版本爆料:《英雄联盟手游》3.4版本开发者日志
  • 2022-09-13 14:32:51
  • 来源:搜搜游戏
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《英雄联盟手游》3.4版本开发者日志已经发布了,但许多小伙伴可能都还不清楚日志的具体内容,为此下面小编就汇总了其中重要的信息分享给大家,有需要的小伙伴快来看一看吧!

大家好!欢迎来到第一期峡谷要闻,每个月我们都会相约在这里,跟大家聊聊手游峡谷中发生的一切。

3.4版本 - 锐不可当

今年九月的一个重大消息是:3.4版本就要来了!如果你没看过我们的3.4版本开发者日志,不用担心,这篇文章不仅会带你回顾更新内容,还会为你介绍一些从未提到过的抢鲜情报!

看过视频的召唤师可能发现了一位新朋友,也就是《英雄联盟手游》的新任游戏总监:Jared "Darkhorse4Life" Berbach。大家可以期待在后续视频中看到他和更多开发人员的身影。正如拳头召唤师“DarkHorse4Lyfe”所说,这视频真的不是我们把Alan关进小黑屋后自己偷偷录的。别担心,Alan还在《英雄联盟手游》这艘船上,也没被罚去擦甲板什么的。

在3.4版本中,我们还将迎来周年庆典!当然,我们在全球各地区的上线时间不尽相同,对部分地区的召唤师来说,或许周年庆典的时间还早呢。但我们依然想借这个版本,让大家欢聚在一起,共同庆祝。感谢各位召唤师提供的反馈、精彩集锦、同人作品,以及你们一如既往的支持。期待年年有今日,岁岁有今朝!

考虑到篇幅有限,我们就话不多说,一起看看3.4版本将带来哪些精彩内容吧!

新英雄

新玩法拿着大剪子疾跑的布偶娃娃、青春期的忧郁少女、整天找不到上衣的的犀利Boy,还有失败的试验品(当然,也有人觉得很成功)。3.4版本推出的新英雄们可谓是诠释了“犀利”的完整定义。哪怕是没有涵盖全,也不用担心,今年晚些时候我们还准备了更多暗黑角色,毕竟Alan的确说过今年是格外犀利的一年。

无论是在“日炎耀斑”的庇护下力挽狂澜,用“厄运钟摆”让对面的劫晕头转向,还是凭借“旺盛精力”赶在我方打野前拿下红霸符,辅助始终是我们坚强的后盾和称职的救生员。虽然希望辅助能让我们予取予求,但也想给他们更多机会,打出决定胜局或改变团战走向的操作。因此这个版本中我们将为辅助们推出专属任务、全新装备和体验升级!

辅助系列装备

我们将在这个版本中推出两件新的辅助装备,幽魂镰刀和圣物之盾,可在对局开始时获取。《英雄联盟》端游的老玩家可能已经见过这些装备了,但我们针对手游做了一些调整。

两件装备都是最多可充能3次,能帮助你在线上施加压力,并提供额外金币,这样你就能早点出关键装备了。

幽魂镰刀可获得自适应属性,因此AD和AP英雄都可以使用。附近有友军时,你对英雄或防御塔造成的任何技能伤害或攻击都会消耗一层充能,并产生金币。赚够金币后,可将这件装备变为鬼影新月。

圣物之盾是一件提供额外生命值的装备,可消耗充能来处决生命值低于一半(远程则为35%)的小兵,为你和身旁的友军提供金币。赚够金币后,可将这件装备变为巨神峰圆盾。

使用装备赚够金币后,原来的装备将升级为终极形态,开启40%主动装备总冷却时间。因此在团战中,你可以通过辅助队友,获得多次施放主动装备技能的机会。也许是救赎的额外治疗,或是钢铁烈阳的护盾,恰好能帮助你们转败为胜。

希望各位辅助能喜欢这些装备,我们期待听到大家的反馈。本月晚些时候,我们还将看到游戏设计师Sean “Riot Zekramen” Mason带来的的开发者小彩蛋,这会替代我们常规的开发者文章。

