《剑与家园国际服(Art of Conquest)》是一款结合了策略和角色扮演元素的手机游戏,拥有丰富的游戏世界和独特的建筑养成系统,玩家在游戏中不仅需要招募各具特色的英雄角色,还要精心规划和建设自己的家园,通过不断发展资源和科技来提升战斗力,在细腻的画风下,各种不同的场景设计和生动的角色动画令游戏充满了视觉吸引力,游戏中的战斗系统结合了即时战略和回合制的玩法,让玩家能够灵活调度自己的部队,制定有效的战术以应对敌方挑战。
游戏优势
1、与世界各地的玩家同场竞技,通过公会结盟、共同守卫领土、联合攻城等丰富社交玩法,共同称霸世界。
2、独创的X-AI战斗技术,支持上百种兵种、600独立单位同屏战斗,战前布阵与战中实时操作相结合,提供极致战斗体验。
3、涵盖人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大种族,玩家可在奇幻诺尔大陆上探索、冒险,体验丰富的故事情节。
4、超过20位独特英雄可供收集和养成,每位英雄拥有专属天赋技能,带领他们建设城池、训练军队、攻城略地。
5、玩家可以自由设计和发展自己的城池,从基础建设到军事扩张,打造独一无二的王国。
新手攻略
1、夺宝奇兵规则基本如下:
①跨服匹配20名领主,综合实力相近。
②每场40分钟结束战斗,开局20分钟时会出现矿车。
③按照结束时晶石数量排名。
④已上交矿车的晶石不会再被夺取,未上交矿车的晶石可以一直被夺取。
⑤如果在后20分钟退出夺宝,已上交矿车的晶石也会持续衰减,直至0.
⑥每次治疗消耗当前携带的晶石数量20%。
⑦撤退或者战斗失败,损失当前携带的晶石数量的50%。
⑧决斗结束时,有5秒(官方公号说是5秒,实际感觉3秒左右)左右无法被决斗。
⑨左下角的小火箭点击可以增加移动速度。
⑩基本上每条规则,都是在实战当中可以用于策略的制定和细节的把控。
2、细节把控一:
根据战斗性价比计算表的结果来看,如果说我打架,输了,浪费了战斗的时间,和我撤退都是损失50%。
至于是选择战斗还是选择撤退,后文会提及具体情况进行具体分析。
同样,在这张表上,我们可以看到,如果你自身携带的晶石是100.对面只要携带超过50.单纯从晶石数量上来说,打赢以后至少不亏。这样可能有点难理解,最容易理解的就是,如果你身上的石头是对面身上的2倍以上,不要点他决斗,不划算。举个例子,你身上携带了200石头,对面携带了80.如果你主动点他,打完以后你剩240.对面剩80.但是对面直接带着80石头回复活点,而你治疗以后反而只剩下192石头,得不偿失。
3、细节把控二:
①只要你在捡石头的时候一看见人就点击退出手速快一点再点回来就可以了,等你回来的时候那个人已经走了。
②这一点,在你携带大量晶石并且面对强劲对手的时候,可以利用。因为他点你并且点击决斗是需要时间的,你手速快完全可以做到。虽然退出去再进来会因离场开始衰减晶石,但是比起战斗失败的损失,这个衰减的部分可以说是能忽略不计。
4、细节把控三:
①在夺宝奇兵 心得四要素中,提到一个关键字“偷”,指看到别人携带数量多的玩家决斗,就在旁边默默等,等胜方伤亡了再乘虚而入,决斗胜算大,赢取的矿石更多。
②但是实际在玩法中,大家都在这样等,手速快的人也不止一个,往往最后是会被胜利者跑掉或者被别人点了。那么这边就涉及到一个博弈。想要赢,就要用好细节。先看夺宝奇兵地形图(部分)
③根据这个地形图,做了一个路线图演示:
④我们假设,两位大佬在图中红点部分进行决斗,那么根据决斗完的心态,第一时间一定是去找医疗帐篷。
⑤也就是如图中的1、2、3、4这四条线路。换位思考,如果是你,你一定会选择最近的帐篷,也就是图中左上角这个帐篷。而战胜方携带晶石比较大,一定也是希望找最近的帐篷进行恢复。那么,按照这个思路,大家都在大佬身边等战斗结束,但是战斗结束之后胜方可以点小火箭加速赶路,还有5秒不会被点,那么在红点位置蹲守大佬的话,很容易就被大佬跑掉。我会选择在左上角帐篷边上,守株待兔。
⑥而在帐篷的哪边等呢?这个很简单,在大佬PK的时候,我们可以站在大佬的位置,点这个帐篷,我们不一定能知道1和2哪一条路最近,但是AI知道,那么大佬结束战斗出来以后,点这个帐篷,AI一定也会从相同的路线走。
⑦当然,我不会傻傻站在帐篷边上,如果我试出来是走路线2.那么我会在路线2离帐篷比较近的地方等着负伤赶路来治疗的大佬,等我点到他,并且点决斗,他或许跑到我和帐篷中间的位置,离治疗只有一步之遥,却被我点起了决斗,残兵败将和我打,我胜算大增。等战斗结束,我完全足够在保护时间内走到帐篷进行恢复治疗。
5、细节把控四:
①在夺宝的最后3分钟,实际上会有很大变数。那么,我们按照8秒是否接受战斗+60秒准备时间+30秒战斗时间来说一下细节把控。关于是否要跑帐篷去恢复。
②假设你前20分钟上交200.身上600.排名第一。而大佬能够PK赢你,20分钟上交400.身上300.排名第二。那么在最后3分钟,大佬一定会选择满地图找你(会显示总量前三和携带量前三领主的位置)。
③也就是说,如果他找到你并且在3分钟内赢了你,你剩500.大佬变成1000石头,可能你从第一变成第十,大佬稳稳拿第一。
④那么这个时候,细节尤为重要,如何让自己稳稳的保持优势到结束?
