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火影忍者最新版

火影忍者最新版
  • 分类: 休闲 动作 策略 角色
  • 语言:简体中文
  • 大小:1.50 GB
  • 版本:1.64.88.6
  • 更新时间:2024-04-17
推荐游戏

火影忍者最新版是火影忍者最新版的体验服,并不是任意玩家都可以进入的,想进入必先获得体验资格,凭借体验资格才能顺利进入体验服游戏当中!

游戏攻略

初级玩法

忍者招募

当玩家初入游戏时,系统将会指引大家进行首次免费抽卡。说好的后宫团当然不能食言,除了赠送的紫卡雏田,首次高级招募必然会抽中鸣人初恋小樱。即可激活鸣人的爱人和初恋羁绊,带来生命和防御的加成。游戏内将首先为大家开启普通招募和高级招募,普通招募每日有三次免费抽卡的机会,可招募绿色、蓝色、紫色的忍者。每次抽卡间隔10分钟,当然玩家也可利用通灵卷进行抽卡。而高级招募每46个小时将有一次免费招募资格,有机会获得蓝色、紫色、橙色的忍者。如果玩家升级为v6,还可开启绝对爽到爆的阵营20连抽,进行木叶、晓、群雄三大阵营的精英忍者招募!

副本闯关副本系统是玩家们进入游戏中,首先接触到的玩法。副本玩法的剧情是由鸣人与伊鲁卡老师的羁绊开始,每个关卡逐个还原火影动漫剧情要点:忍者学校毕业考试、水木的阴谋、铃铛争夺战、波之国任务,再到小编认为在火影忍者初期最精彩的中忍考试,以及更多剧情。通过副本中的主线和精英玩法,玩家不仅能体验原汁原味的“火影忍者”剧情,历练的同时也会得到丰厚的基础资源奖励。闯关的过程中,当达到指定星数或者到达指定关卡,可不要忘记打开已激活的宝箱哦!

日常任务

除了副本闯关外,在游戏中还有每日任务,完成指定任务即可领取丰厚奖励,何乐而不为呢。在每日任务系统中,分为任务和成就两大类,完成指定的任务,不仅能获得相应的通灵卷轴、军粮丸、铜币等奖励,达到一定的积分还可以获得稀有橙色忍者碎片和忍币哦!

装备升级

装备是游戏中忍者强化的关键之一,是忍者成长过程中提升战力必不可少的部分。每个小伙伴都可装备武器、护额、项链、防具四件装备,玩家可在副本闯关以及游戏内火影之路中的历练商店中获得装备。同时,装备也可进行强化和精炼。在游戏的阵容界面中,可查看装备相关属性,进行装备的强化和精炼。装备系统中还分为下忍套装、中忍套装、上忍套装和影级套装,佩戴装备套装,还能有额外的属性加成。

初期最佳阵容解析

【木叶阵营初期最强阵容】

上阵阵容:漩涡鸣人+纲手+大蛇丸+自来也+猿飞日斩+旗木卡卡西

羁绊阵容:四代雷影+波风水门+志村团藏+宇智波佐助+迈特凯+大和

纲手、大蛇丸、自来也作为木叶传说中的三忍,三人同时上阵将激活“木叶三忍”的羁绊,为三人同时带来20%的生命值提高、20%的攻击力提升。而卡卡西与猿飞日斩、迈特凯、波风水门都存在羁绊,志村团藏与猿飞日斩、佐助与大蛇丸、大和与卡卡西同上阵,也将激活羁绊,带来强大的属性加成。该阵容极大地激活了忍者间的羁绊,必然带来最强的战斗力!

【晓阵营初期最强阵容】

上阵阵容:漩涡鸣人+兜+长门+天道佩恩+小南+飞段

羁绊阵容:阿飞+干柿鬼鲛+大蛇丸+宇智波佐助+自来也+漩涡玖辛奈

在晓阵营中,不难理解以上阵容的搭配初衷。佩恩与小南、飞段与长门和阿飞、小南与自来也、兜与佐助和大蛇丸,都将激活羁绊带来强大属性加成。

【群雄阵营初期最强阵容】

上阵阵容:漩涡鸣人+千代婆婆+二代水影+矢仓+照美冥+长十郎

羁绊阵容:阿飞+干柿鬼鲛+我爱罗+宇智波佐助+四代风影+桃地再不斩

在群雄阵营中,以上阵容将长十郎与矢仓的所有羁绊激活,同时照美冥与二代水影、矢仓、长十郎,以及千代婆婆与佐助、四代风影也存在羁绊,均可带来生命值和攻击力的强大提高。

总结:以上就是小编带来的关于阵容搭配攻略。需要注意的是,在阵容搭配时,不仅需要考虑到伙伴的战力(等级、技能、觉醒、培养),更重要的是伙伴之间的羁绊,基本上只要尽可能达到人物的最大羁绊值,阵容战力才能向最强冲击。

