《按钮之谜》是一款十分有趣的休闲益智手游,游戏的画面风格十分简洁,只有三个按钮可以操作,每个关卡的谜题设置都十分的巧妙,需要玩家开动大脑风暴,每一关点击的次数都是固定的,无脑点击只会失败,喜欢的玩家快来下载体验吧!
游戏亮点
创意来源
作为一个indie gamer,在日常的学习中,我知道了一个叫做Nemesis Factor的玩具,这个玩具有五个按钮,玩家需要把它们都点亮,一个有99个关卡,每个关卡都是一个谜题。这就是3uttons的创意来源:小谜题集合,规则变化,隐晦,针对解谜硬核玩家(就是当初废寝忘食两天通关Nemesis Factor的那种人)。
为啥是三个按钮
作为解谜游戏玩家,我比较讨厌一些冒险游戏中过度依靠人文背景的谜题设计(我凭什么认为雨伞能当降落伞之类的),我还比较讨厌一些具有隐藏输入方式的谜题游戏(比如突然让你使用麦克风,重力感应),
我也厌倦了雷顿教授每关要花两分钟来读的文字描述,因为我觉得(划重点)通过交互与UI设计完全可以传达规则和目标,而这是游戏设计的发展方向。
所以我限定了:保持完全抽象,三个摆在眼皮底下的按钮作为交互手段,没有语言解释。
设计上的挑战
仅使用三个按钮能设计出多少谜题?
如何用动画传达逻辑信息,"你对了","你有进展了","它当前是无效的","你已经无力回天了"?
这对我来说是一个交互设计和Puzzle设计的挑战。
意义
这个游戏不同于单一规则谜题的一点是,玩家获得的最大成就感来自于了解按钮作用的认知过程。
玩家结合按钮上的icon,会进入“假设”-"验证"的循环,直到他/她 get it。
游戏玩法
1、每次点击都有专属音效,创意简单考验玩家反应力,适合各个年龄段的玩家,无论你和谁有了不同意见都可以靠这个游戏解决。
2、游戏并非无脑点击,玩家需要根据按钮颜色的变换来锻炼反应能力,只有当按钮变成你事先设置的颜色点击才有效,否则只会扣分。
3、画风可爱界面简约,玩法轻松有趣适合多种场合,还能替代骰子或者石头剪刀布等等的作用,聚会KTV必玩小游戏。
游戏特色
[极简设计] 简单的图形,复杂的逻辑 无多余文字描述,你需要自己观察和推理
[三个按钮] 所有关卡都是使用三个按钮作为交互手段。 没有隐藏的输入手段,你只需要点击三个按钮。 甚至不需要同时按下多个按钮
[关关不同] 每个关卡规则不同,你能否理解每个按钮真正作用? 实际上游戏的设计意义就在于你明白了按钮的那一刻 (详见开发者的话)
[极度烧脑] 祝你通关 每关还可挑战最低步骤数
[Design in China]
小编评价
1、暗色系的游戏背景,简介的游戏操作,但每一步都又难度,解谜类的游戏最主要的是细心和耐心,还有一点点的运气。
2、游戏的内容和玩法都是非常的有趣,游戏的整体设计也非常的简约,玩家需要很很强的逻辑能力,才可以顺利的通关。
3、精致的游戏画面打造,在按钮之谜中,玩家需要观察不同按钮的规则,找出规律,进行破关解谜,游戏关卡丰富烧脑。
更新日志
最新版本 1.32
1.32
更新TapTap接口
1.31
修复16,17,18关因撤销功能导致过于容易过关的bug
每关的暂停菜单新加一个按钮用来重置这一关的进度
22,23,24关 :改变图形样式, 解法不变
67,68,69关: 改变整体方向为左右, 解法不变
25,26,49,51,71,72关: 更新最优解(感谢 落葉子等玩家)
安卓可以通过后退键退出游戏
选项面板新加切换语言按钮
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