《地下城堡2》是一款将地牢探险与模拟经营相结合的冒险手游,玩家在游戏中扮演一座庇护所的统治者,在你的管理下训练强力的勇士对抗死亡国度的敌人。本作系《地下堡垒》系列的第二部作品,在继承了一作玩法的基础上融入了更加清晰的职业分支与PVP系统,丰富的管理体系将带给你更多的趣味。
游戏攻略
系统送一个B级战士,酒馆里面随便招几个凑足四个人就可以下山了。
前面几张图都很简单,系统还会送一些奖励给你,尤其是那个熊地精宝箱,对于前期来说可是一笔巨款,好好利用他。
酒馆每小时免费刷新一次,然后再手动金币刷新3-5次,有S招S,没有S就招A,相信凑足四个A级英雄还是不难的,这个时期怎么来都行,也就是一两天的过渡期。
A级英雄理论上说升到3星满级就别再往上了。
----中期时期阵容
这个时候可以着手组建真正意义上的第一套阵容了,也就是第一套4S阵容。
要求,一个圣职(转圣骑),一个法师(转元素法师),一个潜行者(转刺客),一个战士(转剑士)或野人(转先锋)。
分析:圣骑,单体治疗加嘲讽,前期会比较好用,因为怪都是单体攻击的,而且输出也不高,圣骑嘲讽完了
自己顶怪然后自己加血也是妥妥的,其他人只要负责输出就好了。
元素法师:他是最法师的法师,单体群体法术都有,而且法术输出最好,另外附赠一个群体小治疗,也是妥妥的非常好用,这个职业几乎人手必备。
刺客:两个持续扣血的技能加上一个快速连续出手的单体技能,无论刷怪还是推图,都有非常独特的作用,尤其是在打单个皮厚肉多的Boss的时候有奇效,先不管他伤害有多低,就凭他唰唰唰连续切菜的感觉就觉得很爽,就是男刺客长得猥琐了一点。
战士或野人:战士先要转剑士,因为目前版本的护卫并没有卵用,战士技能有两个减益效果,一个降低护甲,一个打晕,都是非常好用的,野人转先锋,专注物理输出20年,其他并没特色,至于为什么要转先锋?因为他特么就这个一个分支。
所以剑士和先锋选一个就可以,主要为了背粮食,不然两个元素法师其实更爽,剑士倾向于推图,野人倾向于竞技场,自己选择。
对于非R来说,要形成这样一套4S阵容其实还算是一个比较漫长的过程,因为这个玩意完全看脸,所以一定要有耐心,没有出来S的位置就用A暂时代替。出了S也不要马上把A给解雇了,可以让他去2队。
----中后期阵容
一个祭司,一个圣骑,一个刺客或剑士,一个元素或巫医。
变化不是很大,最明显的特点就是双医生上阵了,因为后面群攻和单攻的怪都非常普遍了,所以靠一个群体医生或一个单体医生都明显不够了,而且两个医生都要往死里培养,因为肯定能用到死。
----终极阵容
祭祀,圣骑,护卫,巫医。
祭祀和圣骑依然是主力不变,护卫在前中期虽然渣的很,但是到后面肯定要用到,因为随着进度的推移,后面的BOSS输出越来越变态,一般的职业几乎要被秒杀,护卫的嘲讽配合圣骑的单加以及巫医的回春还是会起到作用的,然后利用回血的间隙慢慢磨死主怪。
游戏特色
1、打退丧尸!燃烧弹、爆头、腰斩!攻击弱点,近战远程搭配攻击、给予致命一击
2、独创画风,个性角色特性,玩法超多样
3、副本关卡难度越高,掉落的材料装备也越好
4、高随机性的游戏玩法,每次开始都会重置地图和怪物的内容,可玩性极高
5、简易灵活的队伍编成,混编师,菜刀队,法师帮,您的想象力是唯一的极限
6、探索城镇荒废的地区,寻找感人故事,营救失去联系的亲人,探寻末世真相
小编评价
1、这款游戏的玩法极其简单,上手起来非常的容易,在这款游戏里,各位玩家们所能够体验到的欢乐,非常的多,如果各位对此游戏感兴趣,那么就速来下载它吧
2、地下城堡可以说是游戏市场上的一股清流了,制作组给我的印象是很不错的。一个是游戏有自己的风格,有自己独立的世界观设定,角色的职业也挺奇特的。另一个就是官方真的超贴心啊,特别关心游戏体验,也在努力改进游戏,比方说五一的时候还送了五千钻,收到的时候特开心!但是在可玩性方面可能还有些小小的不足,既然设定了各种职业啊转职啊什么的,那不妨再设定得多些,把那些角色都塑造起来,游戏体验立马就有了。文字游戏嘛,真的期待出一个剧情模式之类的,老是刷怪时间长了也会腻的。不过手机绑定换了手机号之后会不会有影响呢,我过几天也要换号码了,希望能够设置更换绑定手机的功能(前提是需要前手机验证)。换了号会方便登录吧
更新日志
- 装备/道具仓库新增筛选功能
- 战力检测仪开放至「∏+」
- 荣誉卷轴开放至第六级
- 黑暗裂隙挑战奖励升级
- 黑暗裂隙开放至105层
- 新地图「破碎之地」
- 新地图「群星王座」
- 新遗迹「蠕虫之村」
- 新地图「红翡镇」
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