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汉家江湖(四海浮生记)

汉家江湖(四海浮生记)
  • 分类: 休闲 动作 策略 角色
  • 语言:简体中文
  • 大小:1.47 GB
  • 版本:2.10.0
  • 更新时间:2023-08-12
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每名侠客都可以学习多种不同的外功和心法,上限为三种;

除初始武学(包含【外功】和【心法】),所有武学均可使用无名剑(人物等级在30级内)去除,并返还所有消耗的残章和50%的学习点数;初始武功不可被去除。 李佩芷通过灵心慧质,可以学习额外一种【外功】和【心法】; 主角通过主角模板,可以学习额外两种【外功】和【心法】,并且可以去除初始武学。

武学每5级为一个阶段,将需要数额不等的残章以解锁下一阶段的升级。所需残章数量如下:

可以挑选一门主要【外功】武学作为战斗中首选武学;战斗中切换【外功】将导致该外功所有技能重新计算冷却时间,并清空怒气值; 可以选择一门主要【心法】作为战斗中使用的【心法】,主要【心法】在战斗中不可切换。

武学有难度和威力系数,难度决定武学升级消耗的学习点数,同时也代表武学的稀有程度,从难至易以紫、金、青、蓝、白色显示;而威力决定每一级武学的攻击力。 通常来说,难度越高的武学其威力通常也越高,但是偶尔也有例外情况。

【外功】拥有一个初始技能,初始即可解锁,需要消耗内力;随着【外功】套路等级的提升或天赋的获取,将会解锁一些额外技能,通常需要消耗怒气、大量内力,并具有冷却时间。

【反击】总会使用【外功】的初始技能发起,无论初始技能范围如何,进行一次目标为单体的攻击;

【冷却时间】很多技能威力强大,但是对侠客们的消耗也很大,因此不能连续使用,他们需要进行一段时间的再次铺垫才能再次使用,这段时间称为冷却时间。冷却时间以人物行动回合为单位。每一次集气满,冷却时间降低一回合。部分威力极大的技能拥有战斗开场冷却时间。

【心法】通常仅拥有一个主动技能或没有主动技能,需要消耗大量内力和怒气,并具有冷却时间。

游戏攻略

攻击力

角色的攻击威力,在人物界面右侧属性中显示。

防御力

角色对抗攻击的能力,在人物界面右侧属性中显示。

伤害

角色攻击造成的伤害,取决于攻击力和防御力之差及其他伤害减免效果。

闪避

角色在遭受攻击时有几率完全回避攻击,不受任何伤害及本次攻击附带的特殊效果。

额外命中

对抗对方闪避的属性。注意:江湖X:汉家江湖中,命中几率=100-闪避几率+额外命中几率。

暴击

角色在攻击时有一定几率发动一次更猛烈的攻击,造成更多伤害。

暴击伤害

提高角色的暴击伤害。初始暴击伤害为150%,即造成50%的额外伤害。

减少暴击伤害

降低暴击带来的额外伤害,前述情况下,当受攻击方具有30%的减少暴击伤害时,暴击将造成20%的额外伤害。

注意:人物面板左侧的攻击力和韧性属性表示对攻击、暴击、防暴击、防御力、生命值属性综合评估的估值。

二连击

角色在造成伤害后,有几率以相同方式再次打击目标,造成60%的额外伤害。

三连击

角色在造成伤害后,有几率以相同方式多次打击目标,造成60%的二连击伤害和30%的三连击伤害。注意:三连击和二连击冲突,在攻击时,首先计算三连击,如不触发三连击,再计算二连击概率。

反击

角色在被伤害或任何来源于敌方的效果击中后,只要该伤害或效果的来源目标处于当前武学的初始技能攻击范围内,角色即有几率以该技能发起一次反击。反击可以触发一切攻击可触发的特效,也可触发敌方被击中后反馈特效;反击可以被挡刀及闪避;内力不足时无法发起反击。

抵抗反击

角色降低防御方发动反击几率的属性。

反击伤害

提高角色反击的伤害。

反弹

角色在遭受普通攻击伤害时,如具有反弹伤害的属性,如:buff:荆棘或天赋:逆转乾坤,装备:修罗套装,可对此伤害进行一次反弹。真实伤害不受反弹。脱臼导致的自伤也属于反弹类别。

降低反弹伤害

角色在遭受反弹伤害时的伤害减免,仅对反弹生效。降低反弹伤害达100%时,角色不受一切反弹伤害。不同来源的该属性直接相加。

抵抗不良概率

即异常抗性,遭受异常状态时有相当于该数值的几率免于异常状态影响。

降低对方不良状态抵抗概率 即降抗,降低防御方上述数值的能力,当降抗大于抗性时,异常状态必定命中。

注意:有些效果无视异常抗性必定命中。

游戏特色

1、游戏注重策略的搭配使用,烧脑力十足

2、门派体系丰富,玩家可以创建自己独立的门派,也可以加入其他门派,与兄弟们一起习武剑术,沉迷于世界

3、游戏画面:朴素的水墨风格,更加契合武侠的主题,让游戏的画面与内容相得益彰

4、可加入队友,独具特色的天赋设定

5、重建真实的武侠世界,打造一个开放的剧情,精致的游戏画面,完美打造你心中真实的武侠世界

6、我们不仅可以加入江湖中的门派,还可以学习到传说中的武功秘籍,融合各种经典复古的元素,享受这样一场盛大的江湖盛宴

小编评价

1、待审核#单机武侠总有完结的遗憾 所以汉家江湖简直是理想中的武侠类游戏,当初江湖x实在接受不了ui没玩下去,现在很后悔,不过还好最后还是遇到了qwq 也能看出松鼠真的进步了很多。不仅如此松鼠也特别的细心,武侠真的很少见能选女主角的,就算能选很多时候也是照搬男主的剧本改个性别,比如小子变成丫头,松鼠却会顾虑到这点,忘忧录卜仙说剑主是女子秦嫣雨回他感情只有深浅那段写的真的是太戳了TAT 这么一个画风棒音乐棒剧情棒的宝藏游戏为什么上不了年度游戏!!选了个缝合怪!!国内游戏业真的是太难了,但希望松鼠不要放弃也不要忘了做游戏的初衷继续做出好游戏TAT

2、汉家江湖(四海浮生记)是全新特色好玩的武侠类江湖手游,独创的游戏剧情和战斗特效流光,丰富海量学习武学,打造属于自己宏达武侠世界,刺激畅玩不停武学内容。不一样的游戏内容,如果你也想玩的话,赶紧来下载吧

3、已解锁商城内购破解供玩家使用。游戏拥有自由度极高的玩法,玩家将扮演十大名剑之一的主人踏入江湖,与其它江湖势力展开一场又一场的争斗

游戏截图
汉家江湖(四海浮生记)
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