《最终幻想7:重生》全古代物质位置攻略
  • 2024-03-02 12:00:00
  • 来源:搜搜游戏
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如果说游戏的画面决定着游戏的制作精度,那么最终幻想7:重生无疑是最棒的一款游戏了。在这款游戏中,所有的游戏内容都无可挑剔,除了不知道《最终幻想7:重生》全古代物质位置攻略怎么办。今天在这里,搜搜游戏小编为大家带来的就是这个问题的解决攻略,想知道就别错攻略。

《最终幻想7:重生》全古代物质位置攻略

格拉斯兰

现象情报1:

在东北海岸发现的野生强盗追逐入口被封锁,但你可以蹲在右侧破损的栅栏上。然后爬上前面的壁架,击败敌人。

现象情报2:一个坏蛋烧烤

这个需要潜行隐身。当右边巡逻的敌人移开视线时,首先向前滚动 ( :circle: )。然后在板条箱之间向左走。左边有一个敌人在巡逻,中间站着一对夫妇。当左边的敌人朝你来的方向走,中间的敌人朝你来的方向看时,你必须用 :circle: .这会让你超越中间的人。进入他们身后的建筑物。然后,在过场动画之后,你必须爬上楼到屋顶,从屋顶上掉下来,打败敌人。

现象情报3:转移战术

从北侧敞开的门进入大楼。里面有 3 个敌人,拿着遗物的正确敌人是左边那个叫做“伯克”的敌人。然后击败所有敌人。之后,打电话给你的Chocobo。四处走动,直到它在头顶上显示一个红色的“?”图标。然后按住:up:以将右摇杆向屏幕上指示的方向倾斜。这将出现一条红色的气味线,沿着它走到最后,:down:并在骑你的巧克力时挖出物品。

现象情报 4:照顾好生意

在完成前 3 个原型遗物后,您将获得卡尔姆以东的商人藏身处大门的钥匙。请参阅下面的第 2/3 张图片了解此门。您可以通过快速前往卡尔姆以东的标记轻松到达它。打开大门后,继续向北骑行,一直走到尽头,直到进入生产车间。它将把目标改为“唤醒死去的商人”。为此,您必须拉动建筑物内右前角的控制杆。这会把盒子掉在地板上,敌人就会显露出来。打败他们,然后付给他们 2,000 吉尔。你选择什么对话在这里并不重要。最后,他们会给你草原原始遗物。

珠诺地区

现象 Intel 5: Wrack and Ruin

转到标记的位置。当您靠近时,它会将目标更改为“搜索区域”。在该区域的中间寻找一个绿色帐篷,这正是地图标记所在的地方。与帐篷前的黄色发光物品互动(靠近它时会显示一个黄色的HUD标记)。这将使您进入秃鹰堡的迷你游戏。目标是摧毁另一边的老板单位。看看左上角的 ATB 仪表,每次它填满 2-3 个段时,您都可以生成一个单位。在右侧,它显示了 CPU 将生成的单位。在右上角,它显示了每种单位类型的优势/劣势(攻击、防御、远程)。始终使用一个强大的单位来对抗即将到来的单位,如右侧所示。因此,如果你看到对手生成攻击单位,你应该总是把防御单位放在那一边。如果对手使用防御单位,你就放远程,如果他放远程,你就放攻击。在你击败首领单位后,你将赢得一个原始遗物,下一个会在地图上标记出来。

现象情报6:漂浮物和喷气机 在群岛的沉船中

发现,你可以从海滩向北游泳。您将再次玩一轮秃鹰堡。

现象情报7:在乌鸦巢以南(废弃灯塔以北)的道路上发现的摇摇欲坠的牢度

现象情报8:跨维度术士

这是在朱农地区东北边缘的登山路径的尽头。有多种方法可以到达那里,但最简单的方法是沿着激活英特尔 3 东北方向的道路行驶,直到您到达道路的尽头,然后爬到山谷。然后使用巧克力爬上北面的两堵墙,然后左转,越过瀑布旁的原木。继续往上爬,这里只有一条路要走,直到你到达乌鸦营地(地图上的宝箱图标)。在水流淌的乌鸦营地右转,沿着那条路爬上最后一堵墙,然后穿过木桥找到秃鹰堡游戏。下面的第二张地图图像概述了路径。

