1、步行者Walker:
最基础也是最常见的丧尸,他们又臭又脏,行动缓慢。灭掉一个步行者Walker可以获得1点经验值。
2、胖子Fatty:
体型大,臃肿,抗揍,这种丧尸很难放倒。伤害值为1的武器根本不起一点作用。得用伤害值为2的武器才能干掉他们。每次胖子Fatty出现都会伴随2个步行者Walker出现。杀一个胖子Fatty可以获得1个经验值。
3、奔跑者Runner:
也不知道为什么,这些家伙行动速度是步行者Walker的2倍。每个奔跑者Runner有2个行动值可以执行,其他的丧尸都只有1个行动值。干掉一个这家伙可以得到1点经验值。
4、憎恶Abomination:
超乎寻常的突变,这些憎恶Abomination是幸存者们的噩梦。只有伤害值为3或者大于3的武器才能杀了这些怪兽。燃烧瓶在这种情况下是很好用的,能将目标区域的一切毁掉。值得庆幸的是,在一定时间内,版图上只能出现1个憎恶Abomination,如果第2个被抽出来,就用1个胖子Fatty和2个步行者Walker代替。憎恶Abomination是单独出现的。消灭一个这家伙,可以得到5点经验值。
游戏攻略
一、战斗单位
在行尸走肉的世界中,本放出四种兵种(后续尽请期待)
冲锋者:直排攻击,攻击敌方水平线的整排单位
杀戮者:单体攻击,攻击敌方单个对应单位
控火者:单列攻击,攻击敌方一列两个单位,无两单位则攻击一个
终结者:全军攻击,攻击敌方所有在场单位
后续兵种敬请期待
坦克数量越多,越厉害哦,么么哒
二、战斗阵型
策略性战斗,提供战斗前的布阵设置,只要有一个位置有部队,即可进入战斗,若全部位置都为空,则不允许进入战斗
布阵界面
战斗界面
三、战斗兵种Buff及相互克制
光环Buff
冲锋者:增加己方所有部队的伤害
杀戮者:增加己方所有部队的暴击
控火者:减少敌方所有部队的伤害
终结者:减少敌方终结者伤害
相生相克
冲锋者:对终结者造成125%的伤害;
杀戮者:对冲锋者造成125%的伤害,对控火者造成80%的伤害;
控火者:对杀戮者造成125%的伤害,对终结者造成80%的伤害;
终结者:对控火者造成125%的伤害,对冲锋者造成80%的伤害;
四、战斗属性
攻击力:增加部队击力
生命值:增加部队生命值
精准:增加部队命中率
闪避:增加部队闪避率
暴击:增加部队暴击率
装甲:增加部队装甲值
连击:增加部队连击率
五、战斗相关
兵种更替
部队兵种,开放等级都和训练营的等级对应,一个兵种一个兵种交替出现。
出手顺序
攻打关卡,世界资源点时,进攻方先出手
攻打玩家基地和资源点驻守的玩家时,先手值高的一方先出手
野外掠夺
战胜其他玩家的基地,则可获得他的未受仓库保护资源的20%,但不超过部队的最大载重量;战胜其他玩家占领的资源点,那么将会获得之前驻军生产的所有资源,同时继续生产资源直至载重量装满。
战斗损耗
在世界地图上发生的战斗和关卡战斗中,损耗的坦克有80%会进入修理厂
修理花费金币或宝石,可由玩家自行选择
游戏特色
1、解锁阿兵哥,陞级武器,在末日中求生
2、可见怪物路径!现在看看小兵要旅行
3、丧尸围城中的画面非常的血腥,建议玩家小心尝试
4、超多不同的防御塔可以来解锁进行使用一下
5、不同的汽车:悍马,兰博基尼、警车等不同燃料的能力,最高时速,必和必拓,火率
小编评价
1、最后吐槽一下手雷吧,真正手雷不扔出30+都有可能炸伤自己
2、然后就是有的丧尸根本打不动。好的武器又那么难造
3、简单的操作玩法,较为平衡的游戏机制。僵尸不会太过于弱小,人类也不会过分强大,一切都会在生死的边缘疯狂摇摆。想要胜利,就不能有一丝的松懈,战斗是严肃的
4、丧尸围城里所有的挑战都是非常刺激的玩家可以来尝试一下,所有的战斗场景非常的真实玩家可以来冒险
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