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幻想之登极为皇

幻想之登极为皇

5.3
  • 分类: 休闲 养成 模拟 角色
  • 语言:简体中文
  • 大小:16.48 MB
  • 版本:V1.0
  • 厂商:泊明工作室
  • 授权:免费
  • 更新:2025-05-20
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《幻想之登极为皇》是一款历史模拟类游戏,玩家将扮演君王,体验治理国家、征战沙场、私访民情、后宫享乐等多种玩法。游戏中,玩家需提升武力、智力、政治和魅力四项属性,以增强自身势力。智力影响税收,政治关乎粮食收获,魅力决定招兵数量,而武力是战斗中的关键。游戏玩法高度自由,精彩纷呈,玩家可自由决策,实现统一乱世的伟大目标。你将体验到治理国家的艰辛与乐趣,享受成为一代明君的快感。

幻想之登极为皇游戏开局攻略

当你进入游戏之后,此时你的身份就发生了天翻地覆的变化---没错,你现在是个皇帝!

以新游戏里的新手地图为例,进入游戏后你需要做的就是横扫六国,统一华夏!

1、进入游戏的第一件事情,就是你的司礼监大总管---赵高喊你起床

2、起床后,你会看到游戏面板上的一大堆数据和按钮!

3、左上角是你当前国家的信息,点第一次切换到个人信息,再点一次变成日历。

4、右侧是一堆指令按钮,咱们一个一个来讲解。

朝会:没人不知道这个是干嘛的吧?)

创建门派:如果你是皇帝身份,是无法创建门派,需要退位之后才能建立门派。而建立门派之后,也是可以进行朝会的,然后通过积攒门派威望,进行起义,建立新国家。

召见:能够和你手下的所有官员进行PY交易的地方。

出宫:(这个后面说)

后宫:(没人不知道这个是干嘛的吧?)

宝库:(没人不知道这个是干嘛的吧?)

少府:这里有司礼监等建筑,后面再说。

世界地图:可以看到当前世界的所有国家,以及进行一些反人类的操作~

下一个月:(没人不知道这个是干嘛的吧?)

设置:这里可以存读档,也可以进行辣眼睛的秘籍输入

1、新人开局怎么开?

先进入朝会,会有一大堆人跟你巴拉巴拉一堆,让你制定国家正略。(左下角跳过略过一切巴拉巴拉)

跳过之后,第一个月的选人大会开启,这里是你的第一批工具人。

除去某些欧皇第一个月就能刷到蓝名(名将),绿名(优质将领),像我这样一水白色的才是常态。

既然是说开局,那么我们在第一次选人大会就要开始注意自己的操作。

我们要明白一个道理,21世界最重要的一点是什么?

肯定是人才啦!

此时的国家一穷二白(某些执着于三名将开局的强迫症患者请绕行),想要强大,自然缺不了优质工具人的帮助。

2、那么如何挑选优质的工具人?

玩《为皇》你要明白一个概念,游戏内的名将是有限的,你用无限的期待去换有限的名将---你输定啦~

而且部分名将的属性那叫一个辣眼睛,想要有效的进行游戏,优质的绿名将领和白名将领将会是你不二的选择。

大家看这个工具人,嗯,六维最高不过74,看起来很一般。

但注意他的两个绿名技能。

战斗机巧和兢兢业业。

这两个技能都是无法通过常规操作获得的,一个绿名或白名够不够优质,最主要就是看他自带的技能够不够好~

毕竟六维都是虚假的,可以通过后期喂药涨上去。[嗒啦啦2_嗯嗯]

3、开局最优的技能选择是什么?

在你无法获得蓝色名将时,最优的技能选择为吏部技能(任人唯贤、天恩浩荡和民心所向)以及举荐。

这些技能能够帮助你快速获取一大堆优质工具人。

需要注意,任人唯贤比较粗暴,直接加品德和智慧(及道德和智力);

天恩浩荡的增加是依托皇威数据;

而民心所向的增加是依托国家平均民心。

三个技能要说优劣的话,任人唯贤最适合前期,但是效果最差;天恩浩荡适合中前期,但后期很一般;民心所向是中后期的选择,因为民心涨起来之后,增幅比是最高的。

除了吏部技能,举荐,是为皇里贯穿整个游戏的终极技能!

举荐:进行招揽贤士任务时,能力增加250。

找到你需要的名将,然后让举荐工具人去PY,效果贼好

4、有些非酋可能在第一次拿不到这些人,这时候怎么办?

如果你不想因为SL大法而失去游戏体验,注意一下操作。

请在当前的工具人中,选择智力最高的2个人,然后确认!

确认之后,你的界面是这样子。

中央官员,为丞相和六部的位置。

更换政略,选择丞相和六部的加成BUFF。

官员,这里可以对你手下的工具人进行操作。

军事,打仗的。

外教,PY的。

其他,挣钱花钱改名查奸细的。

退朝……(没人不知道这个是干嘛的吧?)

为皇的开始,是从更换中央官员和政略开始的。

在更换之前,你可以在【官员】-【官职表】内,查看你当前所有工具人的状态。

6、为什么要看这里?

因为在你继位前,你那位虚假的先皇爸爸说不准还给你留了一些遗珠~

7、在这里我们要找什么?