科雷陆地区

现象 Intel 9:Treasure Protector G

前往 Protorelic 标记,一旦在那里你会得到一个过场动画并收到一个仙人掌雕像。

在过场动画按住:up:使用雕像后,它会将光线指向您必须参观的仙人掌岩石(见下面的地图图像)。它位于原始遗迹标记以东的一座小山上。

入口在山的北侧,开车上去,走过挡住路的拖车。击败岩石前的仙人掌,然后与岩石互动,然后回到原始遗迹标记。

现在门已经解锁了,进去吧,你必须玩一个 Cactuar Crush 的小游戏。目标是在玩尤菲时在规定的时间内击败尽可能多的仙人掌。角斗士对物理伤害较弱,魔法师对尤菲的忍术魔法较弱。但是,如果你想让它变得非常简单,只需反复按住:square:并发送垃圾邮件以获得 AOE 伤害,您至少应该达到 1 级(1000 点),这对于遗物来说已经足够了。

现象 Intel 10: Kid G's Trial

完成第一个原始遗物后立即解锁。和以前一样,当你在遗迹位置与上锁的门互动时,你会得到一个仙人掌雕像。

握住它:up:以照亮目的地(下面的地图图像)。

你必须爬上东北方向的一些黄色壁架才能到达山上的岩石。击败仙人掌,与岩石互动,返回遗物位置并击败迷你游戏的 1 级。

这个小游戏使用 Aerith,你可以用 L2/R2 施放 Luminous/Shadow Ward。然后,当站在病房内时,可以使用光明或黑暗魔法。明亮的仙人掌对夜光守卫很弱,黑暗的仙人掌对暗影守卫很弱。

现象 Intel 11:不友好的竞争

在第 12 章中解锁,在完成主要目标“Hightailing It”后。你必须推进故事,这不能在第 9 章直接完成。只有在你达到第12章中必要的故事进度并完成现象情报1+2后,它才会出现在地图上。

和以前一样,你必须得到仙人掌雕像,举起它,向仙人掌岩石的方向发出一束光。它位于情报地点的西南方向,通过爬上墙上的黄色壁架。

然后回到情报部门,完成小游戏。

现象 Intel 12: Bladesman of Legend

在第 12 章中解锁,在完成主线目标“Hightailing It”后,在完成现象情报 3 后解锁。就像以前一样,你必须抓住仙人掌雕像,把它举起来指向仙人掌岩。

它位于情报位置的正东边,地图的边缘。从远征情报 6 号向南行驶,找到一堵带有黄色壁架的可攀爬墙(在 chocobo 站稍东)。爬上去,沿着黄色的壁架到达仙人掌岩石。

然后回到情报部门,你将不得不以 Aerith 的身份再做一次 Cactuar Crush。之后,您将进行一场小boss战,这将完成最后的遗物。

贡加加地区

现象 Intel 13: Training Facility V-B (Turks Training)

在贡嘎嘎的最南端,您会发现一个港口/设施区。在这个港口建筑区的西南角(拐角处),穿过敞开的大门,下楼。地图上的图标位置看起来像是在山上,但实际上在地下,可以通过图标正东的海港区域进入。对于这个 Protorelic,您必须完成由 3 个回合组成的 VR 战斗。

现象 Intel 14: Training Facility A-D (Dissident Destruction)

从激活 Intel 2 开始直奔北方。有一条小路通向上坡,要么跳蘑菇,要么爬绳子,要么沿着该地区边缘的山路上山。在顶部,你会找到一根绳子,你可以滑下来,通向发现这个情报的地下设施。完成 3 轮 VR 战斗。

现象情报 15:训练设施 W-T(他的私人护送)

在该地区的最东北边缘。从海滩向东走,跳过蘑菇到达这里。再次,你必须击败 3 波敌人。

现象 Intel 16: Training Facility B-T(最致命的游戏)

这可以从英特尔正南面的 Chocobo Stop 进入。跳过Chocobo Stop右侧的蘑菇。

星殒地区

现象情报 17:雪崩总部

从北面接近这个位置,进入废墟。与废墟中的人交谈,然后与左边的机器人互动。这将开始一个新的迷你游戏“Gears and Gambits”,你必须在其中击败中间的老板并击败生成的敌人。它类似于秃鹰堡小游戏。每种类型的机器人对另一种类型都很强大:1 型对冰有效,2 型对火有效,3 型对闪电有效。它会在敌人的头顶上显示弱点图标,所以只需玩与该图标匹配的图标即可。您会在屏幕左下角看到一个 ATB 条,每当它充电时,您都可以通过按 :x: 部署 3 种机器人类型之一。如果敌人有一个蓝色的冰图标,你玩你的1型,有冰攻击,对付红色的火焰图标,你玩你的2型,有火焰攻击,你玩黄色闪电图标,你玩3型。

