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三国杀OL互通版(每日送欢乐豆)

三国杀OL互通版(每日送欢乐豆)
  • 分类: 休闲 即时 益智 策略
  • 语言:简体中文
  • 大小:631.96 MB
  • 版本:3.6.8.5
  • 更新时间:2023-07-13
推荐游戏

整个游戏内容丰富,体验真实的三国回合制卡牌对战的刺激,游戏整体操作手感都很真实,体验真实的三国回合制卡牌对战的刺激,游戏整体操作手感都很真实,代入感强烈!

游戏攻略

在本文开始时,各位杀友们需要明确三国杀OL主公和忠臣是一个阵营的。但其主次不同,杀吧有“忠臣一命不如主公一血”的说法。个人认为这句话有失偏颇,忠臣在保证主公安全的前提下最重要的就是自己生存下去,以取得胜利,为了胜利的目标忠臣甚至是可以不择手段的。(比如忠装内等,将火力引导至内阵营。不一而足)

下面我来讲讲关于死忠内的问题:死忠内是令主忠阵营十分头疼的问题之一,特别是遇到部分路人坑爹主。大好战局可能就被一个二货主断送了。(本人等群房去打路人的时候遇到这种情况不是一次两次了)

忠臣对策:装反、装内。 在一局游戏里,死忠内现象令主忠方开始头疼的时候,一般就标志着本局游戏进入了主忠优势局。这时一个拥有良好大局观的忠臣必须对此有所反应,下面我来讲讲具体战术:八人局死一反主公状态良好,出现死忠内。忠臣此时在确定自己嘲讽不及反贼的时候(小心偷鸡不成蚀把米),就可以跳内了。可以在不伤害主公的前提下利用反贼与两个”忠臣”火并达到自己成功的目的。记得前几天六位流氓(没有更好的选将了,开不起会员求高富帅仁德)打刘备主局在一反跑出现死忠内的情况下曾经用此招取得了胜利。(聊天是很好的工具,要学会和反贼谈判给予一定诱惑让反贼们替你卖命)

作为一个忠臣,如果因为各种不确定因素让内奸进入了主忠忠内或者主忠内局。(遇上水平尚可的的主公自然不用担心这一点,但鉴于OL坑货过多,我还是讲一讲吧)对此忠臣必须树立锄强存弱的观念,哪怕强的比忠还像忠、弱的比内还像内。(这里的强弱根据主公单挑实力作为衡量标准)举例:刘禅主(已觉醒)剩下袁术(我)貂蝉、张郃都是残血,到我回合我果断穿上藤甲并铁锁自己和貂蝉等到摸到火攻的时候我把貂蝉和我烧死了。后来证明貂蝉是忠,但我一点也不后悔我认为我打得不错,把主忠方胜率推向了最大化。

对于这个方法同学们一定要有一定的心理素质,因为99%的情况下你都会被喷。(虽然上吧刘禅局我们后来稳赢了但貂蝉仍抨击我的做法,当然我没想到的是路人主刘禅居然存了一把AOE在下一个回合就结束了战斗)送给任何一个想成为成功忠臣的杀友—不患人不知己,患己不知人。 人不知而不愠,不亦君子乎?

对于这个方法同学们一定要有一定的心理素质,因为99%的情况下你都会被喷。(虽然上吧刘禅局我们后来稳赢了但貂蝉仍抨击我的做法,当然我没想到的是路人主刘禅居然存了一把AOE在下一个回合就结束了战斗)送给任何一个想成为成功忠臣的杀友—不患人不知己,患己不知人。 人不知而不愠,不亦君子乎?