⑤这个时候你可以开小火箭跑,只要在路上看到能打过的人,就点他(即使他携带石头是0)。
⑥一般这个时候,排名靠后的也会博一下看能不能赢你,往往会接受战斗。
⑦重点来了,请利用好准备的60秒时间,阵容排好等系统倒数开场,一般这个时候大佬肯定在你身边等你结束战斗。
⑧30秒你赢了排名靠后的人,这个时候不要着急去找帐篷,因为你赢了0晶石的玩家并且治疗以后,总体晶石会变成200+600*80%=680.就比大佬的700少了。
⑨这个时候就开个小火箭跑一下拖时间,如果大佬点你,剩余1秒接战,继续等系统倒数开场,这样子你至少已经消耗掉了2次60秒的准备时间+30秒的战斗时间+准备接战的时间。
⑩也就是说,只要扛过不到30秒,即使输了,也已经过了活动结算时间,而活动结算时因为在战斗中,还是按照你800大佬700的晶石数量结算。
6、细节说了一些,那么再来说一下策略。
1、关于种族选择,目前肉眼感觉浣熊占到80%,但是到底哪个好,如何堆属性,这个等别的大佬写攻略,这次我就不详细讲了。
2、夺宝前20分钟,不要主动点人,等着别人来点你就行。因为你主动招惹别人可能导致别人保持0晶石追着你点,体验极差。
3、在20分钟刷新矿车时,先交一次。如果这个时候身上矿石数量非常多的玩家还在决斗中,利用细节把控三的思路,因为这个时候打完必然优先开着火箭去矿车交矿,利用细节把控三的思路在战斗地点最近的矿车附近等着,先测试好路线,守株待兔。只要成功,很容易在20分钟的时候,形成巨大优势。
4、如果带着数量多的矿,被大佬满地图抓碰面了,先运用细节把控二的思路,点击退出。虽然退出去再进来会因离场开始衰减晶石,但是比起战斗失败的损失,这个衰减的部分可以说是能忽略不计。
5、如果带着数量多的矿,被大佬满地图抓碰面了,手速不够被点到决斗了,可以考虑先撤退一次。原因有二,一是大佬能打赢你那他可能看你多就来点你一次,二是准备时间+战斗时间往往比较长,同样损失50%为何我不利用这个时间去多挖点石头来减少损失呢?
