《列王的纷争官方版》是一款以中世纪为背景的策略型手游,玩家可以在游戏中建立自己的王国,与其他玩家进行资源争夺、联盟和战争。游戏不仅注重城堡建设和资源管理,还强调与其他玩家间的互动和战略合作,涉及到外交、贸易及军事行动的全面考虑。在这个游戏世界里,玩家需要思考如何合理规划城市布局,提升科技研究,以便在不断壮大的过程中抵御来自其他玩家的侵略。组建强大的军队,开展丰富的攻防战役,是赢得荣耀和资源的关键。参与联盟系统,与志同道合的玩家共同发展,让游戏的乐趣大大提升,可以通过协作来获得更多资源和支持。
游戏福利
1,海量金币送出-全民瓜分55亿金币。
2,诚意召回有识之士-赠送顶级套装大天使权杖。
3,永久纪念皮肤-阳光普照,全民赠送五周年纪念皮肤(永久)。
4,龙之馈礼-龙之馈礼,更多道具福利加量不加价。
游戏问题
1、为什么购买“为国而战”礼包,提示0元,购买时却显示6元,购买后还不到账?
答复:该问题已在处理,是礼包价值显示错误问题,已经6元购买用户会逐渐陆续进行补单,可重新登录游戏查收。
最新进展:已经开始通过游戏内官方邮件进行补单,如没有收到补单邮件,请尝试重新登录游戏或在游戏内的反馈系统,提交自己的角色名称,所在王国,官方查询后会进行补单。
2、为什么到了6级,提示建立市场,却建立不了?
答复:这个问题已经联系过游戏厂商,是游戏厂商策略更改,为了避免大量小号刷资源进行的调整,已调至9级,但游戏内依然显示为6级建立,这个问题已知并会处理解决。
兵种的位置与造兵策略技巧
在前面我提到了,既然是回合制,兵种必然有位置的,而且是按照排来计算,那么兵种的位置是如何设置的呢?其实这个实验也很简单,两种兵种一样一个去撞空城:),实验过程不多说,直接上结论。
结论:兵种的位置,假设你的部队有步兵1种、枪兵1种、近战骑士1种、远程骑士1种、弓手1种、弩手1中、冲车1种、投石车1种。假如他们上场,其位置如下:
步兵>冲车>枪兵>近战骑士>远程骑士>弓手>弩手>投石车
位置的意义告诉你,在一场战斗中,谁先受到攻击。当然,也会告诉你,谁会先发起攻击,谁会在回合当中先行进而非攻击。
步兵,作为肉盾手当其冲。《列王的纷争》里所有兵种,满足肉盾要求的只有步兵和冲车,其中步兵最优。其他兵种包括枪兵都属于输出类兵种。
很多人在发展的时候容易犯一个错误,就是只造最高级的兵种。而我的造兵策略是,在22本前,兵营不造任何枪兵,只造近战步兵。因为肉盾是一场战役必不可少的,没有肉盾,即便后排的输出兵数量再多,你也没法发起进攻。当你的兵营已经可以生产5级枪兵时,你还是应该继续的去补充4级剑士。或者你应该尽快的出到6级兵,生产贵族剑士。
这也是我所说的,16本是一个坎。当你能够在16本领先的时候,你的贵族剑士属性是远远超过其他玩家。更何况,很多人不懂得这个道理,他们依然用5级枪兵来作为前排,这个优势会更大。16本领先后,会紧接着让你在19本继续领先,而19本的近战兵种是近卫军,它的肉盾属性更加强大。试想一下,从19本到30本之间,近战兵种最强大的也就是近卫军了,这就是我所说的发展策略。从19本到22本之间,你有很长的时间可以持续的生产近卫军,当到达22本,在近卫军充足的情况下就可以生产重装长枪兵了。
为什么我反对大家出冲车?冲车的属性作为前排是远不如步兵的。以6等兵为例,贵族剑士的防御是56,生命是22。而冲车的防御仅为40,生命更是为19。出冲车就无法出投石车,这是游戏的局限性。为了补充一个属性不高的肉盾而浪费了比较优质的输出,这得不偿失。第三,打仗讲究的是效率,冲车那掉渣的速度,真的很影响效率,更影响心情。你要想想,打仗千钧一发,你部队还没到,对方撤回了怎么办?最后,也是最重要的,冲车在集结战中卡位置,集结上冲车简直是坑全家(这个我后面会说)
至于弓手和骑士营,大家就以最高等级的兵来造就好了。当然你在发展过程中会留下低一级的兵,这个不要随意解散,还是很有用的。但是如果低两级甚至以上,这种兵就算废掉了。在前期发展过程中,不要怕死兵,一定要拿兵换资源,换效率,要早点比别人迈入16本的坎。
说完单种兵的位置先后,我们再谈多种等级兵的位置。再假设,你的出征部队中,有高级步兵,低级步兵,高级枪兵,低级枪兵。。。。等等
那么结论是:在上一个兵种位置不变的基础上,低级兵在前,高级兵在后。
例如:低级步>高级步>低级枪>高级枪。。以此类推。。
这体现了列王的纷争的保护高级兵原则。但是你也会发现,如果在你的部队中留存了大量后排低级兵,他们的淘汰效率就会慢很多。
说完个人的出征部队位置,我们再谈一下比较重要的集结部队各个兵种的位置。假设有一支集结部队,包含10名玩家,每名玩家带领10种兵,各不相同,这个位置该怎么算呢?
