丰富了游戏的操作感,视觉效果,画面精美,人物模型等等,这些都得到了优化以及更新,完美匹配手机端,多样的创新以及优化就完还原电脑上的经典。
游戏攻略
英雄联盟2024版Wild Rift里的装备系统,是以目前的S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素,不过,设计师表示以后可能会引入神话装备。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。
大部分的装备效果、出装路线和属性,与PC版本的十分相似,只是在效果及数值上进行了调整,Wild Rift里增加了一些独有装备,比如第三件女神之泪升级的装备。辅助位置的装备,基本上拆分到魔法类和防御类了,游戏中也没有消耗品的装备。
游戏问题
Q:活动的持续时间是多久?
A:活动时间:2019年10月16日至游戏不删档测试开启当天0点结束
Q:使用同一个帐号在各个渠道都进行了预约,预约奖励能够叠加吗?
A:亲爱的召唤师,预约的奖励每个账号只能领取一份,是不能叠加的。关注并参与后续其他预约活动,还有更加丰富的奖励可以领取哦!
Q:预约奖励应该如何领取?
A:使用QQ预约:预约成功后,预约礼包将以卡券形式发放至:动态-游戏-礼包-礼券仓库,游戏不删档测试开启后可以兑换领取。对于未收到卡券的玩家,预约奖励将在游戏不删档上线后,在游戏中通过邮件发放至预约的账户中。请各位召唤师耐心等待~
游戏特色
1、在端游体验的一局,可以在手游上体验两到三把,时长缩短了很多,很多玩家都可以玩
2、即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发
3、英雄之间的配合很默契,这些才具备最强攻击能力,掌握好所有机会,成为竞技大神
4、有人可能会说自己看不懂单词,动动手骚年,把那个又白又大的单词复制到翻译网站翻译下也不会吗?此外还需要注意的是,验证有时可能会进行多次,不要慌张,多验证几次就了
5、德玛西亚,去创造属于你的荣耀,战士,法师,刺客等等,不同的身份玩法不同
小编评价
1、你可以提起巨剑跃起劈砍、射出穿越地图的冰箭来冻住敌军、或优雅地魅惑对手使其自投罗网,无论你的风格是什么,都能找到适合自己的英雄
2、不过也只是上线了韩国/日本/菲律宾/新马泰/印尼等地区,国服还未真正上线,当然很多小伙伴已经通过各种方法率先体验到了,玩家可以轻松体验到汉化过后的界面,轻松游戏内聊天,组队还黑
3、在打野机制上,玩家现在只需清理完四组大型野怪,就可直接从“挑战惩戒”和“深寒惩戒”中选择一个,这样打完就可直接GANK
4、将正式进入到中国,游戏的装备和玩法跟英雄联盟差不多,让你能够更加快速的上手游戏,操作进行调整,变的简单快捷了
更新日志
【新英雄】
暗裔剑魔 亚托克斯:许多传说都曾提到过暗裔剑魔,有的描述他是天神,也有的说他是恶魔,但很少有人知道他的真名。亚托克斯是不可阻挡的重装战士,以中距离的攻击输出成吨的伤害。如果你想成为不败的天神,那就在峡谷选择亚托克斯吧!
影流之镰 凯隐:凯隐是修行暗影魔法的精英,他战斗的意义,是为了实现自己真正的命运。凯隐能在游戏过程中改变自己的玩法。他拥有两个变身后的形态,各自有着不同的优势和劣势。
含羞蓓蕾 莉莉娅:羞怯难当的仙灵小鹿莉莉娅在艾欧尼亚的森林中蹦跳着游荡。她躲藏在凡人视线的边缘,因为凡人的神秘一直都让她着迷,同时也让她害怕。拥有魔法的莉莉娅可以使敌人陷入梦境,在尺寸的拉扯中击败敌人。
【新皮肤】
腥红之月 亚托克斯、摄魂猎手 凯隐将随着版本更新后和大家见面!除此之外,涂鸦小队系列艾克、金克丝、莎弥拉的三款皮肤,灵魂莲华系列莉莉娅、亚索、提莫、锤石、永恩的五款皮肤也将在版本更新后陆续亮相。更多新品,敬请期待!
