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魔力宝贝归来

魔力宝贝归来

6.4
  • 分类: 休闲 卡牌 回合 策略
  • 语言:简体中文
  • 大小:284.96 MB
  • 版本:V1.4.2
  • 厂商:上海游斐网络科技有限公司
  • 官网:点击进入
  • 授权:免费
  • 分级:12+
  • 备案:沪ICP备16051298号-6A
  • 更新:2025-05-13
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《魔力宝贝归来手游》是一款充满魅力的休闲回合制游戏,以Q版卡通画风和忠实于原著的经典元素吸引着玩家。不仅重现了原作中的宠物系统、经典职业以及怀旧的背景音乐,还为每个角色赋予了独特的背景故事与个性,让玩家在享受丰富多样的职业选择和转职乐趣的同时,也能深入体验到角色成长的过程。在《魔力宝贝归来》中,玩家可以与宠物签订契约并肩作战,通过不断探索与挑战来增强自己的实力。追求个性化发展还是渴望热血竞技的玩家,都能在这个充满魔法色彩的世界里找到属于自己的道路。

魔力宝贝归来水晶属性克制关系攻略

前几天看到贴吧上有人问水晶克制是怎么算的?比如五风五地对上五地五水克多少点?有人回复是克十点(五风克五地5点,再加上五地克五水5点,一共克10点),有人说是一点都不克(两个五地相互抵消,然后五风和五水没有克制关系,0点),有人说克5点(因为都有5地,五地不具备额外克五水的条件,只计算5风克5地的5点克制),但都没有实质性的数据作为支撑。我认为这肯定是完克十点的,决定实际测试一下,用数据说话。

同时由此引申出了另两个疑问:1、1点水晶的属性相克对伤害能造成多少影响?2、魔法的属性对水晶的属性克制能产生多少影响?

本测试共测一下三点:

1、魔法对属性克制每一点增加多少伤害?

2、属性克制每一点增加多少伤害?

3、属性克制怎么计算(不同属性克制多少点)?

介绍一下测试工具和方法:

2个次新区小号,职业传教,带宠物腐尸(6地4水),a小号学4单4超,b小号学单补,相互切磋。a小号每回合对b小号的腐尸发动魔法,记录伤害值,a小号的宠物及b小号的人物和宠物都防守,b宠物血太低了b就单补。

第一项:魔法对属性克制每一点增加多少伤害?

此项测试中a小号分别用地水火风打b的腐尸,a的自生属性不变。伤害数值分别如下:

地:206 229 252

水:191 212 234

火:191 212 234

风:214 238 262

顺便提一下,同一个人用同魔法打同一个目标,伤害只会出现三个数值,我称他们为:标准值和上浮或下浮值(上浮下浮都是10%)。

好了计算如下:

首先都取标准值(也就是陨石伤害取229.风伤害取238),陨石魔法对腐尸(6地4水)是克制4点,风魔法对腐尸克制6点。同时假设每一点魔**制伤害加成为X,并假设不算魔**制伤害前的伤害数值为Y,那么(1+4X)×Y=229.(1+6X)×Y=238.那么(1+4X)/(1+6X)=229/238→(1+4X)×238=(1+6X)×229→442X=9→X=0.02

代表每一点魔**制,伤害增加2%。

用冰魔法的标准值212进行验算:229/(1+0.08)=212.正确。

可能有人要问,冰魔法不是被腐尸的地属性克6点吗?为什么不算被克的减伤?

其实魔法伤害只有克制后的增益,没有被克的减伤。

魔法说明里写着:冰魔法会对火属性造成额外伤害。没写对地属性造成的伤害会减小。测试里对腐尸的伤害冰和火也是相同的。

超魔和单魔是一样的2%,我也测过了,内容相同,就不重复了。

第二项:属性每克制一点,伤害增加多少?

以前有人说一点加3%。由于新区小号没碎片,买不了纯水晶只好找了之前测魔石掉率的小号来测这项。

a小号分别装备纯水地火风四种属性的水晶,都用超冰打b小号的腐尸。

纯风:164 182 200 克6点

纯地:154 171 188 克4点

纯水:103 115 126 被克6点

纯火:113 126 139 被克4点

计算过程省略,基本和第一项一样,X=3.76%,一点属性克制或被克伤害增加或减少3.76%。

注意:属性被克制会减少伤害,这点和魔法不一样。

第三项:属性克制怎么计算?

a小号用风五地五、地五水五和纯火的水晶打腐尸(地6水4),都用单冰。

风五地五:191 212 234

地五水五:155 172 189

纯火: 137 152 167

纯火很明显属性被克4点,基于一点属性被克伤害减少3.76%,使用标准值的152.可以算出无属性克制的情况下的伤害应该是179.将此数值带入公式(参照第一项的公式),可得五风五地克腐尸5点,第五水五被克1点。

1、伤害只有标准值,上浮10%和下浮10%3个值。

2、魔法的对属性只有克制加伤害,不会被克减伤害。

3、魔**制属性一点,伤害增加2%。

4、属性相克,每克或被克1点,伤害增加或减少3.75%左右。

5、属性克制关系的计算,要看是否有相同属性,如果有相同的属性,那么相同属性少的不计算此条属性对其他属性的克制,多的只计算多出部分对其他属性的克制,例题2风8地克6地4水4点(2+2),7风3地克4地6水4点(7风克4地4点,4地大于3地,3地不计算对水的克制),以此类推。

还有一点我觉得挺重要的。那就是由于魔法是没有被克导致伤害降低机制的,而且每克一点加的伤害也只有差不多水晶属性克制每一点的一半,我觉得超魔技能书价格的差距那么大的前提下,没必要非去追求超石或者超水,伤害的差距没有想象的那么大。

游戏特色

1、经典的原版画面,熟悉的地图与BGM完美重现,让勇士们找回沉睡的记忆!

2、端游经典职业再现,初版共有8种职业可选。赶紧选择心仪的职业重回法兰城吧! 已预约用户在游戏上线后享有WIFI智能下载能力。

3、还原宠物封印玩法,所有宠物都可封印抓捕,操作更便捷。初版近二百只宠物等你来抓!满档在手,你将是法兰王国最靓的仔!

4、端游装备完美继承,简化材料获取,初始打造A套职业装备,合成功能开启后更能打造B套装备。还有神秘的C套装备等你发掘!

5、单人刷不动?游戏自带佣兵组队功能,拒绝寂寞孤独冷,一起寻找小伙伴愉快练级刷BOSS吧!

6、 简化端游摆摊功能,放置交易,收获钻石,进一步提升特权! 

更新日志

最新版本:V1.4.2 (2025-05-13)

1.优化了资源加载速度

2.优化了网络稳定性

游戏截图
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