第一,蓝名(名将)。

蓝将数量稀少,但实力有目共睹。除了六维的高数值,还有蓝色技能,效果强劲。

丞相和六部官员优先选择名将,这是必然的。

第二,绿名(优质将领)

如果你的先皇爸爸没有给你留名将,那么绿名是次一级选择,他们的属性比白名稍高一些,但是普遍都会携带技能,可以根据技能选用。

第三,白名

白名的存在,主要是查看有没有优质技能的将领,比如举荐工具人等等。

将你所有的工具人查看一遍后,现在可以更换丞相和六部了。

有蓝名的放蓝名,没蓝名的放绿名,蓝绿都没有的非酋注意,在丞相位置和吏部尚书位置,更换智力最高的白名人物!

8、如果有吏部技能的白名,记得一定要放在吏部尚书上!

作为一个非酋,脸黑不说,还不想因为SL打乱自己的游戏体验,这一步你一定要记好!

更换好丞相和六部之后,对应政略选择:崇文抑武!

没错,就是那个会减少武术1000点的崇文抑武!

在缺少蓝名和优质绿名的情况下,六部人物数据太低,对于前期发展非常不利(SL除外)

而丞相和六部官员的属性影响,搭配政略实施非常重要!

丞相不用说,可以使用六部所有政略,本身的属性应当是全能性质的,但丞相着重的数据是道德,会影响灾难的发生概率。

吏部,魅力提升名臣率,道德影响贪污。

9、吏部尚书的属性会影响科举官员的属性

意味着你在这个位置上放的官员属性,在下一次科举,搭配政略会有更大的加成。[嗒啦啦2_真香]

10、那么双崇文抑武的好处是什么?

崇文抑武:科举官员智慧增加X,X为30*实行者的智力,武术减少1000。

虽然武术降低了,但双崇文抑武的加成,会让第二批科举的官员智力爆表!

11、智力有什么用?

远的不说,户部尚书想要提升城池收入,需要智力。

兵部尚书影响作战能力,需要智力。

工部尚书影响建筑效果,也需要智力。

丞相加六部,一般的官职对智力都有需求。

更不要说贸易,修书,等等等等。

双崇文抑武的好处就是,第二回合就能帮助你获得大批高智力的优质工具人(再次声明:SL除外)

将丞相和吏部政略选择好之后,其他五部按正常需求选择即可。

直接退朝。

开局第一步准备结束,退朝之后的操作下次再说

游戏亮点

玩家需要在战场上精准地部署和指挥千军万马,任何细微的失误都可能导致失败。这种高度紧张的策略性玩法要求玩家具备出色的战术思维和即时决策能力。

游戏中提供多种方法来征集将军,每种方式都有其特定的要求。这为玩家提供一个相对简单但多样化的途径来增强自己的军事领导力和战斗力。

及时补充和不断扩展自己的部队是游戏中的关键要素之一。随着玩家变得更强,不断扩大和优化军队规模与配置,以应对更加严峻的挑战。

不同的战斗场景中合理安排队形和战术布局,能够有效解决所有对手并取得胜利。精心策划的战略不仅能带来战斗上的优势,还能提升游戏体验。

通过不断地面对各种战争挑战,并在过程中学习和适应新的战术与策略,玩家可以享受到一个充满变化和发展可能性的游戏世界。

小编评价

让玩家能够深度自定义游戏剧情,从触发时机到条件、效果乃至具体剧情,都由玩家一手打造,这种高度自由的游戏设计极大地提升了游戏的可玩性和趣味性。玩家仿佛置身于真实的皇权斗争中,不仅要治理国家、指挥战斗,还要应对各种突发事件,体验一把当皇帝的瘾。游戏的策略性也很强,如何排兵布阵、扩充军队,都需要玩家深思熟虑。

结合了深度自定义和高度策略性的历史模拟游戏。玩家可以在游戏中自定义各种剧情,让游戏进程更加贴合自己的想象。游戏还考验玩家的策略能力,不管是治理国家、指挥军队还是应对突发事件,都需要玩家精心策划。

更新日志

最新版本:V1.0 (2025-05-20)

新增平民身份参加文举和武举操作(不需要消耗银两),原来的文武举事件小幅度改动,减少了事件的银两消耗。

修复了新手模式教程的BUG。

减少了帮派劫掠事件获得的银两。

修复了部分情况下妻子会被清理掉的BUG。

减少了购买书籍事件需要的银两,修复了购买书籍事件钱不够也可以买的bug。减少了小偷事件和强盗事件的银两损失。

修复了在某些情况下,丞相消失的bug。

修改了帮派起义获得的城市概率(威望越高,城市民心越低获得城池的概率越高)

增加了技能奸雄和临朝称制的提示。

游戏截图
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  • 游戏属性为武力、智力、政治、魅力,四项属性的综合加起来就是玩家的势力值。

    06-06 18:43 北京
  • 这些属性主要通过强化门客来增加,智力影响每次征收到的钱财数额,政治影响收到的粮食。

    06-06 18:39 山西
  • 魅力影响招兵人数,武力影响你过关卡以及PK以及打副本的数值。

    06-05 18:03 云南

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