【新模式】
新增5V5限时娱乐玩法克隆大作战,将在版本更新后开启。使用召唤师峡谷地图,同队选择相同英雄体验不同的峡谷乐趣。
【全新宝典】
1.1、“灭迹行者 烬”将在新版本带着全新宝典与大家见面,另外玩家可以在宝典商城通过消耗星纹券领取升级版“灭迹行者 烬 前卫艺术”。
1.2、优化了峡谷宝典宝箱的开箱特效。
【峡谷调整】
1、红蓝Buff分享机制:
1.1、打野玩家(携带惩戒的玩家)击败7分钟后刷新的高级绯红印记树怪/高级苍蓝雕纹魔像后,可掉落红/蓝徽记,徽记存在30秒,己方队友拾取后可额外获得一份红/蓝Buff;
1.2、击败者、敌方英雄无法拾取红/蓝徽记;
1.3、高级绯红印记树怪/高级苍蓝雕纹魔像击败者被击败后,可以拾取红/蓝徽记,和己方队友相同拾取规则;
1.4、为避免误拾取,需接触徽记一段时间后才能拾取成功;
2、打野生态保护:
2.1、只有携带惩戒的玩家生效,同一阵营多个携带惩戒的玩家,只有处于最高经济的玩家生态保护的充能效果会生效;
2.2、每5秒为“生态保护”Buff充能,处于“正常状态”或“劣势状态”的打野玩家获得不同的充能层数,充能层数上限为150;
2.3、拥有充能层数时,击杀大型野怪、史诗野怪将消耗全部充能,每1层充能可额外获得1金币;
2.4、“劣势状态”:瞬时团队经济低于敌方10%+,并且自身经济低于己方团队平均经济5%+,“劣势状态”下每次获得12层充能,达到满层充能所需时间为63秒,每分钟额外经济为144金币(理论值);
2.5、“正常状态”:非劣势状态情况均为正常状态,“正常状态”下每次获得6层充能,达到满层充能所需时间为125秒,每分钟额外经济为72金币(理论值);
【装备更新】
本次更新,我们带来了2件新装备:法术类装备-视界专注、攻击类装备-多米尼克领主的致意。同时我们对觉醒的窃魂法典进行了重做,对莫雷洛秘典进行了配方调整,希望给各位召唤师们带来更加多样化的选择和游戏体验。
【系统优化】
1、主流程优化:
1.1、新增发送“帮禁”消息功能;
1.2、新增禁用队友预选英雄时的二次确认;
1.3、优化队伍惩戒携带逻辑;
1.4、非排位赛常驻模式支持S/A评价;
1.5、点赞信息顺延至结算界面、房间界面;
1.6、对局荣誉信息发送优化;
2、战场优化:
2.1、新增重复信号防骚扰机制;
2.2、使用占卜花朵显露原来不在视野内的敌人,发送信号“发现敌方英雄”;
3、个人资料优化:
3.1、新增排位赛累积历史最高段位达成次数展示;
3.2、新增峡谷之巅历史最高段位记录展示;
3.3、新增大乱斗称号展示;
3.4、新增统计数据分赛季记录;
3.5、战绩中新增尽力局显示;
4、英雄评分优化:
4.1、个人资料界面向玩家展示更详细的英雄评分构成:战绩评分、对局表现评分、峡谷之巅评分、活跃系数;
4.2、主流程中可快捷发送分路等级;
4.3、新增历史最高英雄评分和最高分路等级以及评分的显示;
4.4、新增各分路等级图标效果预览;
4.5、优化了分路金色图标和炫彩图标的美术效果;
5、收藏家系统优化:
5.1、扩展收藏室展示墙至5列;
5.2、优化了展示墙的编辑方式;
5.3、新增皮肤画廊全屏模式;
5.4、新增皮肤套装画廊,并提供套装收集专属徽章;
5.5、新增对展示墙的分享功能;
6、视频悬浮播放机制:
6.1、新增游戏内教学视频悬浮窗播放机制:包括悬浮窗大小缩放、挪动、关闭、还原全屏等功能;