装备系统简介-宝物简介

宝物会为玩家提供生命和攻击力的百分比加成,根据不同品质的宝物会有一定的额外属性百分比加成。

宝物分类

宝物分为通灵兽和奥义,通灵兽主要以生命百分比加成为主,奥义主要以攻击百分比加成为主。

宝物强化

宝物强化说明:

1.任意宝物都可进行强化

2.宝物升级需要消耗对应类型的宝物(例如通灵兽强化需要消耗通灵兽)

3.宝物每次强化都需要消耗金币

4.不同品质的宝物都有相应等级上限

5.宝物强化到一定等级后会有额外属性的加成

宝物精炼

宝物精炼说明:

1.精炼宝物可使宝物获得额外的属性加成

2.精炼需要消耗宝物精炼石、同名宝物,宝物精炼石可以从活动中获得

宝物羁绊

蓝色和紫色卡牌都会与特定宝物产生羁绊,装备能产生羁绊的宝物会有大幅的属性百分比加成。?

副本系统简介

副本由副本界面进入,副本可以分为3类:

普通副本

常规任务副本,一般10关为一个章节。

每个关卡分为3种难度——简单、普通、困难。每通关一个难度后可以挑战下一难度同时可以获得一颗副本星数。

每一章攒齐一定星数即可领取章节奖励

精英关卡

每打通若干章节可开通一个精英关卡,通过精英关卡会有大量奖励,同时精英关卡难度较普通关卡对比会大大提升。

活动关卡

到达指定等级开放的关卡,每天都会有若干次进入机会,可大量产出金币和提升宝物等级的道具。

游戏福利

登录领忍者,完成新手任务,提升战力,领取数千金币豪礼!

游戏特色

1、战斗的怒吼、忍术的爆鸣,一个立体的忍者世界为你展开

2、酷炫的3D忍术动画,完美诠释火影世界中每一种奇幻忍术与必杀技

3、忍者组织,开启全新的三次元羁绊

4、想要能够成功的完成各种任务的话必须要用每位角色的战力合理的分配

5、你可以选择一个你喜欢的忍者,出生在木叶村,开始你的忍者养成,学习更多的忍术

小编评价

1、火影忍者最新版是由日本万代南梦宫授权、腾讯游戏研发的格斗过关类手机网游,游戏以原著剧情为主线重新为玩家打造了一个忍者世界。而作为一款以火影忍者为IP的作品,游戏中无论是装备、喽啰、背景还是界面设计都非常符合日本忍者的主题,并为此做到了极致

2、热血激情的忍术大战,酷炫的人物专属技能。游戏中你将化身成为超级忍术大师,决战忍术界最强王者

3、待审核#我玩了4年火影了,这游戏真是越做越烂,最近刚回归一开始打的好好的后面真的是烂透了,各种氪金活动氪金忍者,阴间忍者还嫌不够多吗,看看这黑土都成啥了还不削,啥忍者一般都挨刀子强度高的一律不管,还有各种外挂,被强行退出游戏,今天直接连续遇到两次,被判作弊逃跑了,打了这么多年真的是没这么生气过,连跪后还来两个挂谁能忍啊,还有各种恶意卡bug,这bug也是真的多,暴怒带土树枝打到了一技能抓这抓不到,仙鸣打着打着老是容易掉被保护,平民玩家总是会被各种阴间忍者制裁,你想说为什么不买一个吗?做游戏是给人快乐的还是一天天骗氪的?还有各种通灵,平民的通灵总是不可能搞得过氪金的通灵,平民玩家山椒鱼,乌鸦,贝壳,氪金玩家的是熊猫,二尾和螃蟹,这玩什么?平民玩家攒大半个月攒不来一个人,氪金玩家随随便便搞一堆阴间的飞起的忍者恶心你,求求了别祸害人了,这垃圾游戏赶紧下架吧,玩了这么多年真是对这个垃圾游戏失望了

更新日志

《火影忍者最新版本来袭,新忍者即将登场,登录、加载界面和决斗场背景动画更换为迈特凯[死门]主题,忍者、秘卷和通灵平衡性调整。

全新内容

>>>新忍者

迈特凯[死门]、迪达拉[新春限定]、黑土[新春限定]、赤土[新春限定]。

>>>新界面

登录动画、加载界面和决斗场背景替换为迈特凯[死门]主题。

忍者与秘卷平衡性调整

>>>宇智波佐助[须佐能乎]

宇智波佐助[须佐能乎]自上线以来拥有着较高的强度和可玩性,其技能拥有着出色的起手能力,同时须佐能乎又拥有不错的自保能力,致使其它忍者难以招架。我们希望在保留其特色玩法的前提下,平衡由此带来的过强性能,因此做出了以下调整:

普通攻击:每段普通攻击之间的黄条持续时间增加至8秒,同时减少第一段千鸟刀的无敌持续时间。

炎遁·加具土命:一段黑炎的攻击范围略微降低,同时二段黑炎的移动速度降低。

须佐能乎:开启须佐能乎的骨架可格挡攻击次数减1。

>>>佩恩·天道[超]

