- 2026-08-13 17:29
- 来源:搜搜游戏
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太吾绘卷天幕心帷版本装备锻造、精制体系改动极大,武器防具不能盲目堆砌品级,必须贴合自身摧破功法、外伤/内伤体系与玄狱模式特殊需求,武器核心词条优先血刃拉满破甲穿透,直接决定输出下限,招式词条匹配功法所需刺/劈/崩/拿式,防具分重甲站撸、软甲风筝两套路线,重甲堆御体适合金刚外伤流,软甲均衡御气适配玄阴内伤、琴音远程,玄狱模式新增动心侵蚀机制,防具与宝物必须补充守心词条抵御相枢真实伤害,成套同品级装备能解锁高额套装防御加成,区分刀剑掌琴各流派武器模板、锻造词条优先级、宝物配饰选择。
太吾绘卷天幕心帷武器选择
先说防具,打内伤敌人,穿御气高的护甲,打外伤敌人,穿御体高的护甲。
但是装备换来换去太麻烦了,能不能只用一套装备,既防外伤,又防内伤。
有的,兄弟,有的:认准 金铁-金银 材质的护甲,内外伤五五开,省心之选。
御体御气五五开,内伤外伤五五开,坚韧够
除了御体、御气,选择装备还看什么属性——坚韧
直接说结论,前期坚韧尽量高,后期把坚韧堆到26以上,最好30点以上(因为天帝的远程武器,破甲30),可以用到游戏结束。
负重不够就精致减重
坚韧超过30就可以堆防御了,并不是还要往上堆
破刃和坚韧冲突时,破刃直接放弃,装备词条选择 百折 增加50%坚韧,减少50%破刃的,不是破刃一点都不重要,而是坚韧更重要。
破刃高,可以减少敌方武器的破体破气(但敌方主力输出是摧破的数值,而不是武器的数值),如果因为堆破刃而舍弃坚韧,容易使坚韧低于敌方武器破甲,导致自身防御的属性打七折,甚至更低,反而更伤。
前期负重不够,可以精制减少重量的词条,后期属性爆炸,随便穿,还能养龙,有坐骑可以无视负重。
再说武器,优先堆破甲,词条选择 血刃 增加50%破甲,减少50%坚韧的。
志向-匠人-三技能
因为匠人三技能可以修改武器的 式:(峨眉剧情 白猿可以更改摧破所需的式)
比如可以把剑的式 劈-劈-刺-刺-撩-撩,全部修改成 刺-刺-刺-刺-刺-刺
主力摧破需要什么就修改成什么,那么要选择破甲最高的武器吗?并不是。
武器材质很多
第一个要考虑的是:武器的命中属性和摧破的命中属性契合,比如无极剑,八成精妙,两成迅疾,武器就选精妙最高,迅疾次之的。
另一个要考虑的点是 攻速 ,如果敌人能被一个摧破直接打死,那么选什么武器都无所谓,但大多数敌人需要用摧破攻击好几次,就需要攻速快的武器,攒式快,攒架势快,能更快的多次用出摧破,选择时更多考虑 攻击耗时、变招积蓄、追击概率。
宝物选择:前期选择能增加主力摧破威力的对应属性宝物,属性满足后选择破体/破气宝物,中期做完剧情任务,选择对应的剧情宝物。
最后是淬毒选择,专业玩毒的不需要看这个,对于普通的外伤或内伤,直接说结论:
外伤:武器 烈 赤 腐,宝物 烈 赤 腐,防具 郁 寒 幻。
内伤:武器 郁 寒 幻,宝物 郁 寒 幻,防具 烈 赤 腐。
使用三种毒素,每次触发是随机三选一,理论来说,只淬单一的毒素,上毒速度更快,但是毒,只是一个辅助手段,每个敌人的毒素抗性不一样,打BOSS不指望淬的那点毒,毒死BOSS,能帮助配合逆练金钟罩,快速处理低实力的敌人就好,也不用一直根据敌人毒抗调整,外伤就用外伤毒,内伤就用内伤毒,防具再补齐另外三种,简单省事。
唯一注意的是:内伤毒想触发,多勾引敌人移动就行
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