6.2、不影响战斗体验:匹配成功时自动关闭悬浮窗;
7、备战系统优化
7.1、根据备战方案的来源自动命名方案名称;
7.2、在标准玩法中,支持玩家在战斗商店中使用官方推荐、热门方案等方案内容;
7.3、在战斗中切换、应用新方案均会自动同步至备战系统;
8、极地大乱斗成长系统优化:
8.1、极地大乱斗积分赛季更迭,具体赛季结束时间请留意后续官方公告;
8.2、新增极地大乱斗积分结算场景,积分获得情况将更加清晰可见;
8.3、达到乱斗精英后,可获得专属表情,表情会跟随极地大乱斗称号变化;
8.4、自动佩戴极地大乱斗获得的称号;
8.5、极地大乱斗新赛季在乱斗传奇与乱斗之王中间新增了乱斗宗师称号,乱斗之王称号积分条件提高至18000;
8.6、极地大乱斗新赛季增加了获得积分的行为条件与彩蛋;
9、极地大乱斗优化:
9.1、在极地大乱斗的前4分钟,英雄将获得额外的生命和法力回复;
10、极地试炼优化:
10.1、新增极地试炼模式被自动替换符文后进战场的提示;
10.2、新增极地试炼英雄选择界面未拥有皮肤的展示及购买入口;
10.3、优化极地试炼自定义房间界面表现;
11、游戏环境相关优化:
11.1、新增排位拉黑功能,通过信誉奖励解锁;
11.2、限制海克斯护盾卡仅信誉等级5级可使用;
11.3、重开机制调整为自动触发;
11.4、非一次性的信誉奖励将会在信誉等级低于5级时回收,恢复信誉等级后可再次获得,包括排位拉黑特权、海克斯能量加成特权、正能量之心头像、正能量之环头像框、女警官-蔚皮肤、传唤姿态、优秀玩家徽章;
12、精彩时刻优化:补充辅助相关的精彩时刻生成;
13、藏品系统优化:新增藏品皮肤页“按系列”查看功能;
14、回放功能优化:回放速率由0.5/1/2/3/4/5/6/7/8调整为0.25/0.5/1/2/4/8;
15、新增英雄技能及技巧指引,位于战场内计分板-技能页签;
16、新增英雄技能的简略描述,获得新英雄、选人界面查看英雄时显示;
17、新增选人阶段 - 最后等待界面一键开麦邀请功能;
18、新增公会公告功能;
19、极地大乱斗骰子支持使用蓝色晶石、点券购买;
20、更新皮肤等级宝石设计,并增加更多的宝石类型;
21、新增自选宝箱分路筛选功能、搜索功能;
22、游戏设置中,其他设置分页下,新增【游戏修复】和【清理游戏缓存】选项。当客户端出现故障时,可以使用游戏修复功能,重启游戏即会校验并修复客户端。如果觉得客户端占了较多手机内存,可以使用清理游戏缓存功能,缩小客户端占用空间;
【bug修复】
1、修复了薇古丝的(终极技能)愁煞击中护盾附魔保护敌人可以重新释放的问题;
2、修复了赛恩在(被动技能)死亡荣耀复活状态下,当最后的法力积攒被获取时,冬之降临升级为芬布尔之冬的问题;
3、沃里克的(终极技能)无尽束缚修复为会在冲刺要到达的位置影响目标;
4、修复金克丝炮形态下被击败后复活,炮形态的攻速未修正的问题;
5、修复了格温开启(2技能)丝缕缠流后,攻击圈外的亚索,会触发亚索被动的护盾的问题;
6、修复了拉克丝(2技能)曲光屏障返回时,会给假死目标上护盾的问题;
7、修复了塞恩(2技能)灵魂熔炉的二段可以在大部分控制技能下使用的问题;
8、修复了极地试炼模式下内瑟斯(1技能)汲魂痛击叠层过快的问题;
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