现象情报18:在地图北部的一座山上

发现的Empyrean废墟。您必须通过北部较低的沙漠地区接近这座山。有风力涡轮机通向它。在向北的坡道上使用chocobo飞越风力涡轮机并降落在山上。

现象 Intel 19:首都废墟

与激活 Intel 6 位于同一高原上(请务必先解锁激活 Intel 6,以便您可以快速前往那里)。爬上激活英特尔 6 以北的黄色壁架即可到达它。这场战斗比前两场要困难得多,因为敌人正在飞行,必须首先被击落。你需要为你的机器人配备重力或导弹来击落飞行的敌人。在机器人选择屏幕中,按 ,然后:square:按 :x: 自动为您的机器人配备战斗的最佳装备。这将使它变得容易得多。因为敌人在飞行,所以当你玩他们弱的两种机器人类型时,你会更快地击败他们。例如,如果敌人有一个黄色的闪电图标,你应该连续玩 2 个 3 型机器人(配备闪电攻击)。他们会用导弹或重力攻击迅速击落飞行的敌人,然后他们会跟进他们的元素攻击。这很快为老板扫清了道路。放置 2 个机器人后,让 ATB 充能足够,以便在下一个敌人生成时再放置 2 个。这样一来,你总是有2个机器人在后备队中,来对抗对手的弱点。如果你的装备运气不好,请在战斗前返回自定义菜单,:square:然后再次按下:x:>,让它自动自定义你的机器人。

现象情报 20:神庙废墟

它位于废墟的顶部(不在图标下方上锁的门后面)。要到达它,请从 Phenomenon Intel 3 西北方向的 chocobo 坡道飞走。你会降落在一座山上,然后必须使用左边的电梯到达上面的废墟,上楼,你会在最顶端找到这里。策略与上一次遭遇战基本相同。在自定义屏幕中,按:x:>:square:让它自动为您优化机器人。

尼福尔地区

现象情报 21:阿杜姆拉尔·丁字

裤 接近激活情报 2 西边的长袍人。沿着路跟着他们。他们走得很慢,只要靠近他们就行了。一路上,他们会受到敌人的攻击,你必须打败他们。他们将走到工厂大楼的门口,打开门并击败里面的敌人以完成这项工作。

现象情报22:简易机场安布勒人

跟着长袍人,直到他们停在一扇门前。尝试打开门,它将被锁上。然后,您将在简易机场以西获得一个任务标记。带着你的chocobo游过水面去那里。飞机跑道下方的栅栏上有一个洞,只能通过海洋进入。进入那里,然后打开左边的门。这导致一个房间,里面有另一扇上锁的门和一艘潜艇。从左边下拉,在潜艇右边的小水池上使用你的巧克力水射流( :l2: )。这会把你弹射起来,降落在墙上有一个洞的右侧,然后穿过它。沿着这条路走到尽头,打败敌人。

现象情报23:被诅咒的知己

这从该地区中部附近的海滩开始。击败当你接近长袍人时产生的敌人。然后你被告知要跟着穿长袍的人上斜坡,但你可以跳过那部分。只需跑上斜坡并打开地图,即可看到一个显示要去的地方的新标记。这导致了另一群长袍男子在山上的南侧。跟随它们关闭闸门,然后与阀门相互作用 3 次以打开闸门。进入下一个区域,击败敌人。现在有 3 个阀门和一个上锁的闸门。您必须将红色标记指向的所有 3 个阀门朝上对齐。如果您还没有接触过阀门,最快的方法是转动中间的阀门(使左阀和中阀对齐),然后转动左阀,直到它和中间阀门朝上。然后转动右阀,直到红色朝上。这将打开大门并引发另一场战斗,之后将完成此情报。

现象 Intel 24: Shoreline Shamblers

这与之前的情报从同一个海滩开始。接近长袍人以获得过场动画。过场动画之后,你会在西北部的一个岛上得到一个新的标记。用你的巧克力去那里。然后使用巧克力的喷水器( :l2: )爬上上面有绿色箔纸的墙。沿着上坡的小路,打败小老板,完成这个任务。

