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重返未来1999(公测福利)

重返未来1999(公测福利)
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柏林以东,木属性现实创伤类角色,角色标签:控制、仪式高伤、弱化敌方。

初始面板:

攻击705评级A在一众输出确实逊色了些,也就是柏林以东仪式的倍率还能救回来;生命4021评级B+,现实防御377评级A,精神防御373评级A,总体看来没有在生存上被下毒太多,生存能力相较于其他输出角色算是不错。

神秘术:

第一张牌——小心袖口

群体攻击,对两名敌方造成135%现实创伤,若目标处于“减益”、“控制”状态中,则造成165%现实创伤。合卡至二星时基础倍率提升至205%,触发指定条件倍率提升至245%;合卡至三星时基础倍率提升至340%,触发指定条件倍率提升至410%

第二张牌——注意墙外

群体削弱,使全体敌方现实防御、精神防御、受创减免降低15%,且持续三回合。合卡不提升持续回合数,每一次合卡升星直接提高5%降低百分比,合卡至三星时削弱数值为25%

至终的仪式——不请自来的点评者

单体攻击,造成600%现实创伤,且使目标陷入“封印”状态三回合(封印:无法使用至终的仪式)。塑造只提升倍率,满塑造时倍率提升至1000%

传承——逆流

洞悉一——若目标处于“减益”、“控制”状态中,对其造成创伤提升18%

洞悉二——进入战斗时,攻击+5%

洞悉三——受到陷入“减益”、“控制”状态的目标攻击时,受创减免提升18%

使用建议:

柏林以东的机制相对简单——虽然没几个输出角色的机制复杂到哪里去,“小心袖口”和“注意墙外”联动输出即可。要说柏林以东真正的亮点,还是要看她的仪式——“不请自来的点评者”,其中的“封印”状态十分耐人寻味。乍一看,“封印”只能限制敌方使用仪式,好像并不是很强的样子,但是事实上,1999的仪式往往是一个角色(或者敌人)的核心或者最强的输出牌,如果敌人不免疫“封印”,那么柏林以东的作用就不仅仅是减益和输出。何况柏林以东的仪式使用方法也很简单,对敌方的激情有基本的判断即可。

角色标签——“控制”、“仪式高伤”、“弱化敌方”

柏林以东的标签可以说各过各的——看起来全面但是不应该全部体现在一个输出角色上。注重控制的话,显得柏林以东是个偏对策卡,注重弱化敌方的话,其实不是没有可以替代柏林以东的角色,真正说起来,还是“仪式高伤”更让人动心。毕竟1000%的满塑造倍率,吃起拐来还是很强的,官方不是也透露了rouge like玩法嘛,如果有加攻击力的特效,或许能整个活。

抽取建议:

柏林以东的能力还是挺全面的,如果抽到了,培养起来也不算亏,但是她的能力毕竟还是多而不精。可以先过渡一下,到了后期柏林以东对策的作用体现出来的时候,可以考虑投入资源。

队友择选:

柏林以东适合与带有“弱点输出”标签的队友一同上场,也可以直接组个多c队——毕竟柏林以东既能辅助又能输出。如果是真爱党的话,强烈建议为她配备一个拐,1000%的倍率加拐打出来是非常舒服的。

游戏攻略

游戏美术风格不错,突然注意到游戏简洁用的是电影的简介的风格

看上去很不错的样子,从剧情设定上看,感觉会是个世界观比较大的游戏。

看着名字怎么重返到了以前呢,介绍上看这个世界会很大,不是剧情怎么样。

游戏特色

1、新的乱斗元素让玩家感受刺激的体验,多种战斗元素享受全新的战斗方式让玩家享受刺激的体验

2、一个神秘学家与人类共存的世界,人们对他们有很多称谓:巫师、魔法师、怪人们……

3、点击式操作方式,轻触即可触发后续内容,关注每一个选择

4、各种不同的人物角色和剧情玩法,逐渐解锁,能够更好地体验游戏的乐趣

5、释放技释放时特效满满,同时还有一定的加持属性提升作用

小编评价

1、有各种不同的人物角色和剧情,可以根据自己的兴趣和喜好解锁不同的玩法

2、在无尽的摩登中倒回过去。”,1999可能并不是我们在游戏中要去往的年份,而是作为时空旅行的基点,作为“一座无望的灯塔”从1999年去往更遥远的年代。而“向未来投去渺茫的绿光”可能更加印证了过去即为未来的观点

游戏截图
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