系统会按照兵种把这些部队进行重置,而不是按照人为单位,依然按照部队为一排重置。
依然符合上述两个原则,即步>冲>枪>近战骑。。。也依然满足低级兵在前,高级兵在后的原则。
第三,假设这支部队中,每个人的兵种一样,等级一样,那么重置后该如何排顺序?结论是:开启集结的人,每个兵种部队位置在最前,集结第一个进队的次之,以此类推。
举例说明:假设有ABC三个玩家开启了集结进攻。ABC各有近卫军若干,戟兵若干。
A是发起者,B是第一个进队玩家,C是第二个进队玩家
排队顺序为:A近卫>B近卫>C近卫>A戟兵>B戟兵>C戟兵。
这个技巧也可以加以利用,比如你是团队中的一员,BOSS一声令下要求你们集结进攻对方,可是你又有些小私心,不想损失自己的前排,你则大可以利用这个技巧。
以上所说的内容为进攻,防守道理依旧。
可能有些玩家会质疑,你说的不对,为什么有时候战斗报告中,我的步兵还存留呢,但是我的射手和投石车,远程骑士会有阵亡啊?这是因为对方的骑士有一定概率冲远程后排的技能属性。对方的陷阱也可能会对你的后排造成伤害。
看完我今天讲的,你会发现一个原理,假设前排步兵充足,那么你的近战骑士和枪兵是不会受到任何攻击的(当然,有陷阱另说)。枪兵不是你该着急生产的,22本以后出戟兵,真的很难死。
游戏特色
1、选择您最喜爱的英雄,保卫你的王国
2、杀伤爆破弹可以令目标城堡内的士兵直接死亡
3、你不能光攻击列王之争使你建立了巨大的帝国,使各种建筑升级,训练军队,建筑陷阱
4、你不能只是进攻, 列王的纷争让你建立庞大帝国,升级各种建筑,训练军队,建造陷阱。你的敌人还敢向你宣战吗
游戏亮点
策略与战争结合,玩家需要制定详细的战术来攻占敌方领土和防御自己的城池。
多样化的角色和兵种系统,让每位玩家都能根据个人喜好打造独特的军队组合。
丰富的社交系统,支持玩家建立联盟,共同对抗敌人,增强了游戏的团队合作感。
实时PVP战斗,让玩家在激烈的竞争中测试自己的策略和反应能力。
精美的画面和细腻的城堡建设,让玩家享受到视觉和策略上的双重乐趣。
小编评价
列王的纷争官方版是一款以中世纪背景为主题的战略手游,以其精美的画面和丰富的游戏玩法吸引了众多玩家。游戏在策略上强调玩家之间的联盟与斗争,建设自己的城市、管理资源,再加上激情四溢的战斗场景,都让人沉浸其中。通过征服和扩张,各个玩家可以体验到不断发展的成就感。游戏中的实时PvP对战增强了竞争性,玩家需要根据战局随时调整策略,能够在这个残酷的世界中生存并发展壮大。
注重城池建设与资源收集,还设有多个系统供玩家探索,如科技研究、英雄培养等,这种多元化的玩法让游戏充满了深度和变量。玩家需要通过合理配置资源来提升自身实力,同时培养独特的英雄组合,以应对不同的战斗需求。游戏的社交元素也十分突出,跨服联盟、好友互动等功能让玩家能够更方便地与他人合作或对抗,增加了游戏的参与感与乐趣。
更新日志
最新版本:V11.08.0 (2025-12-14)
正式服
1. 新战场—S1寒霜战场
S1寒霜战场将于12月10日正式开启,开启范围为1-2207王国。
匹配阶段
- 时间:12月10日-12月12日
- 匹配阶段结束时,将按照王国实力以16个王国为一组进行战场分组。
- 匹配阶段结束时,王国的【领主战力排行榜】前300的领主获得参赛资格,其他领主无法参赛。
准备阶段
- 时间:12月13日-12月14日
- 准备阶段,各位领主可进入战场,了解各阵营的出生城市位置,熟悉城市名称与等级,查看城市信息,规划本阵营的前进路线。
- 准备阶段,每个领主可进行部队编制。注意:如果错失部队编制,将无法参加后续所有战斗环节。
2. 【领主试炼】活动改版升级
- 操作简化:不再设有独立的活动任务。 领主大人只需完成日常中的【每日任务】,即可获得试炼积分。
- 奖励提升:12月8日起大幅度提升等级奖励以及试炼宝箱奖励!
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里面也认识了好多朋友什么的,有一个小学生,很有礼貌的那种不会乱骂人的