新装备

3.4版本中,我们的装备铺也进了新货(嗯……相信我们,店主一直都在,虽然你们没看到)。下面请我们的系统与平衡设计师来介绍一下:

大家好,我是Nick “Endstep” Frijia,来简单聊聊3.4版本的新装备。在这个版本中,我们决定把眼光放开一些,对多个系统和职业进行调整,而不是像以前一样,只关注一两个英雄职业或位置。

我们将为法师引入新装备星界驱驰,填补大型非法力值技能急速装备的空缺。星界驱驰不仅能提供大量急速和法强,而且技能命中敌方英雄时还能小幅提升移动速度。移动速度的加成也随急速提升,因此其它装备的效果叠加也能让你走得更快。

我们一直想为AD刺客再加一件装备,因此这个版本中引入了巨蛇之牙,作为取代黯影阔剑的反护盾AD刺客装备。这件装备是从《英雄联盟》端游中直接拿过来的,所以老玩家会觉得很熟悉。它的效果和端游完全一样,能有效帮助近战英雄在攻击敌方英雄后,立刻降低对方的护盾,并持续一小段时间。

峡谷制造者将取代现有的AP吸血装备海克斯科技枪刃。海克斯科技枪刃存在多方面的问题,因此我们引入了持续伤害吸血专用的峡谷制造者,不仅能在长期作战时提供治疗,还能逐渐增加伤害,最终可造成真伤。

最近雅典娜的邪恶圣杯也出现了一些问题,它的覆盖面太窄,输出又极高,属性配置也有些异常。因此,我们将用帝国指令取而代之。帝国指令的效果与目前端游类似,当你减速或定身一名敌人时,技能会造成额外伤害并将其标记。随后友方英雄可引爆该标记,对敌人造成额外伤害并获得加速。

陨星附魔是一种新的附魔,与救赎附魔很像,但只有伤害效果,没有治疗。你可以用它迫使敌人远离特定区域,或是与其他区域控制技能或群控效果连续使用,让陨星对敌人造成大量伤害。而且这个附魔超酷的。

护佑灵阵也是一种全新附魔,用于提升生命值和护盾。它可以提升你的下一次治疗或护盾技能的效果,对于冷却时间较短的技能提升尤其明显,比如璐璐的帮忙,皮克斯!,或是娜美的冲击之潮,但对于冷却较长的技能效果较弱,比如迦娜的复苏季风或索拉卡的祈愿等。我们希望护佑灵阵能为一两个目标提供保护,而钢铁烈阳或救赎等则在大多数情况下更偏向全队的效果。

极地试炼模式

接受极地试炼吧!9月16日到9月29日,前往嚎哭深渊,在1对1的战斗中大显身手吧。是时候展现你用劫或薇恩的神操作了,这次不用担心讨厌的打野或辅助来碍事哦。

排位赛

大家的天梯都爬得怎么样了?我们就快拿到“绯金丽刃 菲奥娜”了,希望大家也都能在10月12日第六赛季结束前,达成自己的目标。

第六赛季开始不久,我们就发布了全新排位模式“峡谷之巅”,并且一直密切关注相关情况。我们给峡谷之巅的定位是强竞技的单排模式,让玩家可以大展拳脚,在比拼中不断提升。为了保证竞技完整性,我们将根据英雄熟练度分数,增设一道新的门槛。有了这道限制之后,玩家将只能选择熟练度足够高的英雄。如果你想使用没怎么玩过的英雄,必须先到其它模式熟悉一下,积攒足够的经验。

或许你已经注意到了,第六赛季的结束时间是在版本中期,而不是像以前一样在版本初期。虽然新的排位赛季还要再等一阵子,不过这次的绯金英雄皮肤,一定值得你的期待。排位赛第七赛季登场的是“绯金战斧 德莱文”!