总之在主公安全的情况下,我不太赞同忠臣拼命的做法,毕竟留得青山在不怕没柴烧。当然如果你是不顾主公的自保狂我也无话可说,下面我来讲一下九大常备主的忠臣选将思路及配合技巧。

第二部分【八大常备主忠臣选将思路及配合技巧】

第一位:孙权 孙权可以说是所有主公中最不挑忠的主公之一了,因此忠臣选将压力会小很多。忠臣选将应绝对避免盾忠的存在,郭嘉忠什么的都是喜闻乐见。选将应有一定嘲讽及输出或保核能力,很多人喜欢的刘备这种包养型忠臣个人认为虽然还可以,但绝对不是最好的选择。 孙权局忠臣最好的选择就是和对手同归于尽拉一个够本,拉两个赚一个。最终使孙权进入残局,发挥其优越的个人能力。

S级代表人物:鲁肃、貂蝉、张郃、刘协。 。鲁肃:鲁肃的嘲讽毋庸置疑全扩三甲,杀吧有鲁肃三轮不死胜负已定的说法。鲁肃绝对可以帮孙权拉到很多嘲讽,而且可以帮主恢复手牌数量、手牌是孙权强大的根源所在,鲁肃在给予孙权主攻击力的同时亦破坏了一个对手的手牌结构,很多时候这个人就是对方团队的突破口。

貂蝉:强大的输出能力,每轮稳定一血。加上极高的嘲讽绝对是渣权一等一的忠臣。不过注意:必要时可以放弃离间反贼让己方拿牌,需要消灭敌方核心人物但又怕敌方明桃救回来的时候,可以故意让敌方无用牌能力的人收了这个反贼核心。(再配上个神乐就再好不过了)路人这招屡试不爽呀~哈哈

游戏福利

想要领取福利的话,首先要下载三国杀OL互通版(每日送欢乐豆)本

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游戏特色

1、单机玩法:无需用流量即可畅玩三国杀

2、乱斗场:六人欢乐乱斗,没身份,没盟友,谁能活到最后?今天你五杀了吗

3、游戏历经十年,无数老玩家依旧在线畅玩三国对决,越来越多新的神将加入,卡牌数量变多

4、各种对手出现带来热血对战体验,刺激的武器组合带来新的三国卡牌战斗方式

5、集历史文化、卡牌益智、策略配合等元素于一身的最经典的“杀人”游 戏

6、支持更多新的功能让你能不断的发掘探索,让制作英雄卡牌的过程更有趣

小编评价

1、第一次玩这类游戏,入坑了半个月,首充了6元,说说体验吧,4星个人觉得很客观,70分/100左右。当然这仅是作为一个白嫖党的看法。至于土豪的体验跟我毫无关系。游戏类型新鲜,毕竟我第一次玩。武将获取难度并不高,7天时就30多个了,还能免费抽就是容易重复。游戏的一些成就和日常任务还算合理,福利啥的也过得去。界面和流程以及语音设定等可以完全可以接受;
基础玩法不够合理。2v2斗地主玩得少不评价,总体感觉一般。身份战主公就来挨打的,反贼牌好半回合结果主公,而内奸大概率等输,8人还不默认双内模式。国战4个人后才出野心家,王德发,不该3个人?活动模式居然需要将印升级,还算合理吧,毕竟额外馅饼需要付出,可以看出这是给土豪或老玩家们玩的。骗克严重。一个首充几乎直接解锁模式,不充钱就不知道要多久了。当然我认为对待一个好游戏首充是礼貌,但上一段玩说的法上欠佳,说明游戏不太值首充。活动任务就离谱了,几乎全是花钱任务,还都不是10把元那种。反正我不冲活动去,随意。建议:基础模式该调整了,这点最重要。游戏bgm该增加了。在剑阁决斗中,自带复活的5血卧龙遇到3血的凤雏时的心情,体会一下。如果可以,增点新规则或模式,如每人多个武将依次上场,修改卡牌伤害,击杀受惩罚等规则

2、丰富的武将等你熟悉,随意的抽卡模式,去分析这些武将的技能,在合适的时机出牌,联盟你的队友,一起击杀反贼,赢得多多的胜利,不同的竞技挑战,养成自己的武将,解锁彼此的羁绊,在不同的挑战中,对决各种敌人,击败对方取得胜利

游戏截图
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