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大周列国志最新版

大周列国志最新版
  • 分类: 策略 经营 解谜
  • 语言:简体中文
  • 大小:309.32 MB
  • 版本:2.1
  • 更新时间:2024-04-25
推荐游戏

宫刑:稳定+100 判乱增幅+1/年 天命增幅-1/年。

决断:施政效率加3%。

辞令:交涉成功率加2%。

同袍:士气+5

济世:政策成本十14% 疾病发生率-10%。

安民:独立-2%

仁德:判乱-1

王道:军饷+15% 各城独立增幅-5%年。

帝道:君威增幅+5/年 稳定增幅+5/年 猜忌+5

霸道:抢粮收入加17% 攻城生还率-8%

尊王:君威增幅+5/年 吞并阻力加20项

炼药:生还率+5%.

仪轨:祭祀成本-30%

辩谷:粮食收入+2%

逍遥:人口增长率-0.05%

礼乐:稳定增幅+5/年

兼爱:各城判乱增幅-5/年

善战:战力上限+10

无为:人口增长率加0.1%

身家:猜忌+3 门客贤能产出+15%

捭阖:交涉成功率+5% 外交收益+50%

观星:祭祀成功率+2%

济世:政策成本+14% 疾病发生率-10%

天下:生还率-23% 附庸独立-15%。

进谏:儒家朝臣贤能产出+2%

练兵:训练效果+2%

机巧:谍战能力+2%

革新:施政效率+15% 猜忌+5

耕织:粮食收入+15%

刑名:稳定增幅+1/年

归真:政策时效加50% 政策成本加30%。

调理:国君生育率加2%

水利:灾害损失减5%

守中:施政效率+9% 施政成本加9%

五德:天命增幅+1/年 正统增幅+1/年

邦国:生还率-1% 各城叛乱增幅-3/年

养生:生还率+5%

权术:施政效率加10%

攘夷:训练效果加17% 文化容量-50

节用:奢侈-5

游戏问题

东周列国志是什么

《东周列国志》叙述春秋战国五百年间的历史故事。它将分散的历史故事、人物传记,按照时间的先后串联起来,熔铸成一部结构完整的历史演义。全书108回,前83回写春秋五霸,后25回写战国七雄。小说叙写周幽王残暴无道,引起西戎之乱。周平王东迁洛邑,从此周王室逐渐衰弱,诸侯国互相兼并,互相争霸。在诸侯国内部,大夫的势力也越来越大,他们之间也互相兼并,致使有的诸侯国为大夫所瓜分。接着出现了七雄并峙的局面,各国征战不断。其间谋臣摇唇鼓舌,武将东征西讨,天下多事。最终秦王嬴政灭六国,一统天下。其中包括许多历史故事,如:烽火戏诸侯、曹刿论战、弦高退敌、赵氏孤儿、二桃杀三士、伍子胥过昭关、勾践复国、商鞅变法、西门豹治邺、孙庞斗法、苏秦合纵相六国、屈原投汨罗江、田单复国等。

东周列国春秋篇剧情简介

周朝是历史上有明确纪年的开始,从周文王演易经八卦,姜太公垂钓渭水,武王伐纣灭商,历经近300年兴衰。西周末年,周幽王烽火戏诸侯,美人一笑亡周朝,中国进入了礼崩乐坏,风云激荡的大变革时代。春秋时代开始了。

春秋300年间,诸子迭起,百家争鸣,也正是这个沧桑巨变的年代,为后世奠定了博大精深的文化基础。同时存在了两千多年的奴隶社会成为过去。一个全新的时代将被托举出东方地平线。

《东周列国·春秋篇》通过精心收集考证,复原了两千多年来广为流传的有关春秋时期的典故及成语故事,如:千金一笑、唇亡齿寒、赵氏孤儿、一鸣惊人、卧薪尝胆、孔夫子高山仰止、伍子胥过昭关等——让观众在回顾历史的同时,领略中华民族古文化的深刻内涵和华夏文明的精神之根。

游戏攻略

通过各诸侯国国君的性格与文化流派,来为这个国家确定一个总的AI性格和战略目标,例如休养生息、穷兵黩武、挑拨离间等等。

当该国的国君去世,新君继位后,由于新君的性格与之前不同,就会导致这个诸侯国的整体发展方向发生变化,比如原来是一个仁义君主当国,诸侯国就会以保境安民为主,一旦储君是一个贪婪残暴的人,等到他继位后,这个诸侯国就有可能走上扩军备战的道路。

