《剑与远征》是一款充满奇幻与冒险的策略手游。游戏以其独特的挂机玩法和丰富的英雄养成系统,吸引了大量玩家的关注和喜爱。在《剑与远征》的世界中,有一群来自伊索米亚大陆的冒险者,他们喊着“打工是不可能打工的”的口号,横扫整个大陆。这些冒险者们用“挂机”黑魔法,轻松获取金币和装备,享受着无尽的冒险乐趣。
游戏优势
~这里的冒险充满新奇绝不无聊~
~登上时光之巅,智取神器宝藏~
~扫荡随机迷宫,勇夺神的犒赏~
~深入奇境探险,见证边塞血仇~
~漫步王座之塔,决战王国之巅~
《剑与远征》新人开荒指南
一、火女光三宝阵容
想必不少玩家都有在AFK刚开服时疯狂刷光三宝初始号的经历,转眼间2年已过,商人依然坚挺,女仆的地位也因黑妹的崛起水涨船高,光盾。。。。
尽管在这两年中出了很多英雄,火女光三宝阵容依然是一个比较不错的前期开荒阵容。
◆阵容组成
火女光三宝阵容主要由灰烬魔女-米瑞尔(火女)、旅行商人-罗万(商人)、赋灵女仆-罗莎琳(女仆)、耀光之盾-卢修斯(光盾)以及一个工具人组成。火女在队伍中承担主要输出角色,配合女仆释放两次大招打出超高伤害。工具人的选择是灵活多样的,小鹿、蝴蝶、凤凰、棺材、骨王等英雄均可。
◆培养建议
由于火女的品阶限制其最多升到金+品阶,故建议大家让火女培养到金+品阶,有更好的C位选择后可以将火女当做狗粮喂给商人罗万。
二、戴蒙阵容
◆阵容组成
前期:戴蒙+光三宝
传统的光三宝+戴蒙组合:阵容为狮子、光盾、戴蒙,女仆,商人;光盾和狮子可以看情况换蝴蝶、兔弓、凤凰、棺材、小鹿、骨王等英雄。
中期:商魅呆
中期我们用商魅呆阵容,阵容成员:商人,狮子,呆萌,魅魔(紫品质魅魔即可上场,尽量追红色品质、30专属),蝴蝶,其中狮子和蝴蝶可以看情况换兔弓、骨弓、凤凰、奈拉、三眼、皮帕等英雄。
后期:戴蒙+东喉亡灵
后期当我们的冬喉有30专属9红家具时,我们可以使用冬喉亡灵阵容,阵容成员:冬喉,近卫,戴蒙,骨弓,三眼,其中骨弓,三眼可以看情况换亡灵医生、蝴蝶、天罚、皮帕。该阵容造价偏高,但也是戴蒙上限最高的阵容。
◆培养建议
白一星、30专属、9红家具,刻印有条件点到38
三、魔女阵容
来到中期(240级之后),此时我们阵容的选择有很多,除了上面提到的商魅呆,以魔女为核心的阵容也十分强力。
◆阵容组成
魔女、绿箭、沙雕,以及两个工具人
◆培养建议
白一星、30专属、9红家具、65刻印
游戏特色
- 潇洒轻松,告别打工
使用“放置”黑魔法,一键领取丰厚收益,从此不当游戏打工仔。随玩随停,游戏生活两不误。
- 五人升级,全家共享
独家共鸣水晶系统,只需培养5个英雄,其他英雄都能共享等级,五人吃饱,全家不饿。
- 动动指尖,极限翻盘
变换阵容及英雄前后排站位,真正实现跨战力通关,体验丰富策略纵深!
-玻璃彩绘,超赞画风
独特玻璃彩绘画风,演绎源自凯尔特文明的奇幻史诗长卷。极致美学享受,你,值得拥有!
- 拒绝重复,随机迷宫
不仅可以扫荡随机迷宫,还可以决战时光之巅,更可以深入奇境探险,各种玩法嗨翻天!
- 七大阵营,我全都要
蛮血、半神等七大阵营英雄,解锁羁绊加成,收集海量精美卡牌,携手重振伊索米亚大陆荣光!
游戏亮点
【轻松放置】
游戏采用了放置类玩法,玩家可以轻松地获取资源和经验,无需过多的操作和时间投入。
【策略战斗】
通过不同的英雄阵容搭配和站位布局,玩家可以发挥出强大的战斗力,甚至能够击败实力更强的敌人。
【多样化冒险】
游戏提供多种冒险模式,如迷宫、奇境探险等,保证了游戏内容的丰富性和新鲜感。
【共鸣水晶系统】
这个系统允许玩家集中培养少数几个英雄,而其他英雄可以共享这些英雄的等级,降低了养成难度。
小编评价
《剑与远征》是一款轻松且富有策略性的放置RPG,其独特的阵容和站位要素为战斗带来了无限可能。
游戏的美术风格和英雄设计非常出色,共鸣水晶系统简化了角色培养过程,让玩家可以更加专注于策略和冒险。
多样化的冒险模式和丰富的福利活动,为玩家提供持续的新鲜感和奖励,增加了游戏的可玩性和吸引力。
通过灵活运用不同的英雄和羁绊,玩家可以创造出多样的战斗风格,这使得即使在面对强大敌人时,也总有反败为胜的机会。
更新日志
最新版本:V1.180.01 (2025-11-10)
组队服
1. 新增虚空英雄梅林及相关召唤活动。
2. 优化远征系统,新增联盟公会等功能。
3. 开启秘宝寻踪、迷城争锋和旋沙轨道奇境。
经典服
1. 新增SP英雄弗克斯及试用、试炼活动。
2. 上线弗克斯主题福利、签到和好礼活动。
3. 更新图书馆书籍,开启迷城争锋活动。
- 剑与远征小米版 V1.180.01 526.51 MB 2025-11-10 查看详情
- 剑与远征国际版 V1.181.01 519.87 MB 2025-11-10 查看详情
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游戏是毫无疑问值得体验的,需不需要深度的游戏也必定同上,当然代表的只是个人观点,但游戏做得好不好,肯定是要花费时间和倾注心血的,要不要做一个领航者和先驱者,要吸多少金哪是游戏团队需要考虑的事,能有更好的,必定不要差的,游戏本来玩的就是脑洞和开心,给玩家提供情绪,益智,放松,解压,不管哪一方面都是多多益善的。
作为一个剑与远征的资深玩家,我对这款游戏有着深厚的感情。游戏的美术风格十分吸引人,角色设计精致,每个英雄都有自己独特的背景故事和技能,这让我在收集和升级角色时感到非常有趣。