6、后半场20分钟,不一定要保持携带量前三,可以在最后三分钟,可以根据实际情况运用细节把控四的思路,不仅能够从后面的位置翻盘,还能接第二场战斗拖过结算时间,把翻盘的结果保持到最后一刻。
7、面提到的四个细节把控,其实并不是独立的,应该说在40分钟的战斗内,都可以灵活运用,关键还是在于对玩法的理解,夺宝奇兵的游戏规则不是用来限制我们的,而是让我们获胜的法宝。
游戏特色
1、玩家可以对各个兵种进行合理细致的派兵布阵操作和席位细微调整。不同兵种所占的占地面积不同,排列的前后顺序也根据自身特点有所考究
2、在数百个单位同屏作战还为每个单位都单独配备了很高的AI。使得玩家没必要精准操作每一个单位,各单位就会自动做出最适合当前状况的决定
3、游戏使用无缝地图,所有的资源勘探都来自大型地图
4、日本画师大触亲手绘制周年专属皮肤,全新日系皮肤,视觉体验全然焕新。一键切换和画风,不管喜欢欧美风,还是二次元风,总有一款适合你
5、奇幻战斗用数百个单位独立AI来表达
6、攻占城池、掠夺资源、击败超级大Boss、结为同盟等社交玩法
7、在游戏前期玩家直接选择一名英雄即展开了我们的探险任务,如同英雄无敌的剧情中一般,玩家控制着英雄踏过迷雾占领你的主城。沿途还有着各种的野怪击败他们就能够获取其后方的物资,其次还有着各种矿产工坊占领后同样能够产出物资,甚至于在野外还有着各种的宝物装备以及魔法石用于提升你的英雄角色。可以说游戏在探索玩法的设计上基本与英雄无敌相类似,至于游戏节奏的把控则
游戏亮点
融合了战略和角色扮演元素,玩家不仅可以建设自己的家园,还能征战四方。
丰富的英雄系统,玩家可以招募和养成各种独特的英雄,通过培养他们来提升战斗力。
实时多人对战模式,在战斗中与其他玩家进行策略比拼,增加了游戏的竞技性和互动性。
精美的画面和细腻的场景设计,让玩家沉浸在一个梦幻而又真实的奇幻世界中。
丰富的任务系统和活动,不同的挑战和奖励让玩家保持长期的游戏兴趣。
玩家可以自由组合不同的建筑和兵种,制定独特的战术,实现自己理想中的家园布局。
小编评价
剑与家园国际服(Art of Conquest)是一款结合了策略和角色扮演元素的手机游戏,其独特之处在于玩家不仅可以培养个性化的英雄,还能建立和发展自己的城堡与家园。游戏中的建筑系统和资源管理让玩家能够享受到建设的乐趣,还能通过战略布局与其他玩家进行对战,带来极大的成就感。精美的画面与流畅的操作体验也为游戏增色不少,使得玩家在探索奇幻世界的过程中,沉浸感十足。
游戏中丰富的社交系统使得剑与家园国际服的体验更加多元化,玩家可以加入公会,与朋友们并肩作战,挑战强大的敌人。在这个充满竞争的环境中,团队协作显得尤为重要,合理的配合与交流决定着游戏的胜负。而定期举行的公会战与大型活动不仅增加了可玩性,也增强了玩家之间的互动,让人感受到更多的归属感。每一次的竞技都可能成为结识伙伴、展示实力的机会,这种社交体验是许多单人游戏无法比拟的。
剑与家园国际服还在不断更新与优化,开发者始终关注玩家的反馈,不断推出新英雄、新玩法和新活动,保持游戏的新鲜感。例如,最近推出的跨服竞技场让玩家有机会与各服务器的高手一较高下,提升了游戏的竞争力。在内容不断扩充的游戏团队对平衡性的调整也体现了对玩家体验的重视,保障不同策略和阵容都有其存在的价值。
更新日志
指挥官,您好!新版本更新已发布,请下载体验!
主要更新内容:
1. 种族平衡性调整
2. 其他改进和错误修复
- 剑与家园oppo版 V1.26.64 116.76 MB 2025-11-04 查看详情
- 剑与家园华为版 V1.26.88 111.27 MB 2025-11-04 查看详情
- 剑与家园果盘版 V1.26.88 192.78 MB 2025-11-04 查看详情
- 剑与家园360版 V1.26.88 126.76 MB 2025-11-04 查看详情
- 剑与家园vivo版 V1.26.88 111.48 MB 2025-11-04 查看详情
- 剑与家园百度版 V1.26.88 114.00 MB 2025-11-04 查看详情
- 剑与家园小米版 V1.26.88 114.58 MB 2025-11-04 查看详情
- 剑与家园九游版 V1.26.88 118.20 MB 2025-11-04 查看详情
手机扫描下载
或使用手机浏览器访问:
https://m.yxss.com/azyx/65648.html
快来加入手游QQ交流群~
-
包名
com.lilithgame.sgame.gp.oss
-
MD5值
F732B7917FD6D0AA4F99F633857FF1EC
-
权限要求
查看权限要求
-
敏感权限
查看敏感权限
- 隐私政策
-
网站声明: 本站《剑与家园国际服(Art of Conquest)》由"投之以桃"网友提供,仅作为展示之用,版权归原作者所有;如果侵犯了您的权益,请来信告知,我们会尽快删除。

地铁跑酷全部版本
捕鱼大作战所有版本
元气骑士所有版本
植物大战僵尸2版本
迷你枪战精英版本
捕鱼大咖所有版本
三国杀移动所有版本
碧蓝航线版本大全
口袋觉醒版本大全