玩家可以在每个回合开始的时候集中安排自己这一年要做的事,接见各国的使臣。而在回合中,仍然可以进行部分操作,处理各地上报的事务、任命官吏、派遣使臣等等。

玩家主要通过实行不同的【政策】来达到某种整体效果,也可以直接进行各种精准操作来控制某一城邑的情况。当然,无论是全国政策还是地方特例,玩家都是要耗费不少资源的。【政策】暂时将会以政策组的形式存在。

【政策】的实行是游戏中至关重要的因素,它决定着玩家国家中的整体走向。玩家可实行的【政策】主要有以下几种来源:基础通用政策组、爵位政策组、主流学派政策组、历史名人政策组和历史名城政策组。

基础通用组就是所有国家都可以运用的;爵位政策组是在玩家获得更高爵位后解锁的;主流学派政策组是玩家更改国内学术流派后(如从“儒家”改为“墨家”)发生变动的;历史名人政策组,是玩家获得某位特定历史名人,或向该人求学之后得到的(如获得商鞅,即可解锁【商君新政】政策组);历史名城政策组则是在玩家获得某座特定城市的归属权后解锁的(如获得“安邑”,可获得【武卒军士】)。

游戏特色

1、在这个百家争鸣的时代,你需要成为一个明君,带领你的国家成为东周霸主

2、出色的文化让你感受一个全新的战场,在这里你可以不断的挑战新的传奇

3、如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的

4、霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)

小编评价

1、游戏中拥有丰富的模拟系统,可以让你全程操作国家的发展过程

2、随时可以刺探情报,强大的谍战系统,随时可以刺杀敌国的大臣

3、这款游戏的操作性相当的简单,上手起来非常非常的容易,对于喜欢玩策略国战手游的朋友们而言,这款游戏还是非常非常受欢迎的~

更新日志

【重点更新】

公府律令新增兴业令,可对城邑建筑进行建造、排工等操作

农业、兵舍可以进行拆除,在城邑-农业或者城邑-军备反向开发即可进行拆除操作

军队-列装中新增是否允许军队自行补充装备的按钮

【新增内容】

AI将定期解散小郡重组大郡

新增天下视图下的图例开关

新增缩略图陪都图例

信息界面新增城邑类型的筛选

新增AI郡军主动解救失地的逻辑

新增郡守主动提名郡官的功能

【优化内容】

穷桑城界面优化

优化性能模式下穷桑城内操作,分解文物后将按顺序选取下一个文物

禁府-谍者名册-已得情报界面优化

先古遗珍文物界面以及局内庙宇中文物界面优化

穷桑城中文物列表界面优化

游戏中图片资源优化,提高游戏流畅度

公卿操作界面新增强索人才功能按钮

优化AI对行政单位合并逻辑

【调整内容】

轻度模式下将不会自动出镇公卿、赏赐食邑、削夺食邑、内迁公卿

合纵的条件规则描述调整

将外交条件中的“非公子”、"叛军"、"公卿"的字段描述改为"列国势力"

玩家作为傀儡国时外交弹窗调整

郡军可以调动至郡直接接壤的城市

攻打被戎狄占领的城市时地图上显示的人数为战斗时戎狄的军队人数

武装吞并名份的战争将不会触发天子纪元归还都城的特性

【修复内容】

修复在野心勃勃状态下异常导致游戏推演卡死的问题

修复在断交时异常卡死的问题

修复无法正常读取已保存的自建人物的问题

修复人物死亡后立刻存档导致无法正常著书的问题

修复带有无中生有能力的人物在施政时无法废弃该政策的问题

修复带有无中生有能力的人物施政时死亡,无法再次实施该政策的问题

修复带有无中生有能力的人物在施政时死亡没有中止施政的问题

修复合纵条件中对王朝的阶段判断不正确的问题

修复僭越称帝触发合纵概率异常的问题

修复外交规则中对非公卿的规则判断不正确的问题

修复公卿作为协战国异常发起求和、迫和的问题

修复绥靖操作使用贤能的数值显示不一致的问题

修复吞并成为公卿后选择迁入都城、出镇地方逻辑有误的问题

修复人物死亡后存档导致无法正常触发接任询问的问题

修复处置俘虏界面中劝降成功最后一个俘虏后弹窗没有暂停游戏的问题

修复天子不授和天子认可BUFF可以同时获得的问题

修复商城界面货架悬空的问题

游戏截图
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