子午线海域

现象情报25:吉尔伽美什花园

这是通往吉尔伽美什岛上宫殿的大门。它只有在完成现象情报 2-4 后才会打开。然后你可以进去,穿过右边的建筑,找到吉尔伽美什坐在花园里。然后你必须打败他。他已经70级了。如果你自己已经是 70 级并且玩的难度很简单,这应该不是问题(可以在金碟的肌肉头斗兽场中磨练关卡)。他只造成物理伤害,所以对所有角色施放屏障以承受一半的伤害,使用治疗材料对每个人施放再生,然后以云的形式造成伤害,并保持每个人的ATB和极限突破,以备吉尔伽美什错开时使用。

现象情报26:传说中的剑客,在岛的东南部

被发现。你将与泰坦和巴哈姆特崛起战斗。你必须已经从查德利的战斗模拟器中解锁了他们的两个召唤材料(在他们的最低功率版本中这样做就足够了)。

现象情报27:在岛的西南部

发现的源氏武器。你将与凤凰城和库贾塔战斗。你必须已经从查德利的战斗模拟器中解锁了他们的两个召唤材料(在他们的最低功率版本中这样做就足够了)。先干掉凤凰,否则它会复活库贾塔。

现象情报28:在岛屿北部

发现的满月神殿。你将与亚历山大和奥丁战斗。你必须已经从查德利的战斗模拟器中解锁了他们的两个召唤材料(在他们的最低功率版本中这样做就足够了)。这是你遇到的最艰难的战斗,尤其是因为奥丁的 Zantetsuken 会立即杀死你的整个团队。先干掉奥丁。Cloud、Yuffie、Tifa 的团队将在这里工作得很好。主要扮演尤菲,在远程玩可以很容易地躲避奥丁的攻击(尤菲敏捷且善于躲避)。首先对尤菲施放急速(时间材料)以更快地为 ATB 充电。奥丁的 Zantetsuken 的工作方式是,当你用大量 ATB 技能击中他时,他会被削弱,或者如果他对你命中太多,他会使用 Zantetsuken,这两者之间有一个隐藏的尺度。你需要躲避他几乎所有的攻击,并不断用远程 ATB 技能击中他,以摆动隐藏的天平来削弱他,并阻止他使用 Zantetsuken。作为尤菲,装备她的武器“Fuma Shuriken”(在第 13 章末尾找到),并装备她的武器技能“净化”。这是一种远程 ATB 技能,可以快速执行并吸收奥丁的 HP 和 MP。通过向他发送垃圾邮件,如果您可以避免被击中,它应该可以阻止他使用 Zantetsuken。为团队中的每个人配备一个复兴耳环,这些耳环可以从自动售货机无限购买,例如从卡玛利亚牧场的 Cosmo Canyon 的自动售货机购买。当你的HP变为0时,它们会自动复活你。此外,有凤凰作为你的召唤材料,你可以使用他的复活来给自己一个自动复活。还可以装备云的武器“本影之刃”和它的武器技能“缓刑”,这可以让你在 1 点生命值的死亡打击中幸存下来(该武器在第 8 章中找到)。你还需要材料“复活”,你可以在查德利的任何出生地点(例如在卡玛利亚牧场的科斯莫峡谷)制作它。这个材料可以让你对一个角色施放一个自动复活,让你在Zantetsuken中幸存下来。为所有 3 个角色配备 Revive Materia,这些材料也是从 Kamaria's Ranch 的 Cosmo Canyon 的自动售货机购买的。多亏了复兴耳环,你才能幸存下来的第一个 Zantetsuken,但请记住,这些耳环只能使用 1 次,死后会破裂。然后你必须施放复活材料才能生存。尤菲的净化武器技能会消耗MP,所以你可以不断地对每个人施放复活。在连接的武器/护甲槽中放置一个放大材料,以便该效果在1次使用后应用于整个队伍。你绝对应该达到 70 级,并在这场战斗中以简单的难度进行游戏。最好把它保留到故事结束后,并在达到 70 级后通过章节选择进行(可以在金碟的肌肉头斗兽场中磨练等级)。

《最终幻想7:重生》全古代物质位置攻略这篇攻略应该能够解决大家的问题,如果平时遇到什么解决不掉的问题那就请多多关注搜搜游戏攻略,能实际的帮助到大家解决各种问题,这还是挺不错过,最后祝大家玩得开心。

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