英雄评分

这个版本我们将对英雄评分进行升级和扩展!目前你使用的每个英雄都可以积攒熟练度,但从3.4版本开始,你玩过的位置也可以获得熟练度了。熟练度分为六个等级(1-6),图标颜色有所区分。评分还将展示在你的个人资料页面,你还可以在等待大厅中和队友分享你的分路评分! 

新活动 

我们今年的目标之一,就是尝试各种新的方式让大家能在游戏中获取内容。在“超武乾坤”活动期间,我们会试着推出一种类似放置游戏的新活动。

你可以选择并训练你的战士,再派他们参加比武大会,为你赢得奖励。希望这次活动能带来更多灵活性,也一如既往地欢迎大家的反馈!

3.4版本还有更多有趣活动,我们不想在这里破坏为大家准备的惊喜。毕竟,没有礼物的庆典怎么能算庆典呢?

活动详情将在发布前公布,大家可以在上线前了解更多信息!

新皮肤

每个版本的开发者日志中,我们最喜欢的就是皮肤剪辑了,精美的画面让人百看不厌。3.4版本是我们的训练营,所以这次尝试了不少奇怪又时髦的新系列:

3.4版本中推出

●太空律动  “百万调音” 格温

●水晶玫瑰 永恩*

●超武乾坤:电弧 *

●超武乾坤:孤拳 *

●超武乾坤:虹影 *

3.4b版本中推出

●魅惑女巫 薇古丝*

●魅惑女巫 厄运小姐

●魅惑女巫 莫甘娜

3.4c版本中推出

●古神 沃里克

*首次登陆《英雄联盟手游》的皮肤

体验升级

3.4版本还推出了一些小升级,想要改善大家的整体游戏体验!版本说明中会列出所有更新,不过在这里,我们也想与大家分享一些:

助攻队友击败对手,将会有所显示。

下一个公会赛季开始前,我们将进行一些重要升级。

峡谷宝典升级

3.4版本上线后也将发布全新的峡谷宝典,这次将有许多大型升级。“额外奖励”栏变为“宝典商城”,从51级到75级的宝典也不再采取线性升级的形式,而是允许你以兑换的形式,按照自己喜好的顺序领取奖励。除了宝典商城,我们还将推出峡谷宝典皮肤特效!如果你在宝典商城中领取的奖励够多,就能获得该宝典的特效皮肤。

除了这些升级,我们还增加了两种获得经验的方法。所有玩家都有一系列简单、可重复的任务可在对局中完成,以此获得源源不断的峡谷宝典经验。每周可完成的任务数量将在新的一周重置,给予玩家登录游戏进行对局的动力。

峡谷宝典精英版持有者还将获得新赛季任务,帮助他们获得宝典商城中所有想要的奖励!购买峡谷宝典精英版,等级1时可获得一个全新的随机皮肤宝箱,并且可以选择分路——单人路、中路、打野、双人路或辅助,来缩小皮肤的随机范围。  

每个新宝典都配有一个可获取的新皮肤,包括原版与特效版!这次宝典中登场的是原版与特效版“神奇先驱 杰斯”!我们已经等不及发布新版本,在单人路亲自与恶势力斗争了。在此之前,这套皮肤的开发者还给了我们几张概念图,以及这位英雄手中的大锤特写,趁着还没在峡谷宝典中亮相,先来与大家分享!

创意峡谷

着色图

我们为所有的英雄创作了许多着色图,以前也在社交媒体上分享过,但从来没有系统化地做过这件事。所以在每期峡谷要闻中,我们都将放出一些着色图,供大家尽情使用!要分享的很多,请耐心等待,我们保证都会放出来的。

大家创作的星之守护者作品给了我们很多灵感,所以我们最先分享的也是一组星之守护者的图片。还有这个不知道哪儿来的魄罗,没有为什么!看他这么可爱,这么开心,谁不想给他投喂两块魄罗点心呢?

不管你是想把对手劈成两半,还是让自己看起来更时髦(或者更诡异),希望你和我们一样期待3.4版本……不期待也行……别有压力。不过,别忘了把你的反馈和精彩片段发给我们,那么我们峡谷见咯

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