙盘还原了补给、运输、地形等很多战争要素,使之有临场感地体验真实的战争

小编评价

1、待审核#玩了这么久给个好评吧 从二战雷霆到现在 游戏逐渐走向末路是必然的 其中大概几个问题希望值得思考1. 开服之前就在讨论的关于全平台混服之间的折扣端问题。当初张荣达明言发现折扣立即查处封停 到现在的折扣端优惠卷大行其道 不说一个游戏画面怎么样 玩法怎么样 当一个游戏连充值上面的公平都做不到 你还奢望这个游戏是公平的嘛。2.关于肝的问题也是众多玩家弃坑的原因 这个游戏的模式就是这样 最初设计已经定型 但是我觉得肝只是一个小问题 后期建筑升级延迟时间可以缓解压力 所谓的肝只是存在于开局初期阶段。主要是七天的战场模式 七天结束重头再来 对于一个养成游戏 七天删除一切让人毫无养成的乐趣 对于一个策略类游戏 也完全看不到哪里策略了 肝三天打10分钟输了就投降相信是极差的游戏体验 本来游戏付费就是为了降低肝度 给玩家一个快速升级和获取高级兵种的方式 这个游戏做到了土豪也要花大量时间才能碾压 平民也没办法凭借经验和时间打败土豪 久之玩家的大量流失 土豪对于重复建设的乏味 凉凉是迟早的是吧 最后吐槽下 这游戏制作真的不把苹果玩家当人看 这也是我玩过唯一一个 全渠道混服 官服渠道大家在一起 折扣充值满天飞 花钱没快感 抽奖系统贼辣鸡 五星送给曾经的二战。当年的回忆 说真的这游戏做到现在只靠个二战的情怀。希望越大失望越大 情怀做不了游戏的 送给张荣达

2、待审核#第一:这个游戏不知道为什么,我玩的时候,画面显示会有延迟,也就是我的镜头来到一座城,并让附近的士兵打了他,过几分钟我再看回来,会先加载我的士兵,然后是城和敌人,在城和敌人加载出来前,我的士兵就在战争迷雾(是这么叫吧)旁傻站着,敌人一旦加载出来便又打了起来,这让我不免担心没玩家盯着的区域是否与有玩家盯着一样,事情发展不会有任何问题。也就是我不盯着,对面也没在线,我过几分钟来看,结果是否与我盯着看几分钟相同。第二:虽然有提示说游戏较肝,但玩后我发现这游戏几乎是谁有时间谁赢,谁时间多,发展就快,就能赢,没时间的只能用挤出来的时间慢慢玩,很惨。第三:太肝。第四:不停暴毙重来可能会影响玩家心情,比如我看几次城,城就炸几次这种

游戏截图
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