佩恩·天道[超]目前的表现过于强势了,万象天引过短的前摇以及抓取的效果往往导致对手无法做出反制手段,因此做出了以下调整:

万象天引:增加每段技能的释放前摇,减少1段和2段之间的黄条持续时间,同时增加了2秒的技能冷却时间。

神罗天征:略微降低大神罗天征的伤害。

轮回六道:略微降低奥义的伤害。

>>>宇智波带土[忍界大战]

神威:带土处于替身术后无敌时间时,不会触发神威的躲避效果;触发神威的躲避效果后,释放神威突进命中后追加奥义消耗的查克拉提升至2个,同时降低追加奥义后将敌人吸入神威空间造成的伤害。

>>>大蛇丸[百战不灭]

大蛇流:受击状态下释放会增加18秒冷却时间,并会让替身术重新计算冷却时间,同时略微降低大蛇状态持续时间。

>>>宇智波止水[新春限定]

瞬身术:增加了2秒充能时间。

瞬断火刀:增加了2秒技能冷却时间。

瞬火袭刀:增加了2秒技能冷却时间。

>>>漩涡鸣人[仙人模式]

普通攻击:优化了普通攻击的手感。

影分身·蛙组手:蛙组手最后一击新增驱散霸体效果,优化了觉醒状态下蛙组手最后一击的打击判定。

玩法机制:仙人模式·觉醒状态下新增技能冷却时间恢复速度加快的效果。

>>>宇智波止水

普通攻击:新增前3击可以按摇杆上提前进入第5击的效果。

凤仙火爪红:降低了技能的释放前摇,整体伤害增加,同时减少了1秒的技能冷却时间。

日晕之舞:略微增加释放过程中的无敌时间。

>>>小南[夏日泳装]

神之纸者之术:降低了奥义的攻击判定范围,提升了后半段的抓取判定高度,同时后半段不再抓取倒地的敌人。

>>>照美冥[侠隐江湖]

巧雾·神行:优化了在斗笠处出现的攻击判定的时机和范围,并且双鞭形态下的普通攻击可以打断硬体。

玩法机制:飞蛇吐信的触发方式由双击摇杆变更为摇杆上或者下加普通攻击。

>>>不风

普通攻击:优化了第三击的打击效果。

尸鬼转生:减少了1秒的技能冷却时间。

风遁·花散舞:增加五种忍术命中敌人后的能量条恢复值。

>>>老紫[新佩恩六道]

玩法机制:降低长按子技能进入溶遁查克拉状态的所需时间,增加溶遁查克拉状态持续时间;增加技能后短按子技能进入的溶遁查克拉状态持续时间,同时短按变身成功后会增加1格能量槽。

>>>静音[新春限定]

普通攻击:第二击、最后一击的后摇可以通过移动摇杆取消了,同时优化了最后一击的打击效果。

恭喜发财:降低了技能的释放前摇。

金猪送福:降低了奥义的伤害。

>>>犬冢牙[新春限定]

普通攻击:优化了普通攻击的打击效果。

四脚之术·牙袭:降低野兽形态下的移动速度,增加了技能的伤害,同时在飞天后可以直接追加普通攻击的最后一击了。

>>>漩涡玖辛奈[新春限定]

普通攻击:优化了暴怒状态下普通攻击的打击效果。

主妇武器:降低了技能的释放前摇,同时提高长按时向前冲刺的速度;增加了暴怒状态下长按时的身后攻击判定范围。

>>>秘卷平衡性调整:

冰遁·冻雪:降低了攻击判定范围,减少了敌方冰冻的持续时间,同时增加了10秒冷却时间。

通灵·来去手里剑:增加了攻击判定范围,提升了手里剑的飞行速度,优化了手里剑的打击效果。

时空间忍术:新增释放时可以使用摇杆来控制瞬移出现的位置的效果。

木遁·扦插之术:调整了木刺的抓取判定方式,降低了整体伤害,同时增加了5秒冷却时间。

>>>通灵平衡性调整:

熊猫:移除原有霸体效果,调整为“熊猫出现后整个小队会附加格挡效果,抵挡一定次数的伤害,持续5秒”;同时降低了熊猫出现的攻击判定范围。

二尾又旅:降低了寻找附近敌人的范围,寻敌失败后不会再朝敌人跳过去了,调整为原地往前吐火,并且吐火现在不会影响霸体与无敌单位了;同时降低了抓取攻击敌人的持续时间。

变色龙:增加了寻找附近敌人的范围,同时隐身时新增移动速度提升的效果。

蛤蟆龙:移除原有技能效果,调整为“蛤蟆铁炮冲刷自身会减少自己的技能冷却时间,而击中敌人则会使敌人减速”。

其它优化:忍犬、蓝蛇、蛤蟆吉、蛤蟆健、蛤蟆广进行了表现效果的重制。

游戏截图
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